Shine Documentation: (( manual )) logo lightsweep tutorial shimmer tutorial
Shine Manual

Shine Àº After Effects ¸¦ À§ÇÑ ¿øÇüÀÇ Light ÀÌÆåÆ® Ç÷¯±×ÀÎÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ÀÌÆåÆ®´Â ·Î°íŸÀÔ È¤Àº ±×¹ÛÀÇ ´Ù¸¥ Á¾·ùÀÇ footage À» Åë°úÇÏ¿© ½º¸ç³ª¿À´Â ºû°ú °°Àº ¿¬ÃâÀ» Ç¥ÇöÇϴµ¥ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ÀÚüÀûÀ¸·Î transfer mode ¿Í ´Ù¼öÀÇ colorizing mode ¸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ shimmering light ¸¦ ¸¸µé±â À§ÇÑ Æ¯º°ÇÑ ±â´Éµéµµ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÁÂÃøÀ» º¸¸é Ç÷¯±×ÀÎÀ» Àû¿ëÇßÀ»‹šÀÇ ÃʱⰪÀ» º¸¿©ÁÖ´Â Shine ÀÌÆåÆ® ÄÁÆ®·ÑâÀÇ À̹ÌÁö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Shine licensing

Shine Àº ¶ôÀ» Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µ¥¸ð¹öÁ¯À¸·Î ¹èÆ÷µË´Ï´Ù. ¿©·¯ºÐÀº trapcode ¿¡¼­ ¶óÀ̼¾½ºÅ°¸¦ ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Å°¸¦ ¹Þ°Ô µÇ¸é Ç÷¯±×ÀλóÀÇ option À» Ŭ¸¯ÇÏ°í Enter Key ¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© ¶óÀ̼¾½ºÅ°¸¦ ÀÔ·ÂÇϽʽÿÀ.


º» Çѱ۹®¼­¿¡ °üÇÏ¿©

º» ¹®¼­´Â Trapcode Shine ÀÇ ¿µ¹® µµ¿ò¸»À» ¹ø¿ªÇÑ ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù.
ÀÇ¿ªÀ» ÇÑ ºÎºÐÀÌ ´Ù¼ö Á¸ÀçÇÔÀ» ¾Ë·Á µå¸®¸ç, ¿ÀŸ ¹× ¿À¿ª¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐÀº foreveryou@korea.com À¸·Î ¸ÞÀÏÀ» ÁÖ½Ã¸é °¨»çµå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

¹ø¿ª : ÀÓÀçÈÆ ( www.luvudesign.com / e-mail : foreveryou@korea.com )

 
Pre-Process

Pre-Process ±×·ìÀº ½ÇÁ¦ shine ÀÌÆåÆ®°¡ ¼öÇàµÇ±â ÀÌÀü¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉµéÀ» Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù.

Threshold ´Â À̹ÌÁöÀÇ ¹àÀº ºÎºÐÀ» °í¸³½ÃÄÑ ±× ºÎºÐ¸¸ÀÌ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¿µÇâÀ» ¹Þµµ·Ï Çϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ¾îÁý´Ï´Ù. ( ÁÂÃøÀÇ À̹ÌÁö¿¡¼­´Â Transfer Mode ·Î Add °¡ »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù.)
Original image Threshold zero
Threshold medium Threshold high

Use Mask ´Â Source Point ÁÖÀ§ÀÇ ¿øÇüÀÇ ¿µ¿ª¸¸À» °í¸³½ÃÅ°°í ±× ºÎºÐ¸¸ÀÌ Ç÷¯±×ÀÎÀÇ ¿µÇâÀ» ¹Þµµ·Ï Çϱâ À§ÇØ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ÀÌ ¿É¼ÇÀ» À§ÇÑ Radius ¿Í Feather ¼³Á¤ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. (µÎ ¿É¼Ç ¸ðµÎ Çȼ¿ ´ÜÀ§ÀÔ´Ï´Ù.)
Mask off Mask on

 
Source Point and Ray Length

Áß¿ä : Source Point °¡ ´À¸®°Ô ¿òÁ÷ÀÏ °æ¿ì, Source Point °¡ ¼­ºêÇȼ¿À§Ä¡¿¡¼­ Á¤È®È÷ ¿¬»êµÇ±â À§ÇØ, Shine 이 적용된 레이어ÀÇ High Quality ½ºÀ§Ä¡°¡ ÄÑÁ®ÀÖ¾î¾ß¸¸ ÇÕ´Ï´Ù.

