클래스 java.awt.Point 의 사용 (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

전 다음 | 프레임 있어 프레임 없음

## 클래스
java.awt.Point 의 사용

Point 를 사용하고 있는 패키지
java.awt | 사용자 인터페이스의 작성 및 그래픽스와 이미지의 페인트용의 모든 클래스를 포함합니다.
java.awt.dnd | 드래그＆드롭 조작은, 많은 그래피컬 사용자 인터페이스 시스템으로 볼 수 있는 직접적인 조작 제스처(gesture)로, GUI 의 표현 요소에 논리적으로 관련한 2 개의 엔티티간에 정보를 변환하는 기구를 제공합니다.
java.awt.event | AWT 컴퍼넌트에 의해 트리거되는 다양한 종류의 이벤트를 처리하는 인터페이스와 클래스를 제공합니다.
java.awt.image | 이미지를 작성 및 수정하기 위한 클래스를 제공합니다.
javax.accessibility | 사용자 인터페이스 컴퍼넌트와 그러한 컴퍼넌트에의 액세스를 제공하는 사용자 보조 기능동안의 규약을 정의합니다.
javax.imageio | Java Image I/O API 의 기본 패키지입니다.
javax.swing | 모든 플랫폼에서 가능한 한 똑같이 기능하는 「경량」(Java 공통 언어) 컴퍼넌트세트를 제공합니다.
javax.swing.plaf | 1 개의 인터페이스 및 많은 abstract 클래스를 제공하고 있어, Swing 는, 플러그 인 가능한 Look & Feel 기능을 실현하기 위해서(때문에) 이러한 클래스를 이용합니다.
javax.swing.plaf.basic | 기본 Look & Feel 에 따라 구축된 사용자 인터페이스 객체를 제공합니다.
javax.swing.plaf.metal | 디폴트의 Look & Feel 인 Java Look & Feel (코드명은 Metal)에 따라 작성된 사용자 인터페이스 객체를 제공합니다.
javax.swing.plaf.multi | 복수의 Look & Feel 를 결합하는 사용자 인터페이스 객체를 제공합니다.
javax.swing.table | `javax.swing.JTable` 를 처리하기 위한 클래스 및 인터페이스를 제공합니다.
javax.swing.text | 편집 가능한 텍스트 컴퍼넌트와 편집 불능인 텍스트 컴퍼넌트를 처리하는 클래스와 인터페이스를 제공합니다.

