『2024년 대구글로벌게임센터』

게임콘텐츠 글로벌 마케팅 지원사업 안내서

2024.  11.

『2024년 대구글로벌게임센터』

게임콘텐츠 글로벌 마케팅 지원사업 준수사항

❍ 지원금 조정 및 확정

- 사업비 편성 관련 증빙 자료 추가 제출 요청 가능  ※ 운영비(해당 견적서 등) 관련 증빙 자료 등

- 증빙자료 바탕으로 사업비 조정 및 수행계획서 확정 후 협약 체결

❍ 지원금 집행

- 사업비는 협약기간 내 사용분만 인정되어 소급적용이 불가하며, 신청한 총 예산의 타당성을 고려하여 예산 심의 후 최종 확정

- 사업비에서 부가세 집행 불가  ※ 사업기간 외 지출된 사업비, 부가세 등 사업비 정산 불인정 및 환수

- 수행기업은 사업비에 대하여 별도의 계좌(사업자 명의의 계좌) 및 계정을 설정하고, 수행기업 자체의 수입(이자포함)과 지출이 명백히 구분되도록 관리·집행하여야하며, 동계정과 연결된 e나라도움 사업비 카드를 별도 발급받아 사용하는 것을 원칙으로 함

- 사업비를 당초의 목적대로 집행하지 않거나, 정당한 사유 없이 과제 수행을 중단할 경우 사업비 환수 빛 제재조치 가능  ※ 사업자 법인 명의의 사업비 전용카드 발급하여 사용

- 사업비는 사업계획서 범위 내에서 집행하는 것이 원칙이며, 사업비를 집행할 때에는 사업비 사용내역을 기재한 장부 및 증빙자료를 반드시 보관하여야 하고, 관리기관이 요구하는 경우에는 이를 제출하여야 함

- 수행기업은 매월 1일까지 전월 사업비 통장사본을 관리기관에 제출하여야 함

- 관리기관의 장은 수행기업이 사업비를 당초의 목적대로 집행하지 않거나, 정당한 사유 없이 과제 수행을 중단할 경우 사업비의 환수와 필요한 제재조치 등을 취할 수 있음

- 결과평가 전 사업비 집행 실적을 관리기관이 정한 위탁 정산기관에 제출하고 정산을 완료하여야 함

- 사업비 집행 내역에 대한 회계 정산 필수

※ 선정 이후 관리기관이 지정하는 회계 법인으로부터 회계 정산 처리를 받아야하며, 정산 처리 과정에서 사업담당자 및 회계 법인이 요청하는 서류 보완, 증빙 제출 등을 필수로 이행해야 함

- 외부 위탁/용역 추진 시 내부 거래·가족 간 거래 등 부정수급 관련 문제 소지가 발생하지 않도록 수행하여야 함  ※ 부정수급 발생 시 관련 규정에 따라 제재조치를 취할 수 있음

❍ 수행관리

- 사업수행 중 관리기관의 장이 정하는 서식에 의거하여 사업계획의 일부를 변경 요청할 수 있으며, 관리기관의 장이 협약의 내용을 변경하는 것이 필요하다고 인정하는 때에는 협약을 변경할 수 있음

- 수행기업은 서면보고, 대면보고, 평가위원회에 발표 의무가 있으며 성실히 이행하여야 함

- 수행기업의 중대한 협약 위반 등이 있을 경우, 규정에 따라 협약을 해약할 수 있음

- 관리기관의 장은 필요한 경우 관련 자료 제출 요구 및 현장 실태조사를 실시할 수 있으며, 수행기업은 관리기관의 자료 제출 요구 및 현장 실태조사에 성실히 응해야 함