Source PointºûÀÌ Ãâ¹ßµÇ´Â ÁöÁ¡À» ÀǹÌÇÏ´Â effect ÀÇ center point ¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.

Source Point ¸¦ ·¹À̾îÀÇ ¹Ù±ù¿¡ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÁËÃøÀÇ À̹ÌÁö¿¡¼­Ã³·³ °¢ ¹æÇâÀ¸·Î ÇϳªÀÇ ·¹À̾î»çÀÌÁî ÀÌ»óÀ¸·Î ´õ ¸Ö¸®´Â ¹þ¾î³¯ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

Ray Length ´Â ºûÀÌ ¾ó¸¶³ª »¸¾î³ª°¥Áö¸¦ Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù. ·£´õ¸µ ½Ã°£¿¡´Â ÀüÇô ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡Áö ¾Ê´Â´Ù´Â°ÍÀ» ¾Ë¾ÆµÎ½Ê½Ã¿À.
Short Ray Length Long Ray Length

 
Shimmer

Shimer ±×·ìÀº ¶óÀÌÆ®ÀÇ shimmer(¹Ì±¤)À» ¸¸µé±â À§ÇÑ Á¦¾îµéÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©±â¼­´Â ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ǵǴ ÇÁ·¢Å»¿¡ ÀÇÇØ ±¤¼±ÀÇ ±æÀÌ°¡ º¯Á¶µÊÀ¸·Î¼­ ±¤¼±µéÀÌ ¾ÈÂÊ¿¡¼­ ¹Ù±ùÂÊ ±×¸®°í ¿·À¸·Î À̵¿Çϴ°Íó·³ º¸À̴°ÍÀ» °Í°ú °°Àº Á¦¾îµéÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ½À» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù.
?

Amount shimmer(¹Ì±¤)ÀÌ ¾ó¸¶³ª ¿µÇâÀ» ¹Ìĥġ¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.

Detail shimmer(¹Ì±¤)ÀÇ µðÅ×ÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.

Low Detail High Detail

shimmer À» ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ǽÃÅ°´Â µÎ°¡ÁöÀÇ ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. : Source Point affects Shimmer üũ¹Ú½º¸¦ ¼±ÅÃÇϰųª Phase ÄÁÆ®·ÑÀ» ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ǽÃÅ°´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

Source Point affects Shimmer ´Â Source Point °¡ ¿òÁ÷À϶§ shimmer ´Â ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µÊÀ¸·Î½á ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» º¸¿©Áִ°ÍÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. Radius ¼³Á¤Àº ÀÏÁ¤ÇÑ °Å¸®¸¸Å­ ¿òÁ÷ÀÏ ¶§ shimmer °¡ ¾ó¸¶³ª ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ǵÉÁö¸¦ Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù. ³·Àº °ª¿¡¼± ºü¸¥ ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ», ³ôÀº °ª¿¡¼± ´À¸° ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» º¸¿©ÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¶§·Ð ·Î°íŸÀÔÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì¿¡¼­´Â ÀÌ ¼³Á¤¿¡ ÀÇÇØ ±ô¹Ú°Å¸®´Â Çö»óÀÌ ³ªÅ¸³¯ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·²°æ¿ì¿£ Reduce flicker üũ¹Ú½º¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾¹´Ï´Ù. ¸¸¾à ¿©ÀüÈ÷ ¸¸Á·½º·¯¿î °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ¾ø´Ù¸é Source Point affects Shimmer ¼³Á¤À» ²ô°í shimmer ¸¦ °íÁ¤½ÃÅ°°Å³ª, ±× ´ë½Å Phase ¼³Á¤À» ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÃÅ°½Ê½Ã¿À.