java.awt 에서의 Point 의 사용

Point 를 돌려주는 java.awt 의 메소드
`Point` | `GraphicsEnvironment. getCenterPoint ()` Window 를 중앙에 배치하는 Point 를 돌려줍니다.
`Point` | `GridBagLayout. getLayoutOrigin ()` 타겟 컨테이너의 그래픽스 좌표 공간내에서, 레이아웃 영역의 원점을 지정합니다.
`Point` | `Component. getLocation ()` 이 컴퍼넌트의 위치를, 컴퍼넌트의 좌상구석의 점을 지정해 돌려줍니다.
`Point` | `Component.AccessibleAWTComponent. getLocation ()` 화면의 좌표 공간에서 객체의 좌상구석을 지정하는 포인트의 형식에서, 부모를 기준으로 한 객체의 위치를 가져옵니다.
`Point` | `Rectangle. getLocation ()` 이 `Rectangle` 의 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `Point. getLocation ()` 이 점의 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent. getLocation ()` 화면의 좌표 공간에서 객체의 좌상구석을 지정하는 포인트의 형식에서, 부모를 기준으로 한 객체의 위치를 가져옵니다.
`Point` | `PointerInfo. getLocation ()` 화면상의 포인터의 좌표를 나타내는 `Point` 를 돌려줍니다.
`Point` | `List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild. getLocation ()` 화면의 좌표 공간에서 객체의 좌상구석을 지정하는 포인트의 형식에서, 부모를 기준으로 한 객체의 위치를 가져옵니다.
`Point` | `Component. getLocation (Point rv)` 이 컴퍼넌트의 경계를 「반환값」rv 에 포함해,rv 를 돌려줍니다.
`Point` | `Component. getLocationOnScreen ()` 이 컴퍼넌트의 위치를, 화면의 좌표 공간에서의 컴퍼넌트의 좌상구석의 점을 지정해 돌려줍니다.
`Point` | `Component.AccessibleAWTComponent. getLocationOnScreen ()` 화면상의 객체의 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent. getLocationOnScreen ()` 화면상의 객체의 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild. getLocationOnScreen ()` 화면상의 객체의 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `Component. getMousePosition ()` `Component` 가 마우스 포인터의 직하에 있는 경우, 이 `Component` 의 좌표 공간의 마우스 포인터의 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `Container. getMousePosition (boolean allowChildren)` `Container` 가 마우스 포인터아래에 있는 경우, 이 `Container` 의 좌표 공간의 마우스 포인터의 위치를 돌려주어, 그렇지 않은 경우는,`null` 를 돌려줍니다.
`Point` | `ScrollPane. getScrollPosition ()` 스크롤 한 페인의 뷰포트의 0, 0 위치에 표시되는 자내의 현재의 x, y 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `Component. location ()` 추천 되고 있지 않습니다. JDK Version 1.1 이후는,`getLocation()` 로 옮겨졌습니다.
`Point` | `GridBagLayout. location (int x, int y)` 레이아웃 구라두의 어느 셀이 `(x, y)` 로 지정되는 좌표를 포함하는지를 판정합니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 java.awt 의 메소드
`void` | `Rectangle. add (Point pt)` 지정된 `Point` 를 이 `Rectangle` 의 경계에 추가합니다.
`boolean` | `Component. contains (Point p)` 이 컴퍼넌트가 지정된 점을 포함하고 있는지 어떤지를 판정합니다.
`boolean` | `Component.AccessibleAWTComponent. contains (Point p)` 지정된 포인트가 객체의 경계의 안쪽에 있을지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `Rectangle. contains (Point p)` 이 `Rectangle` 가 지정된 `Point` 를 포함할지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent. contains (Point p)` 지정된 포인트가 객체의 경계의 안쪽에 있을지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `Polygon. contains (Point p)` 지정된 `Point` 가 이 `Polygon` 의 안쪽에 있을지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild. contains (Point p)` 지정된 포인트가 객체의 경계의 안쪽에 있을지 어떨지를 판정합니다.
`Cursor` | `Toolkit. createCustomCursor (Image cursor, Point hotSpot, String name)` 새로운 custom car 솔 객체를 생성합니다.
`Component` | `Container. findComponentAt (Point p)` 지정된 점을 포함하는 가시의 아이 컴퍼넌트를 검색합니다.
`Accessible` | `Container.AccessibleAWTContainer. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표의 `Point` 에 보관 유지된 `Accessible` 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `Component.AccessibleAWTComponent. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표의 `Point` 에 보관 유지된 `Accessible` 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표의 `Point` 에 보관 유지된 `Accessible` 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `List.AccessibleAWTList. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표의 Point 에 접근성? 대응의 아이가 보관 유지되고 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표의 `Point` 에 보관 유지된 `Accessible` 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Component` | `Container. getComponentAt (Point p)` 지정된 점을 포함한 컴퍼넌트를 돌려줍니다.
`Component` | `Component. getComponentAt (Point p)` 지정된 점을 포함한 컴퍼넌트 또는 서브 컴퍼넌트를 돌려줍니다.
`int` | `TextComponent.AccessibleAWTTextComponent. getIndexAtPoint (Point p)` 로컬 좌표로 포인트를 지정해, 그 Point 하의 문자의 제로로부터 시작되는 인덱스를 돌려줍니다.
`Point` | `Component. getLocation (Point rv)` 이 컴퍼넌트의 경계를 「반환값」rv 에 포함해,rv 를 돌려줍니다.
`void` | `Component. setLocation (Point p)` 이 컴퍼넌트를 새로운 위치로 이동합니다.
`void` | `Component.AccessibleAWTComponent. setLocation (Point p)` 부모를 기준으로 해 객체의 위치를 설정합니다.
`void` | `Rectangle. setLocation (Point p)` 이 `Rectangle` 가 지정된 위치로 이동합니다.
`void` | `Point. setLocation (Point p)` 이 점의 위치를, 지정된 위치로 설정합니다.
`void` | `MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent. setLocation (Point p)` 부모를 기준으로 해 객체의 위치를 설정합니다.
`void` | `List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild. setLocation (Point p)` 부모를 기준으로 해 객체의 위치를 설정합니다.
`void` | `ScrollPane. setScrollPosition (Point p)` 아이 컴퍼넌트내의 지정된 위치에 스크롤 합니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 java.awt 의 생성자
`Point (Point p)` 점을 구축해, 지정된 `Point` 와 같은 위치에 초기화합니다.
`Rectangle (Point p)` 좌상구석이 지정된 `Point` 로, 폭과 높이가 양쪽 모두 0 인 새로운 `Rectangle` 를 구축합니다.
`Rectangle (Point p, Dimension d)` 좌상구석이 `Point` 인수로 지정되어 폭과 높이가 `Dimension` 인수로 지정되는 새로운 `Rectangle` 를 구축합니다.