- 사업수행 중 주요사항 등에 대해서는 관리기관 담당자와 협의하여야 함

- 주요사항 및 예산변경 등 담당자와 협의 후 승인/통보에 따라 진행해야 함

- 수행기업은 관리기관에서 진행하는 회계 정산 교육 1회 이상 필수해야 함

- 사업종료일 전 최종 결과보고서를 제출해야하며 중간·결과평가를 실시함

- 결과평가 전 사업비 집행실적 제출 및 정산 완료해야함

- 기타 관리기관에서 요청하는 자료제출과 사업추진 관련 보완사항을 성실히 이행해야 함

❍ 지원금 지급 및 보증보험증권 제출

- 선정된 기업에 대해 지원금을 2회 분할하여 지급하며, 협약체결 후 이행보증보험증권 제출 시 1차(70%) 지원금 지급, 중간평가 결과‘계속’판정 시 2차(30%) 지원금 지급 예정

구 분	제출시기	보험금액	보험기간
이행(지급)보증보험증권	1차 지원금 신청 시	지원금의 100%+이자	협약기간 + 60일 가산

※ 이행(지급)보증보험증권 제출시기에 미제출 시 지원 취소 및 협약 해지 등 후속 처리

※ 사업비로 이행보증보험 수수료 지급 불가

❍ 중간평가 – 사업 진도점검·관리

- (평가기준) 100점 만점 기준 70점 이상 과제 ‘계속수행’, 60점 ~ 69점 과제 ‘재평가’, 60점 미만 과제 ‘수행중단’

※ 재평가 과제의 경우 재평가 결과에 따라 사업 중단 등 후속조치

❍ 최종평가

- (평가내용) 결과물의 완성도, 기술성·상품성(기능성, 사용성 등), 상용화 여부 등을 중심으로 과제시연 및 프레젠테이션 평가(평가항목은 추진상황에 따라 변동 가능)

- (평가기준) 성공 : 매우우수(90점 이상), 우수(80 ~ 90점), 보통(70 ~ 79점),

재평가 : 보완(60 ~ 69점), 실패 : 실패(59점 이하)로 분류

· 평가결과 ‘재평가’ 과제는 보완 기간 부여 후 재평가하여 성공 또는 실패로 확정

· 평가결과 ‘실패’ 과제는 심의위원회를 개최하여 성실수행실패 또는 불성실수행실패로 확정하고, 실패

유형에 따라 다른 정부지원 사업 참여제한 또는 지원금 환수 조치 등 제재조치를 취할 수 있음

※ 실패 유형에 따른 제재조치는 관련 규정에 따름

❍ 사업 후속관리

- 관리기관은 사업종료 이후 5년간 수행기업에 대한 실적 성과를 요청할 수 있으며, 수행기업은 요청일로부터 15일 이내에 제출하여야 함

❍ 제재조치

- <대구디지털혁신진흥원 지원사업 관리지침 제38조(협약 위반 등 문제사업에 대한 조치)> 및 관련 법령, 규정에 의거하여, 제재조치를 취할 수 있음

『2024년 대구글로벌게임센터』

게임콘텐츠 글로벌 마케팅 지원사업 제출서류 리스트

❍ 제출서류 리스트

구 분	작성내용	부 수
1	사업계획서(날인O) PDF 1부, (날인X) HWP 1부	각1부
2	개인정보수집 동의서
3	신청/참여제한대상 여부확인서
4	확약서
5	중소기업 지원사업 통합관리시스템 정보 활용 동의서
6	(22년/23년) 2개년 기업 재무제표 ※ 23년 재무제표는 상황에 따라 가결산재무제표 제출 가능하나 회계기관(사)의 인증 필수
7	법인등기부등본(법인의 경우)
8	법인인감증명서 사본(개인사업자는 대표자 인감증명서)
9	사업자등록증 사본
10	대표자 주민등록등본
11	사용인감계(사용인감계 사용 시)
12	국세 및 지방세 완납증명서
13	게임제작/배급업등록증
14	게임플레이 동영상, 다운가능 마켓 링크 제출 (게임시연을 통해 확인 가능한 자료 제출)
15	게임 출시 성과 증빙(출시된 경우) (매출액, 다운로드 수, 플랫폼 출시, 계약, 차트인 등 관련 증빙)
16	게임 인증 및 판매 관련 증빙(해당 시) (판매계약서, GS인증, 국내외 규격인증, 특허 등록, 특허 출원, 기타 인증 등)
17	사업계획서 상 책정된 위탁/용역 견적서 제출
18	PT 발표자료(PDF로 제출) ＊ 5분 발표 분량

