A

APERTURE	개체스냅

AUDIT	감사

ARRAY	배열(임의의 개체를 복사하여 원형이나 직사각형으로 개체를 배열하는 명령어)

ARC	호

AREA	면적(폐합된 POLYLINE의 면적을 계산한다)

ATTDET	속성정의

ATTDISP	속성표시

ATTEDIT	속성편집(블럭의 속성을 편집할 때 사용)

ATTEXT	속성추출

B

BHATCH	경계해칭(임의의 영역을 가는 선으로 칠할 때 사용)

BLOCK&BMAKE 블록 만들기(도면 내 일부분을 블럭으로 만들 때 사용. 자주 쓰는 부품, 기호, 그림 등록해서 나중에 삽입하면 편리함)

BASE	기준

BLIPMODE	선택점표시

BPOLY	경계폴리선

BREAK	자르기(개체의 특정부분을 선택하여 잘라낸다)

C

CHAMFER	모따기(맞물린 두개의 선이나 개체구석을 각지게 깍아내는 명령어)

CHANGE	바꾸기

CHPROP	특성바꾸기

CIRCLE	원

COLOR	색상

COPY	복사

COMPILE	컴파일

CONFIG	구성

D

DBLIST	데이터보기

DDATTDEF	DD속성정의

DDATTEXT	DD속성추출

DDCHPROP	DD특성 바꾸기

DDEDIT	DD편집(기존의 문자열을 편집할 때 사용)

DDEMODES	DD요소설정

DDGRIPS	DD잡기점

DDIM	DD치수

DDINSERT	DD삽입

DDLMODES	DD도면층

DDOSNAP	DD개체스냅

DDRMODES	DD보조모드

DDRENAME	DD이름 바꾸기

DDSELECT	DD선택

DDUCS	DDUCS

DDUNITS	DD단위(다이얼로그 박스를 사용하여 길이와 각도의 단위를 설정한다)

DELAY	지연

DIM	치수

DIMEDIT	치수 블록에 대한 전반적인 편집

DIMTEDIT	치수 문자에 대한 편집

DIMLINEAR	수직, 수평, 회전 치수 거리를 나타낼 때 사용(선형치수)

DIMALIGNED	정렬치수(평행하게 치수선을 입력할 때)

DIMORDINATE 세로좌표치수(좌표 원점을 기준으로 선택한 지점까지의 좌표를 나타낼 때)

DIMRADIUS	원 및 호의 반지름 치수를 기입

DIMDIAMETER 원 및 호의 지름 치수를 기입할 때 사용한다

DIMANGULAR	각도를 필요로 할 때 사용

DIMBASELINE	하나의 기준 되는 치수선을 정한 후에 연속되는 치수기입을 같은 높이로 입력할 때 사용한다

DIST	거리(두 점 사이의 거리를 잰다)

DONUT	채워진 고리나 솔리드로 채워진 원을 작성(도넛 모양의 폭을 가진 닫힌 폴리선)

DOUGHNUT	도우넛

DRAGMOD	끌기모드

DTEST	동적문자

DVIEW	동적뷰

DXBIN	DXB입력

DXFIN	DXF입력

DXFOUT	DXF출력

E

EDGESURF	EDGE표면

ELEV	고도

ELLIPSE	타원이나 타원형 호 그리기

END	저장종료

ERASE	지우기

EXPLODE	분해(블록 화된 개체를 분해해준다)

EXTEND	연장(임의의 개체를 기준으로 다른 개체를 연장시킬 때)

F

FILES	파일

FILL	채우기

FILLET	모깍기(맞물린 두개의 선이나 개체구석을 둥글게 처리하는 명령어)

FILMROLL	필름롤

G

GRAPHSCR	그래픽화면

GRID	보조점

H

HANDLES	핸들

HATCH	해칭

HATCH EDIT	기존의 해치를 편집하는 대화상자가 열린다

HIDE	*3차원 은선 제거(숨겨지는 선을 제거)

I

ID	좌표값(선택 점의 좌표를 읽어낸다)

IGESIN	IGES입력

IGESOUT	IGES출력

INSERT	블록삽입(다른 도면을 불러서 끼워 놓을 수 있음)

