=============================================================================== 【 ソフト名 】 マジンナースB 【 動作環境 】 MSX1・RAM64k以上+フロッピーディスクドライブ装置 【 動作確認 】 A1WSX,A1GT,HX-20,blueMSXver2.8.2 【 制作著作 】 baa 【 転載 】 可 【ソフトの種別】 フリーウェア 【 メール  】 vector@japan.zaq.jp -------------------------------------------------------------------------------  MSX1・RAM64kから遊べるRPGです。難しくないと思うので、気軽に、  気楽に、遊んでみて下さいネ。  ●対応機種   MSX1・MSX2・RAM64k以上必要   フロッピーディスクドライブ装置必須   MSX2+、MSXturboR   MSX1が(正しく)動くエミュレータ  ●はじめに   ダウンロードした圧縮ファイルを、お好みのアーカイブソフトで展開して   下さい。  ●起動方法   実機の場合    「AMazingNurseB」という名のフォルダの中身を全て空きディスクに    コピーしてください。そのディスクをセットしてから電源を入れて    下さい。すでに電源が入っている場合は、ディスクをセットしてから    リセットボタンを押すか、一旦電源をOFFにして再起動して下さい。   エミュレータの場合    AMazingNurseB.dskという名のディスクイメージを、エミュレータに    セットしてから各エミュレータの操作方法に従ってエミュレーションを    開始してください。  ●開始方法   起動するとイントロデモが始まります。デモ中にSPACEキーを   押すと、選択画面になるので「最初から」「続きから」のどちらかを   選んで下さい。しばらくアクセスした後、本編が始まります。止める時は   電源を落とすか、ディスクを抜いてからリセットして下さい。  ●操作方法   キーボードの場合    カーソルキーで移動・選択、スペースキーで決定。他のキーは    使いません。   ジョイパッドの場合    十字ボタンで移動、Aボタンで決定。  ●セーブ&ロード   生太郎の部屋にあるベッドに入ると有無を言わさずセーブします。   セーブは1つだけです。ロードは起動時しか選べません。  ●注意する事   ・プレイ中はディスクを入れたままにして下さい。また、ディスクの    ノッチは書き込み可の状態にしておいて下さい。   ・音が大きめです(PSGはエンベロープを使うと音量が最大になる)。   ・使わないキーを無闇に押さないで下さい。   ・ターボRやWSX・WX他の高速モードには非対応です。  ●仕様(というか相性問題)   液晶テレビは、たとえ1280や1600でビデオ入力やS入力が   出来ても、(わざと?)640で処理する物が多いようで、256や   512入力の場合、縞が出たりマダラになったり一定の割でドットが   欠けたりします。これは作者にはどうしようもありません。    お約束  フリーウェアで配布も自由ですが、著作権は放棄しませんので、作者の  許諾無しに改造・改変はしないで下さい。配布する時はアーカイブの  内容を変更しないで下さい。  開発環境   開発機   A1WSX、XRGB-3 + byd:sign液晶VGAテレビ         CASIO_SA-5(音楽キーボード、作曲用)   使用ソフト エディタ ・・・MED(MSX-DOS SCREEN EDITOR V1.0)         アセンブラ・・・ASM(MSX Self Assembler Rev1.4)         グラフィック・・Paint Shop Pro version 7.04シェア                 BMP2MSX(BMP to MSX 50211J)         デバッガ ・・・SUPER-X(SUPER-X version 1.21)   これら素晴らしいフリーウェア作者の皆さんに感謝します  参照した書籍   ●本のタイトル               ●何を参照したか   MSX2テクニカルハンドブック       BIOSとワークエリア   MSX−DOSスーパーハンドブック     ASMの使い方   MSX−C入門上巻             MEDの使い方   ポケットバンク_グラフィックス秘伝     SCREEN2のメモリマップ   オールMSXBASIC用語用例新辞典    BASICの各命令書式   Z80アセンブラ入門            Z80の各命令書式              参考にした書籍   ●本のタイトル               ●何を参考にしたか   ポケットバンク_ゲームキャラクタ操縦法   グルグル回す考え方   ポケットバンク_ゲーム作りのテクニック   スプライン関数もどき   Z80マシン語秘伝の書           Z80の各種テクニック