2026 Brand Licensing Europe 참가 신청서

[작성 유의사항]

1. 빨간색으로 작성된 내용은 작성 가이드라인이므로, 제출 시 삭제 후 제출

2. 해당 여부 작성시 괄호 안 O/X 혹은 체크박스(■)표시 (공란X)

3. 본 참가신청서는 날인하여 스캔본(PDF)으로 제출, (미날인시 무효 처리, 그림파일로 서명 기입 금지)

4. 기타 제출 서류는 공고문을 확인하여 하나의 알집(ZIP) 파일로 압축하여 WelCon 내 제출

5. 임의로 본 참가 신청서의 수정 및 변형 금지(총 10페이지를 넘지 않도록 유의)

6. 본 참가 신청서는 자료 제공 등을 위하여 위탁용역사 및 행사 주최측에게 제공될 수 있음

□ 회사 기본 정보

회사

정보

회 사 명

한글

영문

주소

한글

(58326) 전라남도 나주시 교육길 35, 한국콘텐츠진흥원

영문

35, Gyoyuk-gil, Naju-si, Jeollanam-do, Republic of Korea

담당자

정보

대표자 성명

한글

대표자 연락처

담당자 성명

한글

부서 및 직책

한글

영문

영문

연락처

사무실

직통번호(대표번호X)

휴대폰

이메일

가산점

해당여부

- 최근 2개년 캐릭터 지원사업 우수 참가사 가점 부여

(콘텐츠 IP 라이선싱 지원, 신규 캐릭터 IP 개발 지원사업(결과평가 85점 이상)

* 25년도 신규 캐릭터IP 개발 지원 사업의 경우 본심 발표평가 85점 이상

□ 유(해당연도 2024, 2025)   ■ 무

1. 참가사는 동 마켓에 참가하는 제품 및 IP의 판매에 필요한 지적재산권을 소유하고 있어야 합니다.

2. 판매 콘텐츠에 대한 분쟁이 발생하는 경우 모든 책임은 참가사에 있습니다.

3. 지적재산권 침해가 확정된 경우, 지원취소 및 향후 본인이 지원하는 마켓에 참가 제한을 받을 수 있습니다.

4. 타 기관 지원사업과 중복 지원 수혜 불가하며, 중복수혜 확인 시 향후 유사사업에 불이익을 받을 수 있습니다.

5. 참가 이후 성과조사(계약상대, 계약액 등)에 적극 협조하여야 합니다.

6. 한국콘텐츠진흥원의 참가 확정 통보 후 참가사가 취소하는 경우, 향후 본인이 지원하는 마켓에 참가 제한을 받을 수 있습니다.

위 내용을 충분히 숙지하였으며, 기재한 내용은 사실과 다름없음을 확인합니다.

2026.   .   .

회사명
대표	(인)

* 인감 날인 필수(pdf 제출), 직인 없을 경우 평가 제외

한국콘텐츠진흥원장 귀하

□ 우수기업 제공사항 선호도

제공사항	행사장		개별 제작물
	피라미드 스크린	래이저 스크린	개별 리플렛 (2P 이내)	기타 홍보물 (타포린백 등)
선호도

* 선호도 순으로 1, 2, 3 숫자 표기 / 비희망 시 x표시

* 평가 결과에 따라 고득점 기업 대상으로 제공하며, 해당 기업별 선호도를 고려하여 제공 예정(제공사항 간 중복 지원 불가)