java.awt.dnd 에서의 Point 의 사용

Point 를 돌려주는 java.awt.dnd 의 메소드
`Point` | `DragGestureEvent. getDragOrigin ()` 드래그를 개시한 `Component` 의 좌표의 `Point` 를 돌려줍니다.
`Point` | `DropTargetDropEvent. getLocation ()` 이 메소드는,`Component` 의 좌표로 `Cursor` 의 현재의 위치를 나타내는 `Point` 를 돌려줍니다.
`Point` | `DropTargetDragEvent. getLocation ()` 이 메소드는,`Component` 의 좌표내에서 `Cursor` 의 현재의 위치를 나타내는 `Point` 를 돌려줍니다.
`Point` | `DragSourceEvent. getLocation ()` 이 메소드는, 이 이벤트가 발생했을 때의 화면 좌표의 커서 위치를 나타내는 `Point` 를 돌려주어, 이 이벤트에 커서 위치가 지정되어 있지 않은 경우는 `null` 를 돌려줍니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 java.awt.dnd 의 메소드
`void` | `Autoscroll. autoscroll (Point cursorLocn)` `Component` 에 자동 스크롤 하도록(듯이) 통지합니다.
`protected DragSourceContext` | `DragSource. createDragSourceContext (java.awt.dnd.peer.DragSourceContextPeer dscp, DragGestureEvent dgl, Cursor dragCursor, Image dragImage, Point imageOffset, Transferable t, DragSourceListener dsl)` 이 드래그를 처리하는 `DragSourceContext` 를 작성합니다.
`protected DropTarget.DropTargetAutoScroller` | `DropTarget. createDropTargetAutoScroller (Component c, Point p)` 편입 자동 스크로라를 작성합니다.
`protected void` | `DragGestureRecognizer. fireDragGestureRecognized (int dragAction, Point p)` 드래그＆드롭 개시 제스처(gesture)가 발생한 것을 DragGestureListener 에 통지합니다.
`protected void` | `DropTarget. initializeAutoscrolling (Point p)` 자동 스크롤을 초기화합니다.
`void` | `DragGestureEvent. startDrag (Cursor dragCursor, Image dragImage, Point imageOffset, Transferable transferable, DragSourceListener dsl)` 초기 `Cursor` 를 표시해 드래그를 개시하고 나서, 드래그 `Image`,`Image` 의 오프셋(offset),`Transferable` 객체와 `DragSourceListener` 를 사용합니다.
`void` | `DragSource. startDrag (DragGestureEvent trigger, Cursor dragCursor, Image dragImage, Point dragOffset, Transferable transferable, DragSourceListener dsl)` 드래그를 개시한 `DragGestureEvent`, 사용하는 초기 `Cursor`, 드래그 하는 `Image`, 트리거의 순간에 있어서의 `Cursor` 의 핫 스포트로부터의 `Image` 원점의 오프셋(offset), 드래그의 대상 데이터, 및 `DragSourceListener` 를 받아, 드래그를 개시합니다.
`void` | `DragSource. startDrag (DragGestureEvent trigger, Cursor dragCursor, Image dragImage, Point imageOffset, Transferable transferable, DragSourceListener dsl, FlavorMap flavorMap)` 드래그를 개시한 `DragGestureEvent`, 사용하는 초기 `Cursor`, 드래그 하는 `Image`, 트리거의 순간에 있어서의 `Cursor` 의 핫 스포트로부터의 `Image` 원점의 오프셋(offset), 드래그의 `Transferable` 대상 데이터,`DragSourceListener`, 및 `FlavorMap` 를 받아, 드래그를 개시합니다.
`protected void` | `DropTarget. updateAutoscroll (Point dragCursorLocn)` 현재의 커서 위치에서 자동 스크롤을 갱신합니다.
`protected void` | `DropTarget.DropTargetAutoScroller. updateLocation (Point newLocn)` 자동 스크롤을 개시합니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 java.awt.dnd 의 생성자
`DragGestureEvent (DragGestureRecognizer dgr, int act, Point ori, List <? extends InputEvent > evs)` 이 이벤트를 트리거하는 `DragGestureRecognizer` 를 지정한 `DragGestureEvent`, 사용자의 희망하는 액션을 나타내는 `int`, 드래그의 기점을 나타내는 `Point`, 제스처(gesture)를 구성하는 이벤트의 `List` 를 구축합니다.
`DragSourceContext (java.awt.dnd.peer.DragSourceContextPeer dscp, DragGestureEvent trigger, Cursor dragCursor, Image dragImage, Point offset, Transferable t, DragSourceListener dsl)` `DragSource` 로부터 불려 가 이 생성자 은 이 Drag 에 `DragSourceContextPeer` 를 제공하는 새로운 `DragSourceContext` 를 작성합니다.
`DropTarget.DropTargetAutoScroller (Component c, Point p)` DropTargetAutoScroller 를 구축합니다.
`DropTargetDragEvent (DropTargetContext dtc, Point cursorLocn, int dropAction, int srcActions)` 이 조작의 `DropTargetContext`,`Component` 의 좌표에 있는 「드래그」`Cursor` 의 핫 스포트의 위치, 사용자 드롭 액션, 및 소스 드롭 액션을 지정해,`DropTargetDragEvent` 를 구축합니다.
`DropTargetDropEvent (DropTargetContext dtc, Point cursorLocn, int dropAction, int srcActions)` 이 조작의 `DropTargetContext`,`Component` 의 좌표에 있는 드래그 `Cursor` 의 핫 스포트의 위치, 현재 선택되고 있는 사용자 드롭 액션, 및 전송원으로 지원되고 있는 현재의 일련의 액션을 지정해,`DropTargetDropEvent` 를 구축합니다.
`DropTargetDropEvent (DropTargetContext dtc, Point cursorLocn, int dropAction, int srcActions, boolean isLocal)` 이 조작의 `DropTargetContext`,`Component` 의 좌표에 있는 드래그 `Cursor` 핫 스포트의 위치, 현재 사용자가 선택한 드롭 액션, 전송원으로 지원되고 있는 현재의 일련의 액션, 그리고 전송원이 타겟과 같은 JVM 에 있을지 어떨지를 나타내는 `boolean` 로 지정해,`DropTargetEvent` 을 구축합니다.