※ 3개월 이내 발급본 제출 필수

※ 선정 과정, 평가 등 추진 상황에 따라 필요한 추가 서류 제출 요구 가능

※ 협약 시 수정사업계획서, 국세/지방세 납부확인서, 인감증명서 등 추가 서류 제출 필요

❍ 접수안내

- 각 서류는 PDF로 제출하며, 전체 파일은 1개의 압축파일(zip)로 제출

※ 사업계획서의 경우 PDF(날인O) 1부, HWP(날인X) 1부 제출

- 각 서류의 파일명은 상단 제출서류 리스트 이름과 동일하게 제출하며, 압축파일은 ‘[글로벌마케팅지원] 기업명’으로 제출(공고문 내 제출방법 준수 필수)

신청서 양식

(게임콘텐츠 글로벌 마케팅 지원)

작성 주의사항

1. 신청서 작성을 위한 안내사항을 참고하여 작성

(신청서 제출 시 빨간색 기울임 글자는 모두 삭제 후 제출)

2. 해당 목차 및 양식을 준수하여 작성하며, 각 항목별 내용이 누락되지 않도록 작성

3. 신청서 및 관련 내용은 두괄식으로 작성(핵심내용 우선 기술, 필요시 글자양식 변화를 통한 강조)

4. 기재된 내용 중 인용자료 및 데이터의 경우 출시 명시

5. 사업비는 모두 정산 대상임으로 관리지침에 적합하게 기재하며, 부가세 포함하지 않음

6. 사업목표의 경우 사업기간 내 달성 가능한 목표로 정략적, 구체적으로 수립하여 작성

7. 글로벌 시장 진출 전략의 경우 2page 이상 작성 必

접수번호	공란
「게임콘텐츠 글로벌 마케팅 제작지원」 사 업 계 획 서
과 제 명	간결하고 명확하게 게임명만 기재할 것(게임장르 등 기타 설명은 생략)
신 청 지 원 금	천원
사업기간	협약일 ~ 2024년 12월 31일
목표시장	희망 국가			출 시 일 (예정일)	오픈마켓 런칭, 상용 서비스 일자 기재 예) 2024.11.20.
목표타겟	서비스 타겟 구체적 작성			출시플랫폼	모바일(IOS), PC(스팀) 등
기존성과	출시된 게임의 경우 기존 성과 작성(구체적) 출시예정일 경우 ‘해당없음’ 작성
과제목표	사업기간 내 본 지원사업을 통해 달성 가능한 목표 예) 다운로드 수 0건 이상, 매출액 0원 이상, 계약 0건 등(정량적)
희 망 지원내용	희망하는 마케팅 수행 내용이 있을 경우 구분하여 금액과 함께 기재 ex) 게임 홍보영상 제작 10백만원, 구글 UA 10백만원 등
기업현황	사업자번호			사업자구분	(개인/법인)
	설립일			주소
	매출액 (천원)	2023년	00천원	임직원 수 (명)	2023년	00명
		2022년	00천원		2022년	00명
		2021년	00천원		2021년	00명
주관기관 대 표 자	성 명			직 급
	소 속			연락처	사무실 :
					휴대전화 :
	생년월일
					이메일 :
주관기관 과 제 책 임 자	성 명			직 급
	소 속			연락처	사무실 :
					휴대전화 :
	생년월일
					이메일 :

제반지침을 준수하며 본 과제를 성실히 수행하고자 사업계획서를 제출합니다.