INTERSECT	솔리드 교집합(두개의 솔리드 개체에서 중복된 부분을 하나의 개체로 만든다)

ISOPLANE	등각면(SNAP 명령의 선택 사항 중에 등각 형식을 지정하여 등각 투영도를 그릴 수가 있는데, ISOPLANE 명령은 등각형 스냅을 설정한 후, 등각 투영도 활용 할 수 있도록 도와주는 명령이다)

L

LAYER	도면층

LENGTHEN	개체의 길이를 조절

LIMITS	도면한계

LINE	선

LINETYPE	선형태

LIST	정보보기(개체의 특성을 나열한다)

LOAD	싣기

LTSCALE	선형태척도(선의 간격을 조절)

M

MEASURE	측정

MENU	메뉴

MINSERT	다중삽입

MIRROR	대칭(기준선에 따라 개체를 반사, 대칭, 뒤집기를 함)

MOVE	이동(개체를 움직여 이동시킨다)

MLINE	다중선(MLSTYLE=명령을 이용 다중선의 유형 바꿈)

MLEDIT	여러 개의 다중선이 그려져 있다면 이 명령을 이용하여 교차점, 합류점등을 편집

MSLIDE	M슬라이드

MSPACE	모델공간

MULTIPLE	다중(하나의 명령을 연속 사용한다)

MVIEW	다중뷰

MTEXT	여러문자를 입력할 경우 사용

O

OFFSET	간격띄우기

OOPS	아차

OPEN	열기

ORTHO	마우스 입력 커서의 상태를 수직이나 수평으로 설정한다

OSNAP	개체스냅

P

PAN	화면이동

PEDIT	폴리선 편집

PFACE	폴리면

PLAN	평면

PLINE	폴리선(선을 하나의 객체로 그릴 때)

PLOT	플롯

POINT	점

POLYGON	다각형(정다각형 그리는 명령어, 1024각형까지 만듦)

PSDRAG	PS끌기

PSFILL	PS채우기

PSIN	PS입력

PSOUT	PS출력

PSPACE	도면공간

PURGE	정리

Q

QSAVE	신속저장

QLEADER	빠른 지시선 넣기

QTEXT	신속문자

R

RAY	광선(한쪽방향으로 무한선 그리기)

RECOVER	회복

RECTANG	직사각형그리기(3차원 그릴 때 종종쓰임)

REDEFINE	재정의

REDO	복귀취소

REDRAW	화면정리

REDRAWALL	전 화면정리(도면 전체를 다시 그리기)

REGEN	재생성

REGENALL	전체재생성

REGENAUTO	자동재생성

REGION	닫힌 폴리라인, 원, 다각형, 도넛 등을 REGION으로 만들 수 있도록 함. 3차원 도면 설계시 응용됨

REINIT	재초기화

RENDER	*3차원 개체를 렌더링 시켜 보여줌

RULESURF	RULE표면

RENAME	이름 바꾸기

RESUME	다시계속

REVSURF	REV표면

ROTATE	회전(개체를 기준점으로 임의의 각도만큼 회전)

RMAT	*3차원 임의의 개체에 질감을 부여하여 렌더링시 재질이 느껴지도록 만든다(MATLIB 명령어 참조)

RSCRIPT	R스크립트

S

SAVE	저장

SAVEAS	새 이름저장

SCALE	스케일(개체를 원하는 크기만큼 축소, 확대 함)

SCRIPT	스크립트

SELECT	선택

SETVAR	변수설정

SH..SHSHADE	음영

SHAPE	쉐이프

SHELL	쉘

SKETCH	스케치

SNAP	스냅

SOLID	솔리드

SPLINE	스플라인(운형선)그리기, 자유곡선

SPLINEDIT	스플라인 편집

SUBTRACT	차집합(솔리드의 차집합 작성, 솔리드 개체를 선택한 후 제거될 개체를 선택한다)

STATUS	상태

STRETCH	늘이기(선택된 개체를 잡아당겨 늘린다)