Phase ´Â Shimmer ÀÇ À§»óÀ» Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¼³Á¤À» ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÅ°Å´À¸·Î¼­ shimmer ¸¦ ·£´ýÇÏ°Ô À̵¿½Ãŵ´Ï´Ù. ·çÇÁµÇ´Â È¿°ú¸¦ ¾ò±â À§Çؼ± Use Loop üũ¹Ú½º¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í Revolutions in Loop ¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â ¼öÄ¡¸¦ ¼³Á¤ÇϽʽÿÀ.

¿¹¸¦ µé¾î : ¸¸¾à Loop °¡ 4Ãʵ¿¾È À¯ÁöµÇ°í ÀüüÀûÀ¸·Î µÎ¹øÀÇ À§»óº¯È­·Î ±¸¼ºµÇ±æ ¿øÇÑ´Ù¸é, Phase ¼³Á¤¿¡¼­ Çϳª´Â 0 ÃÊ¿¡¼­ 0ÀÇ °ªÀ», ±×¸®°í³ª¼­ 4ÃÊ¿¡¼Ò 2ÀÇ °ªÀ» °¡Áö´Â µÎ°³ÀÇ Å°ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¸¸µì´Ï´Ù. ¹°·Ð Á¦ÀÏ ¸¶Áö¸· ÇÁ·¹ÀÓ(4ÃÊ¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ)Àº ·çÇÁ¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁú ¾Ê½À´Ï´Ù. ¸¸¾à ÀÌ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ Æ÷ÇÔµÈ´Ù¸é ¶È°°Àº ÇÁ·¹ÀÓÀÌ Ã³À½°ú ¸¶Áö¸·¿¡ °ãÄ¡°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Revolutions in Loop ¸¦ 2·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.

 
Boost Light

Boost Light ÀÌ ¿É¼ÇÀº À̹ÌÁö¸¦ ¹à°Ô °­Á¶Çϴµ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ÀÌ ¿É¼ÇÀº ¸Å¿ì ³ôÀº°ªÀ» °¡Áö°Ô ÇÔÀ¸·Î½á ÀüüÀûÀ¸·Î À̹ÌÁö°¡ Ÿ´Â°Íó·³ ÇÔÀ¸·Î½á È­¸éÀüȯ È¿°ú ó·³ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
No Boost Medium Boost
High Boost

 
Colorize

Colorize ±×·ìÀº ÀÌÆåÆ®ÀÇ Ä÷¯¸¦ Á¦¾îÇÏ´Â ¿É¼Çµé·Î ÀÌ·ç¾îÁ®ÀÖ½À´Ï´Ù.
?

Colorize Æ˾÷¸Þ´º¿¡¼­´Â ´ÙÀ½À» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. :

  • None - ¾î¶°ÇÑ Ä÷¯È­ ÀÛ¾÷µµ ¼öÇàÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ½î½º À̹ÌÁöÀÇ »ö»óµéÀÌ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ÀÌ ¿É¼ÇÀº ¿¹¸¦µé¾î ½ºÅÂÀα۶󽺸¦ Åë°úÇÏ¿© ºûÀÌ ½º¸ç³ª¿À°Å³ª, ·Î°íŸÀÔ°¡ °¡Áö°í ÀÖ´Â º¹¼öÀÇ »ö»óÀ¸·ÎºÎÅÍ ºûÀÌ ½º¸ç³ª¿À´Â °Í°ú °°Àº ¿¬ÃâÀ» Çϴµ¥ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
  • One Color - ÀÌ ¿É¼ÇÀº ÇϳªÀÇ ´ÜÀÏ»öÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÀüüÀûÀÎ ÀÌÆåÆ® È¿°ú¸¦ ¼±ÅÃÇÑ »ö¸¸À¸·Î Ç¥ÇöÇϴ°ÍÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù.
  • 3-Color Gradient - ¼¼°¡Áö »ö»ó, Highlights, Midtones, ±×¸®°í Shadows ÀÇ »ö»óÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
  • 5-Color Gradient - 5°¡Áö »ö»óÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
None 3-Color Gradient