2024년     월      일

주 관 기 관 장 (직인)
과 제 책 임 자 (인)
		(재)대구디지털혁신진흥원장 귀하

Ⅰ		게임콘텐츠 정보

기본사항	게 임 명
	게임장르		(기존)출시시장	국내, 미국
	출시(예정)일		출시플랫폼	모바일(IOS)
			서비스타켓	30대 남성 유저
기 존 출 시 성 과	매 출 액	00,000,000원	다운로드	00,000건
	계약체결	MOU 1건, 퍼블리싱 2건	다운로드주소	다운로드 링크 첨부
	상세성과	출시 예정일 경우 공란 출시된 게임일 경우 계약 건, 매출, 차트 순위 등 성과내용 상세히 작성 해당 내용 작성 후 증빙자료 제출 필수 (제출서류 리스트 15번)
게임소개	게임의 특징, 차별점, 우수성, 시장성 등 상세히 작성, 필요시 게임이미지 등 첨부하여 작성

Ⅱ		세부 사업계획서

※ 과제에 관한 전반적인 내용을 이해하기 쉽게 기술하며 명확하고 구체적으로 작성

※ 과제 계획에 대한 보충자료가 있는 경우 양식 외 추가 가능

※ 제출 시 빨간 글자는 작성 후 삭제하여 제출 필수(검은색 글자는 기본 양식으로 수정 불가)

※ 목표치나 수치 등은 정량적으로 작성하며 모호한 표현은 평가 시 불가능한 내용임으로 간주

개요	목표 서비스타겟	구체적으로 작성 예) 20-30 여성층, 유치원 등
	목표시장	(해외)희망 국가 또는 권역 등 상세하게 기재
과제목 표	정량적	본 지원사업을 통해 달성하고 싶은 목표치 제안 예) 다운로드 수 O건 이상, 매출액 O원 이상, 계약 O건 이상, 투자 O건/O원 이상 등
	정성적	본 지원사업을 통해 달성하고 싶은 정성적 목표 제안
글로벌 진출 전략
■ 목표시장 진출전략 - 현재 준비 중인 마케팅 현황 - 목표달성을 위한 진출전략 제안 ■ 글로벌 마케팅의 필요성 - 자체 런칭에 따른 마케팅비용 부족, 퍼블리싱 계약 수익분배 상 유리, 기존 마케팅, 퍼블리싱의 미흡한 부분 보완 등의 내용을 간략히 ■ 글로벌 마케팅 수행계획 ■ 글로벌 마케팅 수행 세부내용 ■ 추진일정 ■ 글로벌 마케팅을 통한 기대효과 * 위내용은 작성을 위한 예시이며, 기업의 현황에 맞게 편집, 수정하여 작성 * 최대한 구체적으로 작성할 것

글로벌 진출 전략

■ 목표시장 진출전략

- 현재 준비 중인 마케팅 현황

- 목표달성을 위한 진출전략 제안

■ 글로벌 마케팅의 필요성

- 자체 런칭에 따른 마케팅비용 부족, 퍼블리싱 계약 수익분배 상 유리, 기존 마케팅, 퍼블리싱의 미흡한 부분 보완 등의 내용을 간략히

■ 글로벌 마케팅 수행계획

■ 글로벌 마케팅 수행 세부내용

■ 추진일정

■ 글로벌 마케팅을 통한 기대효과

* 위내용은 작성을 위한 예시이며, 기업의 현황에 맞게 편집, 수정하여 작성

* 최대한 구체적으로 작성할 것

※ 필요시 페이지 추가하여 3페이지 이내로 작성

Ⅲ		게임콘텐츠 소개자료(스크린샷, 시연 동영상)

주요 스크린샷

Ⅳ		기업 일반 현황

1. 수행기업 현황

회사연혁	회사설립 및 변경, 계약체결, 콘텐츠 출시, 기술도입, 합작, 법인 전환 등의 회사연혁 기재
주요 사업분야	주요 사업분야, 서비스 콘텐츠, 개발이력 등 기재
기 업 현 황(최근 3년 기준) <단위: 천원>
연 도 구 분		2021년	2022년	2023년	2024년 목표
종업원수
개발인력수
자본금
자산
매출액
당기순이익
수출액

