2026 아라청소년문화의집 지역연계 프로그램

“꿈꾸는 미래과학”(코딩랜드 어드벤쳐)

□ 미래를 선도하는 로봇·인공지능 코딩 수업을 통해 창의융합형 인재로 성장을 도울 수 있는 기회 제공

□ 4차 산업 현장에서 요구되는 첨단기술을 직접 체험함으로써, 미래 진로역량 확장

		세부계획

□ 코딩랜드 어드벤쳐 (총2회기) 초등(4~6학년)

회기	일시	활동주제	활동내용	비고
1회기	3.07(토) 14:00~15:30	1) 월컴 투 코딩랜드! 2) 사파리 월드 탐험!	안전교육 및 오리엔테이션 프로그래밍의 의미와 순차구조 알고리즘 햄스터봇 퍼레이드 공연하기(모터, LED, 스피커) 반복구조 알고리즘을 활용한 사파리월드 프로그래밍 이미지 인식 AI를 활용한 무인 투어버스 프로그래밍	햄스터봇
2회기	3.14(토) 14:00~15:30	3) 달려라 라인열차! 4) 스마트 캐슬 미로 탈출	선택구조 알고리즘을 활용한 라인 열차 프로그래밍 이미지 인식 인공지능 모델을 활용한 신호등 인식 라인 열차 프로그래밍 근접 센서 값을 활용한 컵 주위 회전 프로그래밍 미로 탈출 알고리즘을 활용한 스마트 캐슬 미로 탈출 프로그래밍 소감나누기 및 만족도 설문	햄스터봇

*참가대상은 2026년 기준 학년 적용 / 일정 및 내용은 사정에 따라 변경가능

『 코딩랜드 어드벤쳐 』참가신청서

(초등4~6학년)

성 명		성 별	□ 남 □ 여
연락처(청소년)		학교/학년
연락처(학보모)

■ 2026 아라청소년문화의집 프로그램인『 코딩랜드 어드벤쳐 』에 참가 신청하며, 활동 중 본인의 초상이 사진 ․ 영상물에 기록 될 경우 향후 관련 홍보자료로 활용 될 수 있음  에 동의합니다.

■ 이메일 접수 시 보호자께서 정보이용 및 프로그램 참가에 동의한 것으로 간주합니다.

■ 개인정보보호법 제22조 및 제24조에 의거 본인의 개인정보(성명, 주소, 연락처 등)을 활동 종료 시까지 활용함에 동의합니다.

2026년      월      일

신청인 :

보호자 :

아라청소년문화의집  귀중