* 지원 프로모션의 형태 및 지원사 개수는 변동될 수 있으며, 세부 내용은 공고문 참조

□ 기업역량

* 재무제표 등을 통해 확인할 수 있는 실적으로 작성

* 콘진원 라이선싱 해외마켓 참가 실적은 각 마켓별 기제출한 실적 공문으로 비교 예정

기업현황	2025년	매출액			원	2025년	수출액				달러
	2024년	매출액			원	2024년	수출액				달러
	2023년	매출액			원	2023년	수출액				달러
콘진원 콘텐츠IP 라이선싱 해외마켓 참가 실적 (계약액)	2025년	LE			달러	합계					달러
		BLE			달러
		CLE 연계			달러
	2024년	LE			달러	합계					달러
		BLE			달러
		CLE 연계			달러
	2023년	LE			달러	합계					달러
		BLE			달러
		CLE 연계			달러
지원사업 수혜현황 (최근3년이내)	해당연도		작품명	지원기관명				지원사업명		지원금
	2025		abc IP 활용 애니 제작	한국콘텐츠진흥원				콘텐츠IP라이선싱지원		단위 필수
국내외 수상현황 (최근3년이내)	해당년도		작품명	수상기관명				수상내역
	2025		abc	한국콘텐츠진흥원				대한민국콘텐츠대상 수상 경력 있을 시 필수 작성
주요 국내외현황 (최근3년이내)	구분	연도	현황
	국내		위 내용 외 회사의 대표 국내외 현황 작성
	해외

□ 참가 콘텐츠 IP 소개 (최대 4개)

* 2026 브랜드 라이선싱 유럽에서 비즈니스를 진행할 작품만 작성

* 추후 홍보물 제작 등에 활용할 예정으로 실제 참가 IP 위주로, 주력 IP부터 차례로 작성

* 최대 4개까지 작성 가능, 1개 콘텐츠 IP당 1페이지 내외 작성

1
대표이미지		콘텐츠명		한글
				영문
		종류/분량		2D 애니메이션
		세부장르		키즈 애니메이션
		콘텐츠타입		캐릭터 / 애니메이션
		타겟 연령		4-6 세
해당 작품으로 최근 3년간 콘진원 사업 수행 여부		■ 해외		한국콘텐츠진흥원 사업명 ex) 2025 라이선싱 엑스포 참가 (선정) or (평가 진행 중) 등
		□ 국내		한국콘텐츠진흥원 사업명 ex) 2025 콘텐츠 IP 라이선싱 지원
		□ 없음
주요 실적 (국내외 현황 및 성과)		ex) 2025 대한민국 콘텐츠 대상(캐릭터 부문) 대통령상 수상
세일즈 포인트		내용 작성 및 해당 칸에 확인 가능한 파일 첨부 ex) 유튜브(채널명) 000뷰 달성, 인스타그램(계정명) 팔로워 000명 등 + 해당 내용 캡처 사진
콘텐츠 소개
활동 계획		북미 시장 진출 노력도 등
사전 비즈니스 미팅 계획		구분	상대회사		국가		진행상황
		예정	abc회사		미국		논의중, 현장 계약 체결 예정
		희망					사업소개서 및 영상 등 샘플 준비
후속 비즈니스 계획		참가기업 자체 후속 비즈니스 전략 및 대응 방안 등

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대표이미지		콘텐츠명		한글
				영문
		종류/분량		2D 애니메이션
		세부장르		키즈 애니메이션
		콘텐츠타입		캐릭터 / 애니메이션
		타겟 연령		4-6 세
해당 작품으로 최근 3년간 콘진원 사업 수행 여부		■ 해외		한국콘텐츠진흥원 사업명 ex) 2025 라이선싱 엑스포 참가 (선정) or (평가 진행 중) 등
		□ 국내		한국콘텐츠진흥원 사업명 ex) 2025 콘텐츠 IP 라이선싱 지원
		□ 없음
주요 실적 (국내외 현황 및 성과)		ex) 2025 대한민국 콘텐츠 대상(캐릭터 부문) 대통령상 수상
세일즈 포인트		내용 작성 및 해당 칸에 확인 가능한 파일 첨부 ex) 유튜브(채널명) 000뷰 달성, 인스타그램(계정명) 팔로워 000명 등 + 해당 내용 캡처 사진
콘텐츠 소개
활동 계획		북미 시장 진출 노력도 등
사전 비즈니스 미팅 계획		구분	상대회사		국가		진행상황
		예정	abc회사		미국		논의중, 현장 계약 체결 예정
		희망					사업소개서 및 영상 등 샘플 준비
후속 비즈니스 계획		참가기업 자체 후속 비즈니스 전략 및 대응 방안 등