※ 기업현황은 재무제표에 의거하여 작성

지적재산권 보유현황 *출원은( ) 구분표시 *기타내용추가	특허	실용신안	의장등록		프로그램		저작권
	건	건	건		건		건
정부과제 참여현황 (‘21년~ 공고일 현재)	사업명 (게임명)	수행기간	지원금액 (백만원)	최종 평가결과		관리기관		당해연도 관련매출액 (백만원)
	게임 제작지원 (홍길동 게임)	22년 1월 ~ 12월	0백만원	완료/실패 수행중/신청중		DIP, KOCCA, 대구TP 등		0백만원
게임센터 마케팅사업 참여현황 (‘21년~ 공고일 현재)	사업명 (게임명)	수행기간	지원금액 (백만원)	마케팅 권역		최종평가 결과		게임 성과
	글로벌 확산 (홍길동 게임)	22년 1월 ~ 12월	0백만원	대만/일본		완료/실패 수행중/신청중		매출 10백만원, MOU 1건 등

※ 칸 부족할 경우 추가하여 모두 작성

※ 현재 지원 사항에 대하여 작성(사업명/수행기관/지원금액/최종결과여부 등)

※ 최종 선정된 이후라도 중복성, 유사성이 판단되는 경우 사업 중단 가능

※ 참여한 지원사업은 모두 빠짐없이 기재할 것

Ⅴ		사업비 산출내역서

※ 사업비 예산편성 체계 및 산정기준을 반드시 참고하여 비목별 계상기준, 적용단가 등을 반영하여 작성

※ 예산산출 내역은 예산심의 등을 통해 협약 전 진흥원과 검토 및 협의를 통해 조정될 수 있음

※ 금액 단위에 유의하여 기입하며, 비율은 총사업비(100%) 대비 비율을 기재

※ 위탁/용역의 경우 견적서 제출 필수

1. 예산 총괄표

❍ 총 사업비: 00,000,000원

(단위 : 천원)

목	세 목	지원금	비율
운영비	일반수용비	7,000
	일반용역비

2. 세부 산출내역

❍ 운영비

(단위 : 천원)

목	세목	세부산출내역	지원금
운영비	일반수용비
		구글 ADS 비용 : 5,000 × 1회 = 5,000
		인플루언서 활용 비용 : 5,000 × 1회 = 5,000
		홍보물제작 : 5,000 × 1회 = 5,000
		소 계
	일반용역비
		홍보영상 제작비용 : 5,000 × 1회 = 5,000
		인플루언서 용역 비용 : 5,000 × 1회 = 5,000
		소 계
합 계		-

※ 부가세 제외

붙임2	개인정보수집 동의서

소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			동의 / □ 거부
			동의 / □ 거부
			동의 / □ 거부
			동의 / □ 거부
			동의 / □ 거부
			동의 / □ 거부
			동의 / □ 거부

본인은 (재)대구디지털혁신진흥원(이하 ‘진흥원’)의 2024년 게임콘텐츠 글로벌 마케팅 지원사업의 과제신청 및 선정평가, 사업정산과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다.

가. 수집･이용･제공 목적

ㅇ 참여제한 기간 중에 있는 지를 비롯하여 채무불이행 정보 등 신용 조회, 기타 사전지원제외 대상 여부의 확인

ㅇ 과제 선정, 보고서 제출, 기술료 납부 등 과제의 선정･평가 및 관리

ㅇ 총괄책임자와 참여연구원의 사업비 사용 및 기술개발과제 수행의 적법･적정성 평가를 위한 관리

ㅇ 국가연구개발사업의 참여제한 등 사후관리

나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목

ㅇ 신청서상에 기재하는 이름, 생년월일, 전화번호, 핸드폰번호, 전자우편, 신청사 주소, 신청사의 사업자등록번호, 학력(학교, 전공, 학위 등), 경력(기간, 직위 등)

ㅇ 협약 체결시 제출하는 협약서 및 법인등기부등본, 지원금신청서(국세・지방세 완납증명원) 등의 주민등록번호 및 계좌번호

다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간

ㅇ 본 동의서가 작성된 때로부터 과제사업 공고, 접수기간, 선정평가, 접수정보 보유기간까지(영구)

ㅇ 본 동의서가 작성된 때로부터 관련 규칙에서 정한 정산서류 보유기간까지 (5년)

라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익

ㅇ 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있습니다.