java.awt.event 에서의 Point 의 사용

Point 를 돌려주는 java.awt.event 의 메소드
`Point` | `MouseEvent. getLocationOnScreen ()` 이벤트의 절대 x, y 좌표를 돌려줍니다.
`Point` | `MouseEvent. getPoint ()` 발생원의 컴퍼넌트를 기준으로 하는, 이벤트의 상대 x, y 좌표치를 돌려줍니다.

java.awt.image 에서의 Point 의 사용

Point 를 돌려주는 java.awt.image 의 메소드
`Point []` | `BufferedImage. getWritableTileIndices ()` 어느 타일이 기입을 위해서(때문에) 체크아웃 되고 있는지를 나타내는 `Point` 객체의 배열을 돌려줍니다.
`Point []` | `WritableRenderedImage. getWritableTileIndices ()` 어느 타일이 기입을 위해서(때문에) 체크아웃 되고 있는지를 나타내는 Point 객체의 배열을 돌려줍니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 java.awt.image 의 메소드
`static WritableRaster` | `Raster. createBandedRaster (DataBuffer dataBuffer, int w, int h, int scanlineStride, int[] bankIndices, int[] bandOffsets, Point location)` 지정된 DataBuffer, 폭, 높이, 주사선 보폭, 뱅크 인덱스, 및 뱅크 오프셋(offset)을 가지는, BandedSampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createBandedRaster (int dataType, int w, int h, int scanlineStride, int[] bankIndices, int[] bandOffsets, Point location)` 지정된 데이터형, 폭, 높이, 주사선 보폭, 뱅크 인덱스, 밴드 오프셋(offset)을 가지는, BandedSampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createBandedRaster (int dataType, int w, int h, int bands, Point location)` 지정된 데이터형, 폭, 높이, 밴드수를 가지는, BandedSampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createInterleavedRaster (DataBuffer dataBuffer, int w, int h, int scanlineStride, int pixelStride, int[] bandOffsets, Point location)` 지정된 DataBuffer, 폭, 높이, 주사선 보폭, 픽셀 보폭, 및 밴드 오프셋(offset)를 가지는, PixelInterleavedSampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createInterleavedRaster (int dataType, int w, int h, int scanlineStride, int pixelStride, int[] bandOffsets, Point location)` 지정된 데이터형, 폭, 높이, 주사선 보폭, 픽셀 보폭, 및 밴드 오프셋(offset)를 가지는, PixelInterleavedSampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createInterleavedRaster (int dataType, int w, int h, int bands, Point location)` 지정된 데이터형, 폭, 높이, 및 밴드수를 가지는, PixelInterleavedSampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createPackedRaster (DataBuffer dataBuffer, int w, int h, int scanlineStride, int[] bandMasks, Point location)` 지정된 DataBuffer, 폭, 높이, 주사선 보폭, 및 밴드 마스크를 가지는, SinglePixelPackedSampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createPackedRaster (DataBuffer dataBuffer, int w, int h, int bitsPerPixel, Point location)` 지정된 DataBuffer, 폭, 높이, 및 1 픽셀 근처의 비트수를 가지는, MultiPixelPackedSampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createPackedRaster (int dataType, int w, int h, int[] bandMasks, Point location)` 지정된 데이터형, 폭, 높이, 및 밴드 마스크를 가지는, SinglePixelPackedSampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createPackedRaster (int dataType, int w, int h, int bands, int bitsPerBand, Point location)` 지정된 데이터형, 폭, 높이, 밴드수, 및 1 밴드 근처의 비트수를 가지는, 팩 된 SampleModel 에 근거한 Raster 를 생성합니다.
`static Raster` | `Raster. createRaster (SampleModel sm, DataBuffer db, Point location)` 지정된 SampleModel 와 DataBuffer 를 가지는 Raster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createWritableRaster (SampleModel sm, DataBuffer db, Point location)` 지정된 SampleModel 와 DataBuffer 를 가지는 WritableRaster 를 생성합니다.
`static WritableRaster` | `Raster. createWritableRaster (SampleModel sm, Point location)` 지정된 SampleModel 를 가지는 WritableRaster 를 생성합니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 java.awt.image 의 생성자
`Raster (SampleModel sampleModel, DataBuffer dataBuffer, Point origin)` 지정된 SampleModel 및 DataBuffer 를 가지는 Raster 를 구축합니다.
`Raster (SampleModel sampleModel, DataBuffer dataBuffer, Rectangle aRegion, Point sampleModelTranslate, Raster parent)` 지정된 SampleModel, DataBuffer, 및 부모를 사용해 Raster 를 구축합니다.
`Raster (SampleModel sampleModel, Point origin)` 지정된 SampleModel 를 가지는 Raster 를 구축합니다.
`WritableRaster (SampleModel sampleModel, DataBuffer dataBuffer, Point origin)` 지정된 SampleModel 및 DataBuffer 를 가지는 WritableRaster 를 구축합니다.
`WritableRaster (SampleModel sampleModel, DataBuffer dataBuffer, Rectangle aRegion, Point sampleModelTranslate, WritableRaster parent)` 지정된 SampleModel, DataBuffer, 및 부모를 사용해 WritableRaster 를 구축합니다.
`WritableRaster (SampleModel sampleModel, Point origin)` 지정된 SampleModel 를 가지는 WritableRaster 를 구축합니다.

javax.accessibility 에서의 Point 의 사용

Point 를 돌려주는 javax.accessibility 의 메소드
`Point` | `AccessibleComponent. getLocation ()` 화면의 좌표 공간에서 객체의 좌상구석을 지정하는 포인트의 형식에서, 부모를 기준으로 한 객체의 위치를 가져옵니다.
`Point` | `AccessibleComponent. getLocationOnScreen ()` 화면상의 객체의 위치를 돌려줍니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.accessibility 의 메소드
`boolean` | `AccessibleComponent. contains (Point p)` 지정된 포인트가 객체의 경계의 안쪽에 있을지 어떨지를 판정합니다.
`Accessible` | `AccessibleComponent. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표 포인트에 보관 유지된 Accessible 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`int` | `AccessibleText. getIndexAtPoint (Point p)` 로컬 좌표로 포인트를 지정해, 그 Point 하의 문자의 제로로부터 시작되는 인덱스를 돌려줍니다.
`void` | `AccessibleComponent. setLocation (Point p)` 부모를 기준으로 해 객체의 위치를 설정합니다.

javax.imageio 에서의 Point 의 사용

Point 로서 선언되고 있는 javax.imageio 의 필드
`protected Point` | `IIOParam. destinationOffset` 좌상구석의 디코드된 픽셀이 배치되는 목적지의 오프셋(offset)입니다.

