ピンナップ・見開き絵自炊プロセス

## 後処理全般について

最近ではプロセスで書いたトリミング以降の手順を少しかえています。
以前は、
1. NeatImage
2. 色調補正
3. レベル補正
の順だった物を、
1. 色調補正(Rのガンマ=0.94〜0.96)
2. レベル補正(Lab、Lチャンネル 下40 上240程度、画像による)＋特定色域
3. ガウスぼかし(0.4〜0.6pixel)
4. NeatImage
の順でやっています。理由としては以下のようなものがあります。
・色が近い部分の線(例えば、髪色が黒に近いキャラの髪の線)がNeatImageをかけると「溶ける」ため、
レベル補正を先にして溶けにくくしている。
・レベル補正のRGB⇔Lab変換する際の8bit/channel⇔16bit/channel変換時に
変なノイズが乗るため、NeatImageを後にしてこのノイズを消している。
・ガウスぼかしをあらかじめかけることで、NeatImageのパラメータを弱めに設定して、溶けにくくしている。