ㅇ 거부에 따른 불이익: 접수 및 선정평가 대상에서 제외 되는 등의 불이익을 받을 수 있습니다.

2024년     월     일

(재) 대구디지털혁신진흥원장 귀하

붙임3	신청/참여제한대상 여부 확인서

No	체크사항 ‘NO’가 있을 경우 지원사업 참가 불가
1	공고일 기준 사업자등록증 상 본사 소재가 대구광역시이며 게임제작/배급업 등록이 완료되었다.	그렇다	아니다
2	신청일 현재 사업자(주관기관 또는 참여기관)가 KOCCA 및 타 글로벌게임센터를 포함한 콘텐츠 지원사업을 통해 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 사업이 총 2개 미만이다.(연구개발사업 제외) ※ 당해 연도에 동시 수행할 수 있는 사업 수는 최대 2개로 제한 ※ 지원금이 5,000만원 이하인 사업은 사업 수에서 제외	그렇다	아니다
3	동일한 게임콘텐츠로 대구글로벌게임센터에서 최근 3년 이내 마케팅 지원사업에 참여한 사실이 없다.	그렇다	아니다
4	신청일 현재 동일한 과제로(과제목표와 산출물이 동일한 경우 등) 전담기관 및 타기관에서 기 선정되어 지원금을 직접 교부받은 사실이 없다.	그렇다	아니다
5	신청일 현재 최근 3개년 간 KOCCA 및 타 글로벌게임센터를 포함한 콘텐츠지원사업에서 지원받은(연구 개발사업 포함) 누적금액과 신규신청금액(연구개발사업 포함)의 합계액이 25억 이하이다.	그렇다	아니다
6	신청일 또는 이후 현재 국세 또는 지방세 체납사실이 없다.	그렇다	아니다
7	민사집행법에 의해 채무 불이행자 명부에 등재되거나, 은행연합회 등 신용정보 집중기관에 채무불이행자로 등록된 사실이 없다.	그렇다	아니다
8	보조사업 수행 등의 배제 결정을 받지 않은 주관기관과 참여기관, 대표자 및 책임자 또는 보조금 수금의 제한을 받지 않은 보조금 수령자이다.	그렇다	아니다
9	주관기관과 참여기관, 대표자 및 책임자가 문화체육관광부장관 등 중앙행정관서의 장으로부터 참여제한 조치를 받은 사실이 없다.	그렇다	아니다
10	신청일 현재 사업자(주관기관 또는 참여기관)가 콘텐츠지원사업에 따라 발생한 정산반납 대상액(지원사업 정산결과에 따라 사업자가 전담기관에 납부하여야하는 금액) 및 기술료, 관리비, 임대료 등을 체납(매출조사 거부, 회피 등 포함)하고 있는 사실이 없다.	그렇다	아니다
11	신청일 현재 사업자(주관기관 또는 참여기관), 과제참여인력, 대표권자, 업무집행권자 및 의사결정에 관여하는 자가 「성폭력범죄에 관한 특례법」 제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 사실이 없다. ※ 단, 신청일 현재 형의 실효 등에 관한 법률 제7의 경과기간이 이미 지나 그 형이 실효된 경우는 제외	그렇다	아니다
12	과거 지원사업을 통해 지원받은 국고보조금 집행 및 정산과 관련하여 지적받은 이력이나, 정보공시 불이행 등 법적 의무 불이행 이력이 없다.	그렇다	아니다
13	해당 사업 공고 및 안내서에 따른 참여 제한 사항에 해당된 사실이 없다.	그렇다	아니다
상기 확인 사항이 사실임을 확약하며 만약, 사실이 아닐 경우 선정 취소, 협약의 해약, 관련 내용의 허위 사실 기재에 따른 제재조치 등의 어떠한 불이익 조치에도 감수하겠습니다. 2024년 월 일 주관기관장 : (인) (재)대구디지털혁신진흥원장 귀하