´ÙÀ½Àº 3-Color Gradient ÇÁ¸®¼Â¿¡ µû¸¥ È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ´ÙÀ½ÀÇ ÇÁ¸®¼ÂÁß Çϳª¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¸é ¼¼°¡Áö Ä÷¯°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µË´Ï´Ù.(Highlights, Midtones, Shadows) ¸¸¾à ÀÌÁß ÇϳªÀÇ »öÀÌ¶óµµ ¼öÁ¤µÈ´Ù¸é Æ˾÷¸Þ´º´Â "3-Color Gradient" ¿É¼ÇÀ¸·Î µÇµ¹¾Æ°¡¸ç ¼±ÅÃÇÑ ÇÁ¸®¼ÂÀº ´õÀÌ»ó »ç¿ëµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

Fire Mars Chemistry
Deepsea Electric Spirit
Aura Heaven Romance
Magic

´ÙÀ½Àº 5-Color Gradient ÇÁ¸®¼Â¿¡ µû¸¥ È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ´ÙÀ½ÀÇ ÇÁ¸®¼ÂÁß Çϳª¸¦ ¼±ÅÃÇϸé 5°¡Áö Ä÷¯°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µË´Ï´Ù. ¸¸¾à ÀÌÁß ÇϳªÀÇ »öÀÌ¶óµµ ¼öÁ¤µÈ´Ù¸é Æ˾÷¸Þ´º´Â "5-Color Gradient" ¿É¼ÇÀ¸·Î µÇµ¹¾Æ°¡¸ç ¼±ÅÃÇÑ ÇÁ¸®¼ÂÀº ´õÀÌ»ó »ç¿ëµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

Enlightenment Radioaktiv IR vision

Base On... ÀÌ Æ˾÷¸Þ´º´Â Colorizing ¸ðµå°¡ None ÀÌ ¾Æ´Ò¶§¿¡¸¸ È°¼ºÈ­ µË´Ï´Ù. ¿©±â¼­´Â Shine ÀÌÆåÆ®°¡ Àû¿ëµÉ ¶§ ¾î¶² ä³ÎÀÌ ÀÔ·Âä³Î·Î »ç¿ëµÉÁö¸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. ¼±Åà °¡´ÉÇÑ ¿É¼ÇÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù. :

  • Lightness - Lightness ÀÇ °ªÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
  • Luminance - Luminance °ªÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù..
  • Alpha - ¾ËÆÄä³ÎÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
  • Alpha Edges - ¾ËÆÄä³ÎÀÇ ¿§Áö¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¸ðµå°¡ È°¼ºÈ­µÇ¸é Colorizing ±×·ì ¾Æ·¡¿¡ »õ·Î¿î ½½¶óÀÌ´õ ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¿É¼ÇÀº Edge Thickness ¶ó ºÒ¸®¸ç ¾ËÆÄä³ÎÀÇ µÎ±ú¸¦ Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù.
  • Red - RED ä³ÎÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù..
  • Green - GREEN ä³ÎÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
  • Blue - BLUE ä³ÎÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
Alpha Alpha Edges
Low Thickness
Alpha Edges
High Thickness
 

Transfer Modes and Opactiy

Shine Àº ÀÚüÀûÀ¸·Î Transfer Mode Æ˾÷¸Þ´º¸¦ °¡Áö°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ¿øº» À̹ÌÁö»ó¿¡ Shine ÀÌÆåÆ®¸¦ ÇÕ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Source Oapcity ´Â ¼Ò½ºÀÇ ºÒÅõ¸íµµ(Åõ¸íµµÀÇ ¹Ý´ë)¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. Shine Opacity ´Â ÀÌÆåÆ®ÀÇ ºÒÅõ¸íµµ¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²µéÀº Transfer Mode ÀÇ ´Ù¸¥Á¡À» º¸¿©ÁÖ´Â ¿¹ÀÇ ÀϺÎÀÔ´Ï´Ù. (³ª¸ÓÁö´Â Adobe After Effects ¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â°Í°ú °°½À´Ï´Ù.)

Source image None Normal
Add Color Dodge
  ¨Ï2001 Trapcode.