Point 를 돌려주는 javax.imageio 의 메소드
`Point` | `IIOParam. getDestinationOffset ()` 픽셀이 배치되는 목적지 이미지의 오프셋(offset)를 돌려줍니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.imageio 의 메소드
`void` | `IIOParam. setDestinationOffset (Point destinationOffset)` read시의 경우는, 장래 디코드되는 픽셀이 배치되는 오프셋(offset), 기입시의 경우는, 영역이 기입해지는 오프셋(offset)를 목적지 이미지로 지정합니다.

javax.swing 에서의 Point 의 사용

Point 로서 선언되고 있는 javax.swing 의 필드
`protected Point` | `JViewport. lastPaintPosition` 마지막에 페인트 된 `viewPosition` 입니다.

Point 를 돌려주는 javax.swing 의 메소드
`static Point` | `SwingUtilities. convertPoint (Component source, int x, int y, Component destination)` `source` 좌표 체계의 점 `(x, y)` 을 `destination` 좌표 체계로 변환합니다.
`static Point` | `SwingUtilities. convertPoint (Component source, Point aPoint, Component destination)` `source` 좌표 체계의 `aPoint` 를 `destination` 좌표 체계로 변환합니다.
`Point` | `TransferHandler.DropLocation. getDropPoint ()` 컴퍼넌트내의 현재의 마우스의 위치를 나타내는 드롭 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild. getLocation ()`
`Point` | `JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell. getLocation ()` 화면의 좌표 공간에서 객체의 좌상구석을 지정하는 포인트의 형식에서, 부모를 기준으로 한 객체의 위치를 가져옵니다.
`Point` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. getLocation ()`
`Point` | `JComponent. getLocation (Point rv)` 이 컴퍼넌트의 원점의 x, y 좌표를 「반환값」`rv` 에 포함해,`rv` 를 돌려줍니다.
`protected Point` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. getLocationInJTree ()`
`Point` | `JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild. getLocationOnScreen ()`
`Point` | `JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell. getLocationOnScreen ()` 화면상의 객체의 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. getLocationOnScreen ()`
`Point` | `JComponent. getPopupLocation (MouseEvent event)` 이 컴퍼넌트의 좌표계에 pop-up menu를 표시하는데 적절한 위치를 돌려줍니다.
`protected Point` | `JMenu. getPopupMenuOrigin ()` `JMenu` 의 pop-up menu의 원점을 계산합니다.
`Point` | `JComponent. getToolTipLocation (MouseEvent event)` 이 컴퍼넌트의 좌표계에 있어서의 툴팁의 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `JViewport. getViewPosition ()` 뷰포트의 좌상구석에 표시되는 뷰의 좌표를 돌려줍니다.
`Point` | `JList. indexToLocation (int index)` 리스트의 좌표계내의 지정된 항목의 원점을 돌려줍니다.
`Point` | `JViewport. toViewCoordinates (Point p)` 픽셀 좌표의 포인트를 뷰의 좌표로 변환합니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.swing 의 메소드
`int` | `JTable. columnAtPoint (Point point)` `point` 가 존재하는 경우는 그 열의 인덱스, 결과가 [0, `getColumnCount()`-1] 의 범위내에 없는 경우는 -1 을 돌려줍니다.
`Component` | `MenuSelectionManager. componentForPoint (Component source, Point sourcePoint)` sourcePoint 를 포함하고 있는, 현재 선택되고 있는 패스의 컴퍼넌트를 돌려줍니다.
`protected boolean` | `JViewport. computeBlit (int dx, int dy, Point blitFrom, Point blitTo, Dimension blitSize, Rectangle blitPaint)` Blit 의 파라미터를 계산합니다.
`boolean` | `JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild. contains (Point p)`
`boolean` | `JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell. contains (Point p)` 지정된 포인트가 객체의 경계의 안쪽에 있을지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. contains (Point p)`