붙임4	확약서

참 여 사 업 명	2024년 게임콘텐츠 글로벌 마케팅 지원사업
과 제 명
○ 본 사업 지원신청서에 포함된 사항과 관련하여 당해 연도 기준으로 (재)대구디지털혁신진흥원 및 타 중앙정부, 지자체, 공공기관의 지원사업에서 동일항목에 대한 지원을 받거나 사업을 수행중인 사실이 없고, 제출된 신청서의 모든 내용 및 문서에는 허위 사실이 없음. ○ 당 기업의 대표 및 실무자는 정부기관으로부터 사업 제재 중이거나, 의무사항(보고서 제출, 기술료(납부계획서)/정산금/환수금 납부 등) 불이행중인 사실이 없음 ○ 본 지원사업의 지원 대상, 선정방식 및 이와 관련된 공정한 심사와 객관적인 내부절차를 따르며, 제반 결정에 이의를 제기하지 않을 것임. ○ 본 사업을 수행함에 있어 여타 정부지원사업과 중복 지원하지 않겠으며, 아울러 당 사업의 진행상의 정책 및 제반 사항에 대해 적극 협조할 것임. 상기와 관련하여 허위 사실 및 이행사항이 밝혀질 경우 선정취소 및 협약해지, 지원금 회수 등의 불이익과 향후 (재)대구디지털혁신진흥원 및 정부에서 시행하는 사업에 참여제한 등의 제재조치에 동의하며 본 사업의 심사결과에 대해 법적, 행정적 이의를 제기하지 않을 것과 관련 법령 및 규정 등 제반 사항을 준수하여 동 사업에 적극 참여할 것을 확약합니다. 2024년 월 일 주관기관장 : (인) (재)대구디지털혁신진흥원장 귀하

붙임5	중소기업 지원사업 통합관리시스템 정보 활용을 위한 동의서

□ 목적

① 정부와 지자체 중소기업 지원사업의 효율적 수행을 위해 운영하는 “중소기업 지원사업 통합관리시스템” 에서 신청기업 및 지원기업 지원이력 정보의 수집‧조회 및 활용

② 동 통합관리시스템에서 관리하는 기업정보의 확인, 지원효과 분석, 통계관리 등 효율적인 중소기업 정책 수립을 위해 국세청‧관세청‧고용부 등에서 보유하고 있는 과세정보 등의 수집‧활용

□ 수집‧조회 및 활용 정보

◦ (과세정보 및 행정정보 등) 중소기업 지원사업에 신청한 기업의 국세기본법 제81조의13의 과세정보로서 매출액, 납입자본금, 자산총액, 부채총액, 영업이익, 당기순이익 및 창․휴․폐업일, 소득세 원천징수 인원 등, 관세법 제116조에 따른 수출액 등, 고용보험법 제2조의1의 피보험자수 등

□ 수집‧조회 및 활용 기관

◦ 해당 지원사업 소관부처(집행기관 포함), 중소기업 통합관리시스템 운영기관

□ 동의 효력기간

◦ 사업자가 사업 신청시 본 동의서를 제출한 시점 이후

* 제공된 목적달성 후에는 중소기업 지원사업 통합관리시스템의 효율적인 운영을 위해 필요한 범위 내에서만 보유‧이용

◦ 기업정보 수집 시점 : 신청 및 수혜기업의 사업 신청 이전 3개년부터 참여 이후 5년간 수집

* 보유 정보가 없을 경우 수집하지 않음

※ 본 동의서식의 동의서 징구는 민법 제114조의 행정행위의 대리권 행사방식의 현명주의를 적용하여, 중소기업 지원사업의 효율적인 운영을 위해 본 사업의 소관부처 및 수행기관이 대신하여 받는 것임을 알려 드립니다.

본인은 위 목적으로 동의서에 적시된 정보 및 기관에 한해 본인의 기업정보를 수집․조회

및 활용하는 것에 동의합니다.