STYLE	스타일

T

TABLET	타블렛

TABSURF	TAB표면

TEXT	문자

TESTSCR	문자화면

TIME	시간

TRACE	두께선

TREESTAT	트리상태

TRIM	다듬기

U

UNDO	복귀

UCS	사용자 좌표계

UCSICON	UCS아이콘

UNDEFINE	정의해제

UNION	합집합(솔리드의합집합을 만든다. 솔리드 개체를 결합 하나의 개체로 만든다)

UNITS	단위

V

VIEW	뷰

VIEWPORTS	화면나누기

VIEWRES	뷰해상도

VPLAYER	분할층

VPOINT	관측점

VSLIDE	V슬라이드

W

WBLOCK	블럭쓰기

X

XBIND	외부결합

XLINE	구성선(양쪽 방향으로 연장되는 무한선 그리기)

XREF	외부참조

Z

ZOOM	줌

3DMESH	3D메쉬

3DPOLY	3D폴리선

--그리기명령--

L	선 그리기	LINE

XL	무한선 그리기	XLINE

PL	연속선그리기	POLINE

SPL	곡선그리기	SPLINE

RAY	광선그리기	RAY

ML	다중행 선 그리기	MLINE

REC	사각형그리기	RECTANGLE

POL	다각형그리기	POLYGON

C	원 그리기	CIRCLE

A	원호 그리기	ARC

EL	타원그리기	ELLIPSE

DO	도넛그리기	DONUT

--편집명령--

E	지우기	ERASE

TR	자르기	TRIM

U	되돌리기

REDO	되살리기(1번만)