`static Point` | `SwingUtilities. convertPoint (Component source, Point aPoint, Component destination)` `source` 좌표 체계의 `aPoint` 를 `destination` 좌표 체계로 변환합니다.
`static void` | `SwingUtilities. convertPointFromScreen (Point p, Component c)` 포인트를 화면 좌표로부터 컴퍼넌트의 좌표 체계로 변환합니다.
`static void` | `SwingUtilities. convertPointToScreen (Point p, Component c)` 포인트를 컴퍼넌트의 좌표 체계로부터 화면 좌표로 변환합니다.
`static Accessible` | `SwingUtilities. getAccessibleAt (Component c, Point p)` 로컬 좌표의 `Point` 에 `Accessible` 의 아이가 보관 유지되고 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `JList.AccessibleJList. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표의 `Point` 에 `Accessible` 의 아이가 보관 유지되고 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild. getAccessibleAt (Point p)`
`Accessible` | `JEditorPane.AccessibleJEditorPaneHTML. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표 포인트에 보관 유지된 접근성? 대응의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `JTable.AccessibleJTable. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표 `Point` 에 보관 유지된 `Accessible` 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell. getAccessibleAt (Point p)`
`Accessible` | `JTabbedPane.AccessibleJTabbedPane. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표의 `Point` 에 `Accessible` 의 아이가 보관 유지되고 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `JTree.AccessibleJTree. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표 `Point` 에 보관 유지된 `Accessible` 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표 `Point` 에 보관 유지된 `Accessible` 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`int` | `JLabel.AccessibleJLabel. getIndexAtPoint (Point p)` 로컬 좌표로 포인트를 지정해, 그 Point 하의 문자의 제로로부터 시작되는 인덱스를 돌려줍니다.
`int` | `AbstractButton.AccessibleAbstractButton. getIndexAtPoint (Point p)` 로컬 좌표로 포인트를 지정해, 그 Point 하의 문자의 제로로부터 시작되는 인덱스를 돌려줍니다.
`int` | `ProgressMonitor.AccessibleProgressMonitor. getIndexAtPoint (Point p)` 로컬 좌표로 포인트를 지정해, 그 Point 하의 문자의 제로로부터 시작되는 인덱스를 돌려줍니다.
`int` | `JSpinner.AccessibleJSpinner. getIndexAtPoint (Point p)` 로컬 좌표로 포인트를 지정해, 그 Point 하의 문자의 제로로부터 시작되는 인덱스를 돌려줍니다.
`Point` | `JComponent. getLocation (Point rv)` 이 컴퍼넌트의 원점의 x, y 좌표를 「반환값」`rv` 에 포함해,`rv` 를 돌려줍니다.
`int` | `JList. locationToIndex (Point location)` 리스트의 좌표계내의 지정된 위치에 가장 가까운 셀 인덱스를 돌려줍니다.
`int` | `JTable. rowAtPoint (Point point)` `point` 가 존재하는 경우는 그 행의 인덱스, 결과가 [0, `getRowCount()`-1] 의 범위내에 없는 경우는 -1 을 돌려줍니다.
`void` | `JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild. setLocation (Point p)`
`void` | `JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell. setLocation (Point p)` 부모를 기준으로 해 객체의 위치를 설정합니다.
`void` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. setLocation (Point p)`
`void` | `JViewport. setViewPosition (Point p)` 뷰포트의 좌상구석에 표시되는 뷰의 좌표를 설정합니다.
`Point` | `JViewport. toViewCoordinates (Point p)` 픽셀 좌표의 포인트를 뷰의 좌표로 변환합니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.swing 의 생성자
`TransferHandler.DropLocation (Point dropPoint)` 지정된 점의 드롭 위치를 구축합니다.