2024년     월     일

주관기관장     :                                  (인)

(재)대구디지털혁신진흥원장 귀하

※ 본인은 위 각 정보의 수집･조회･활용에 관한 자세한 설명을 듣고, 본 동의서 내용을 충분히 이해하고 동의하였습니다.

붙임6	기업재무제표(22/23년)

붙임7	법인등기부등본(법인일경우)

붙임8	인감증명서

※ 법인일 경우 법인인감, 개인사업자의 경우 대표자 인감증명서 제출

붙임9	사업자등록증 사본

붙임10	대표자 주민등록등본

붙임11	사용인감계(사용시)

붙임12	국세 및 지방세 완납증명서

붙임13	게임제작/배급업등록증 사본

붙임14	게임플레이영상 및 마켓링크

게임영상은 별도 영상 파일 제출

붙임15	게임출시성과증빙(출시된경우)

붙임16	게임인증및판매증빙(해당시)

붙임17	위탁/용역 견적서

붙임18	P T 발표자료

PDF파일 별도 제출

참고		비목별 예산산정 기준 및 내용

목·세목별 용도 및 편성 지침

(   ) : 목․세목번호

목	세목	용 도[산정 및 정산기준]	집행방법	증빙방법	비고
운 영 비 (210)	일 반 수 용 비 (01)	< 용 도 > 1. 인쇄비 및 유인비 - 자료 및 보고서, 책자, 각종 양식, 전단 등 업무 수행에 따른 일체의 인쇄물 및 유인물의 제작비 2. 각종 수수료 및 사용료 - 물품관리위탁수수료, 업무대행수수료, 외국환 관리규정에 의한 외국환대체송금, 전송금, 우편송금수수료 - 온라인 플랫폼 등 이용 수수료 및 서비스 이용료 - 사업과 직접 연관된 각종 수수료 등(담당자 협의) 3. 안내/홍보물 제작비 - 팜플랫, 배너, 리플릿, 브로슈어 등 홍보물품 제작비 4. 공고료 및 광고료 - TV, 신문, 잡지 등을 통한 홍보 이용료 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정 ㅇ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 간접보조(지원)사업에 편성 불가)	카드사용 ※카드사용 불가능한 경우 계좌이체	1) 카드거래명세표 (또는 계좌이체내역) 2) 견적서 및 비교견적 3) 계약서(계약사항 시) 4) 비용지출 기안 및 결과보고 5) 전자세금계산서 6) 검사검수조서 등 7) 거래명세서, 거래처 통장사본, 거래처 사업자등록증 등 8) 부가세 이체/결제영수증 9) 마케팅 증빙 자료(과업수행 캡쳐본 등)
	일 반 용 역 비 (15)	< 용 도 > 1. 게임 홍보영상/물품 제작 위탁에 따른 비용 2. 기타 마케팅 관련 외부 위탁에 따른 비용 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 간접보조(지원)사업 수행의 일부를 외부기관(수탁기관)에게 용역을 주어 위탁 수행하는데 소요되는 경비 ㅇ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 간접보조(지원)사업에 편성 불가)	계좌이체	1) 계좌이체내역 2) 견적서 및 비교견적 3) 계약서 4) 비용지출 기안 및 결과보고 5) 전자세금계산서 6) 검사검수조서 등 7) 거래명세서, 거래처 통장사본, 거래처 사업자등록증 등 8) 용역 과업지시서 9) 용역 결과보고서 10) 부가세 이체/결제영수증	총사업비의 70%이내

※ 상기 용도 및 증빙서류는 참고용으로 실제 사업비 집행 및 정산 시 담당자 협의 필요

※ 본 사업과 직접 관련된 비용만 인정하며, 총사업비(지원금 및 자체부담금) 중 부가세는 포함하지 않음

※ 협약체결일 이전 지출 비용은 집행 불가하며, 협약기간 내 사용분만 인정(소급적용 불가함)

※ 모든 사업비 집행에 따른 내부 결재문서, 증빙서류 제출 필수(회계정산 필수)