Character.Subset (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드

## java.lang
클래스 Character.Subset

    java.lang.Object
      java.lang.Character.Subset

직계의 기존의 서브 클래스:
  Character.UnicodeBlock , InputSubset

포함되어 있는 클래스:
  Character

    public static class Character.Subset

extends Object

이 클래스의 인스턴스는, Unicode 캐릭터 세트의 특정의 부분집합을 나타냅니다. `Character` 클래스에서 정의되고 있는 부분집합의 유일한 패밀리는 ``UnicodeBlock`` 입니다. `Character` 클래스 이외의 Java API 에서는, 독자적인 목적을 위해서(때문에) 다른 부분집합을 정의할 수 있습니다.

도입된 버젼:
  1.2

생성자 의 개요
`protected` | `Character.Subset (String name)` 신규 `Subset` 의 인스턴스를 생성합니다.

메소드의 개요
`boolean` | `equals (Object obj)` 2 개의 `Subset` 객체가 동일한지 어떤지를 비교합니다.
`int` | `hashCode ()` ``Object.hashCode()`` 메소드로 정의되는 표준 해시 코드를 돌려줍니다.
`String` | `toString ()` 이 부분집합의 이름을 돌려줍니다.

클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드
`clone , finalize , getClass , notify , notifyAll , wait , wait , wait`

생성자 의 상세

### Character.Subset

    protected Character.Subset(String  name)

  신규 `Subset` 의 인스턴스를 생성합니다.

  파라미터:
    `name` - 이 부분집합의 이름
  예외:
    `NullPointerException` - 이름이 `null` 의 경우

메소드의 상세

### equals

    public final boolean equals(Object  obj)

  2 개의 `Subset` 객체가 동일한지 어떤지를 비교합니다. 이 메소드는,`this` 및 인수가 같은 객체를 참조하고 있는 경우에만 `true` 를 돌려줍니다. 이 메소드는 `final` 이므로, 모든 서브 클래스에서 동작이 보증됩니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Object` 내의 `equals`
  파라미터:
    `obj` - 비교 대상의 참조 객체
  반환값:
    obj 인수로 지정된 객체와 이 객체가 동일한 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  관련 항목:
    `Object.hashCode()` , `Hashtable`

### hashCode

    public final int hashCode()

  ``Object.hashCode()`` 메소드로 정의되는 표준 해시 코드를 돌려줍니다. 이 메소드는 `final` 이므로,`equals` 메소드와 `hashCode` 메소드가 모든 서브 클래스에서 일관하고 있는 것이 보증됩니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Object` 내의 `hashCode`
  반환값:
    이 객체의 해시 코드값
  관련 항목:
    `Object.equals(java.lang.Object)` , `Hashtable`

### toString

    public final String  toString()

  이 부분집합의 이름을 돌려줍니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Object` 내의 `toString`
  반환값:
    이 객체의 캐릭터 라인 표현

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