javax.swing.plaf 에서의 Point 의 사용

Point 를 돌려주는 javax.swing.plaf 의 메소드
`abstract Point` | `ListUI. indexToLocation (JList list, int index)` 리스트의 좌표계내의 지정된 항목의 지정된 `JList` 내의 원점을 돌려줍니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.plaf 의 메소드
`String` | `TextUI. getToolTipText (JTextComponent t, Point pt)` 건네받은 위치에서 툴 팁으로 해서 사용되는 캐릭터 라인을 돌려줍니다.
`abstract int` | `ListUI. locationToIndex (JList list, Point location)` 리스트의 좌표계내의 지정된 위치에 가장 가까운, 지정된 `JList` 내의 셀 인덱스를 돌려줍니다.
`abstract int` | `TextUI. viewToModel (JTextComponent t, Point pt)` 뷰 좌표 체계내의 지정된 장소를, 모델내의 가장 가까운 위치로 변환합니다.
`abstract int` | `TextUI. viewToModel (JTextComponent t, Point pt, Position.Bias [] biasReturn)` 뷰의 좌표 공간으로부터 모델의 논리 좌표 공간에의 매핑을 제공합니다.

javax.swing.plaf.basic 에서의 Point 의 사용

Point 로서 선언되고 있는 javax.swing.plaf.basic 의 필드
`protected Point` | `BasicToolBarUI.DockingListener. origin`