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대표이미지		콘텐츠명		한글
				영문
		종류/분량		2D 애니메이션
		세부장르		키즈 애니메이션
		콘텐츠타입		캐릭터 / 애니메이션
		타겟 연령		4-6 세
해당 작품으로 최근 3년간 콘진원 사업 수행 여부		■ 해외		한국콘텐츠진흥원 사업명 ex) 2025 라이선싱 엑스포 참가 (선정) or (평가 진행 중) 등
		□ 국내		한국콘텐츠진흥원 사업명 ex) 2025 콘텐츠 IP 라이선싱 지원
		□ 없음
주요 실적 (국내외 현황 및 성과)		ex) 2025 대한민국 콘텐츠 대상(캐릭터 부문) 대통령상 수상
세일즈 포인트		내용 작성 및 해당 칸에 확인 가능한 파일 첨부 ex) 유튜브(채널명) 000뷰 달성, 인스타그램(계정명) 팔로워 000명 등 + 해당 내용 캡처 사진
콘텐츠 소개
활동 계획		북미 시장 진출 노력도 등
사전 비즈니스 미팅 계획		구분	상대회사		국가		진행상황
		예정	abc회사		미국		논의중, 현장 계약 체결 예정
		희망					사업소개서 및 영상 등 샘플 준비
후속 비즈니스 계획		참가기업 자체 후속 비즈니스 전략 및 대응 방안 등

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대표이미지		콘텐츠명		한글
				영문
		종류/분량		2D 애니메이션
		세부장르		키즈 애니메이션
		콘텐츠타입		캐릭터 / 애니메이션
		타겟 연령		4-6 세
해당 작품으로 최근 3년간 콘진원 사업 수행 여부		■ 해외		한국콘텐츠진흥원 사업명 ex) 2025 라이선싱 엑스포 참가 (선정) or (평가 진행 중) 등
		□ 국내		한국콘텐츠진흥원 사업명 ex) 2025 콘텐츠 IP 라이선싱 지원
		□ 없음
주요 실적 (국내외 현황 및 성과)		ex) 2025 대한민국 콘텐츠 대상(캐릭터 부문) 대통령상 수상
세일즈 포인트		내용 작성 및 해당 칸에 확인 가능한 파일 첨부 ex) 유튜브(채널명) 000뷰 달성, 인스타그램(계정명) 팔로워 000명 등 + 해당 내용 캡처 사진
콘텐츠 소개
활동 계획		북미 시장 진출 노력도 등
사전 비즈니스 미팅 계획		구분	상대회사		국가		진행상황
		예정	abc회사		미국		논의중, 현장 계약 체결 예정
		희망					사업소개서 및 영상 등 샘플 준비
후속 비즈니스 계획		참가기업 자체 후속 비즈니스 전략 및 대응 방안 등

□ 2026 Brand Licensing Europe 참가계획 및 목표

정량목표

상담목표		계약목표
상담건수	건	계약건수	건
상담액	달러	계약액	달러

ㅇ 총 목표 계약액(USD) : 0,000,000달러

- <ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ> : 00,000달러(미국, ABCDE Licensing) / 라이선싱 계약 진행

- <******> : 000,000달러(프랑스, FGHIJK Studio) / 영상 수출

- <ㅁㅁㅁㅁㅁ> : 0,000,000달러(러시아, LMNOPQ Media) / 완구 판매

ㅇ 총 목표 계약건수 : 00건

- <ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ> : 00,000달러(미국, ABCDE Licensing)

- <******> : 000,000달러(프랑스, FGHIJK Studio)

- <ㅁㅁㅁㅁㅁ> : 0,000,000달러(러시아, LMNOPQ Media)

정성목표

ㅇ 정성 목표: 완구, 출판 관련 북미 주요 캐릭터 라이선싱 파트너쉽 확보

ㅇ (참가 전/중/후 비즈니스 계획 및 목표 등)

- 참가 전: 비즈니스 미팅 셋업: 현지 트렌드 파악 및 시장 조사

- 참가 중: 유럽 지역의 다양한 플랫폼과 미팅 진행

현재 판매 논의 중인 업체(ABC Licensing)와 계약 체결 준비

- 참가 후: 상담실적 정리, 지속적 팔로우업을 통한 추후 계약 체결

본 계약을 통해 ***콘텐츠의 계약 논의 등