CO	복사	COPY

O	옵셋	OFFSET

MI	대칭반사	MIRROR

M	이동	MOVE

SC	축소 확대하기	SCALE

EX	연장하기	EXTEND

RO	회전하기	ROTATE

S	늘리기	STERTCH

AR	배열	ARRAY

F	라운딩	FILLET

CHA	모따기	CHAMFER

X	분해하기	EXPLODE

BR	중간 자르기	BREAK

--문자명령--

T	문자	TEXT

DT	문자	DTEXT

MT	다중행문자	MTEXT

ST	문자스타일	STYLE

ED	문자 수정	DDEDIT

SP	문자검사	SPELL

D	치수스타일설정	DDIM

--레이어 해치 블록--

LA	레이어 설정	LAYER

LT	선 검색	LINETYPE

B	블록	BLOCK

W	WBLOCK

I	블록 불러오기	INSERT

H	해치	HATCH

BO	경계영역설정	BOUNDARY

--특성및 환경변경--

QSAVE	저장하기

NEW	새로운 도면

OPEN	열기

Z	줌 확대 축소	ZOOM

P	화면이동	PAN

CH	특성변경메뉴구성	DDCHPROP

OP	옵션설정	OPTIONS

DWGPROPS	도면정보	DWGPROPS

SE	스냅설정	OSNAP

TO	도구막대 부르기	TOOLBAR

RE	화면해상도 좋게	REGEN

R	화면다시그리기	REDRAW

TIME	시간정보

SAVETIME	자동저장

--3차원명령--

UCS	좌표계	UCS

VP	관측점설정	DDVPOINT

-VP	물체관측점위치설정	VPOINT

3D	3차원SURFACE기본메뉴

REG	면 만들기	REGION

ELEV	고도	ELEV

TH	두께	THICKNESS

HI	은선 감추기	HIDE

3F	3차원면 만들기	3DFACE

SO	솔리드	SOLID

TOR	솔리드 튜브 만들기	TORUS

WE	솔리드 쐬기 그리기	WEDGE

EXT	돌출	EXTRUDE

REV	회전하기	REVOLVE

SC	솔리드 자르기	SCALE

SEC	솔리드단면	SCTION

3A	3차원배열	3DARRAY

AL	3차원 이동정렬	ALIGN

MS	MSPACE

UNI	솔리드 합치기	UNION

SU	솔리드 빼기	SSUBTRACT

IN	교차부분 남기기	INTERSECT

INF	겹친부분 새로 생성하기	INTERFERE

RR	RENDER

SCR	스크립트파일	SCRIPT

---MDT 단축키---

CC	부품업데이트	AMUPDAATE

EE	모깍기	AMFILLET

F	AMDTF

FF	AMDTFF

G	돌출	AMEXTRUDE

GG	회전	AMREVOLVE

HH	구멍	AMHOLE

II	치수추가	AMPAARDIM

JJ	구속조건추가	AMPARDDCON

K	위치미세조정	AMTWEAK

KK	미세조정삭제	AMDELTWEAKS

LL	피처편집	AMEDITFEAT

MM	복사	COPY

N	새부품	AMNEW

NN	정의복사	AMCATALOG

OO	3DORBIT

PP	단일윤곽	AMPROFILE

Q	새뷰	AMDWGVIEW

QQ	뷰편집	AMEDITVIEW

RR	해상도 좋게	REGENALL

S	곡선그리기	SPLINE

SS	스케치평면	AMSKPLN

TT	자르기	TRIM

VV	곡면 가식성	AMVISIBLE

WW	설계변수	AMVARS

Y	새 트레일	AMTRAIL

YY	트레일 삭제	AMDELTRAIL

0	은선 감추기	HIDE

[	회전

]	회전

-	회전

=	회전

5U	평면 뷰

6U	정면 뷰

7U	우측면 뷰

5	정면으로 바뀜

55	저면

6	평면

66	배면

7	우측면

77	좌측면

8	남동

88	서남

5D	평면뷰로 깊이요구

6D	정면뷰로 깊이요구

7D	우측면으로 깊이요구

☆

HOR(수평), VER(수직), ANG(각)

TOP(상단) ,ZERO(중앙), BOTTOM(하단)

WIDTH(선의 두께를 준다)

ROW(행), COLUMN(열)

☆Function Key

F1 도움말

F2 text 창 열기

F3 osnap on/off OSNAP을 활성, 비활성화 하기

F4 tablet on/off TABLET이 설치되어 있는 경우에 사용

F5 isoplane F11 object snap tracking on/off .SNAP TYPE이 ISOMETRIC인 경우에 사용

F6 coords on/off - 좌표설정을 on/off 한다.

F7grid on/off - 격자를 on/off 한다. 도면에 GRID를 나타내거나 감추기

F8 ortho on/off - 직교모드를 on/off 한다.

F9 snap on/off - 마우스 이동간격을 on/off 한다. 포인터를 특정좌표에 지정하는 스냅

F10 polar on/off 작도, 편집 시 포인터의 극좌표를 표시

F11 object snap tracking on/off OSNAP 점과의 거리, 각도를 나타내는 기능

☆스냅도구

임시추적점 - TEMPORARY TRACKING POINT - [TT]

임시 추적점으로 스냅

시작점으로 스냅 - SNAP FROM - [FROM]

끝점으로 스냅 - SNAP TO ENDPOINT - [END]

중앙점으로 스냅 - SNAP TO MIDPOINT - [MID]

교차점으로 스냅 - SNAP TO INTERSECTION - [INT]

가상 교차점으로 스냅 - SNAP TO APPARENT INTERSECT - [APPINT]

연장으로 스냅 - SNAP TO EXTENSION - [EXT]

중심점으로 스냅 - SNAP TO CENTER - [CEN](원이나 호의 중심점에 스냅)

사분점으로 스냅 - SNAP TO QUADRANT - [QUA](원이나 호의 사분점에 스냅)

접선으로 스냅 - SNAP TO TANGENT -[TAN]

(원이나 호, 타원의 접선에 스냅)

수직점으로 스냅 - SNAP TO PERPENDICULAR - [PER]

평행으로 스냅 - SNAP TO PARALLEL - [PAR]

삽입점으로 스냅 - SNAP TO INSERT - [INS]

(블록이나 문자의 삽입점에 스냅)

노드로 스냅 - SNAP TO NODE - [NOD](점에 스냅)

최근접으로 스냅 - SNAP TO NEAREST - [NEA]

(개체의 가장 가까운 점에 스냅)

스냅하지 않음 - SNAP TO NONE - [NON]

개체 스냅 설정값 -OBJECT SNAP SETTINGS - [+DSETTINGS 2]

(OSNAP 설정 대화상자 오픈)