Point 를 돌려주는 javax.swing.plaf.basic 의 메소드
`Point` | `BasicToolBarUI.DragWindow. getOffset ()`
`protected Point` | `BasicProgressBarUI. getStringPlacement (Graphics g, String progressString, int x, int y, int width, int height)` 진척 캐릭터 라인의 페인트 위치를 지정합니다.
`Point` | `BasicListUI. indexToLocation (JList list, int index)` 리스트의 좌표계내의 지정된 항목의 지정된 `JList` 내의 원점을 돌려줍니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.plaf.basic 의 메소드
`boolean` | `BasicToolBarUI. canDock (Component c, Point p)`
`protected void` | `BasicToolBarUI. dragTo (Point position, Point origin)`
`protected void` | `BasicToolBarUI. floatAt (Point position, Point origin)`
`String` | `BasicTextUI. getToolTipText (JTextComponent t, Point pt)` 건네받은 위치에서 툴 팁으로 해서 사용되는 캐릭터 라인을 돌려줍니다.
`int` | `BasicListUI. locationToIndex (JList list, Point location)` 리스트의 좌표계내의 지정된 위치에 가장 가까운, 지정된 `JList` 내의 셀 인덱스를 돌려줍니다.
`void` | `BasicToolBarUI. setFloating (boolean b, Point p)`
`void` | `BasicToolBarUI.DragWindow. setOffset (Point p)`
`int` | `BasicTextUI. viewToModel (JTextComponent tc, Point pt)` 뷰 좌표 체계내의 지정된 장소를, 모델내의 가장 가까운 위치로 변환합니다.
`int` | `BasicTextUI. viewToModel (JTextComponent tc, Point pt, Position.Bias [] biasReturn)` 뷰 좌표 체계내의 지정된 장소를, 모델내의 가장 가까운 위치로 변환합니다.

javax.swing.plaf.metal 에서의 Point 의 사용

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.plaf.metal 의 메소드
`protected void` | `MetalToolBarUI. setDragOffset (Point p)`

javax.swing.plaf.multi 에서의 Point 의 사용

Point 를 돌려주는 javax.swing.plaf.multi 의 메소드
`Point` | `MultiListUI. indexToLocation (JList a, int b)` 이 객체가 취급하는 각 UI 로 `indexToLocation` 메소드를 호출합니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.plaf.multi 의 메소드
`String` | `MultiTextUI. getToolTipText (JTextComponent a, Point b)` 이 객체가 취급하는 각 UI 로 `getToolTipText` 메소드를 호출합니다.
`int` | `MultiListUI. locationToIndex (JList a, Point b)` 이 객체가 취급하는 각 UI 로 `locationToIndex` 메소드를 호출합니다.
`int` | `MultiTextUI. viewToModel (JTextComponent a, Point b)` 이 객체가 취급하는 각 UI 로 `viewToModel` 메소드를 호출합니다.
`int` | `MultiTextUI. viewToModel (JTextComponent a, Point b, Position.Bias [] c)` 이 객체가 취급하는 각 UI 로 `viewToModel` 메소드를 호출합니다.

javax.swing.table 에서의 Point 의 사용

Point 를 돌려주는 javax.swing.table 의 메소드
`Point` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader.AccessibleJTableHeaderEntry. getLocation ()`
`Point` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader.AccessibleJTableHeaderEntry. getLocationOnScreen ()`

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.table 의 메소드
`int` | `JTableHeader. columnAtPoint (Point point)` `point` 가 있는 열의 인덱스를 돌려줍니다.
`boolean` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader.AccessibleJTableHeaderEntry. contains (Point p)`
`Accessible` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader. getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표 포인트에 보관 유지된 접근성? 대응의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader.AccessibleJTableHeaderEntry. getAccessibleAt (Point p)`
`void` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader.AccessibleJTableHeaderEntry. setLocation (Point p)`

javax.swing.text 에서의 Point 의 사용

Point 를 돌려주는 javax.swing.text 의 메소드
`Point` | `DefaultCaret. getMagicCaretPosition ()` 보존되고 있는 caret의 위치를 돌려줍니다.
`Point` | `Caret. getMagicCaretPosition ()` caret의 현재의 가시 위치를 돌려줍니다.

Point 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.text 의 메소드
`int` | `JTextComponent.AccessibleJTextComponent. getIndexAtPoint (Point p)` 로컬 좌표로 포인트를 지정해, 그 Point 하의 문자의 0 으로부터 시작되는 인덱스를 돌려줍니다.
`void` | `DefaultCaret. setMagicCaretPosition (Point p)` caret의 현재의 위치를 보존합니다.
`void` | `Caret. setMagicCaretPosition (Point p)` 현재의 caret 가시 위치를 설정합니다.
`int` | `JTextComponent. viewToModel (Point pt)` 뷰 좌표 체계내의 지정된 장소를, 모델내의 가장 가까운 위치로 변환합니다.

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