FilterInputStream (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세 : 필드 | 생성자 | 메소드

## java.io
클래스 FilterInputStream

    java.lang.Object
      java.io.InputStream
          java.io.FilterInputStream

모든 구현된 인터페이스:
  Closeable

직계의 기존의 서브 클래스:
  BufferedInputStream , CheckedInputStream , CipherInputStream , DataInputStream , DeflaterInputStream , DigestInputStream , InflaterInputStream , LineNumberInputStream , ProgressMonitorInputStream , PushbackInputStream

    public class FilterInputStream

extends InputStream

`FilterInputStream` 는, 데이터의 기본적인 소스로서 사용하기 위한 그 외의 입력 스트림을 포함합니다. 데이터를 도중에 변환하는 것이나, 추가 기능을 제공하는 일도 있습니다. `FilterInputStream` 클래스 그 자체가, 포함되고 있는 입력 스트림에 모든 요구를 건네주는 버젼에 의해,`InputStream` 의 모든 메소드를 단순하게 오버라이드(override) 합니다. `FilterInputStream` 의 서브 클래스는, 이러한 메소드의 일부를 한층 더 오버라이드(override) 할 수가 있어 추가의 메소드나 필드를 제공할 수도 있습니다.

도입된 버젼:
  JDK1. 0

필드의 개요
`protected InputStream` | `in` 필터 처리되는 입력 스트림입니다.

생성자 의 개요
`protected` | `FilterInputStream (InputStream in)` 나중에 사용할 수 있도록(듯이) 인수 `in` 를 `this.in` 필드에 할당하는 것에 의해,`FilterInputStream` 를 작성합니다.

메소드의 개요
`int` | `available ()` 이 입력 스트림의 메소드의 다음의 호출 측에야는, 블록 하지 않고 이 입력 스트림로부터 읽어들일 수가 있는 (또는 스킵 할 수 있다) 추정 바이트수를 돌려줍니다.
`void` | `close ()` 이 입력 스트림을 닫아, 그 스트림에 관련하는 모든 system resource를 해제합니다.
`void` | `mark (int readlimit)` 이 입력 스트림의 현재 위치에 마크를 설정합니다.
`boolean` | `markSupported ()` 입력 스트림이 `mark` 와 `reset` 메소드를 지원하고 있을지 어떨지를 판정합니다.
`int` | `read ()` 이 입력 스트림로부터 데이터의 다음의 바이트를 읽어들입니다.
`int` | `read (byte[] b)` 최대 `byte.length` 바이트까지의 데이터를, 이 입력 스트림로부터 바이트 배열에 읽어들입니다.
`int` | `read (byte[] b, int off, int len)` 최대 `len` 바이트까지의 데이터를, 이 입력 스트림로부터 바이트 배열에 읽어들입니다.
`void` | `reset ()` 이 스트림의 위치를, 입력 스트림로 마지막에 `mark` 메소드가 불려 갔을 때의 마크 위치에 재설정합니다.
`long` | `skip (long n)` 이 입력 스트림로부터 `n` 바이트분을 스킵 및 파기합니다.

클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드
`clone , equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , toString , wait , wait , wait`

필드의 상세

### in

    protected volatile InputStream  in

  필터 처리되는 입력 스트림입니다.

생성자 의 상세

### FilterInputStream

    protected FilterInputStream(InputStream  in)

  나중에 사용할 수 있도록(듯이) 인수 `in` 를 `this.in` 필드에 할당하는 것에 의해,`FilterInputStream` 를 작성합니다.

  파라미터:
    `in` - 기본이 되는 입력 스트림. 기본이 되는 스트림없이 이 인스턴스가 작성 되려고 하고 있는 경우는 `null`

메소드의 상세

### read

    public int read()
             throws IOException

  이 입력 스트림로부터 데이터의 다음의 바이트를 읽어들입니다. 값의 바이트는,`0` ~ `255` 의 범위의 `int` 로서 돌려주어집니다. 스트림의 마지막에 이르렀기 때문에 읽어들이는 바이트가 없는 경우는, 값 `-1` 이 돌려주어집니다. 입력 데이터를 읽어들일 수 있게 되는지, 파일의 마지막이 검출되는지, 또는 예외가 발생할 때까지, 이 메소드는 블록 됩니다.

  이 메소드는 단순하게 `in.read()` 를 실행해, 그 결과를 돌려줍니다.

  정의:
    클래스 `InputStream` 내의 `read`
  반환값:
    데이터의 다음의 바이트. 스트림의 마지막에 이르렀을 경우는 `-1`
  예외:
    `IOException` - 입출력 에러가 발생했을 경우
  관련 항목:
    `in`

### read

    public int read(byte[] b)
             throws IOException

  최대 `byte.length` 바이트까지의 데이터를, 이 입력 스트림로부터 바이트 배열에 읽어들입니다. 이 메소드는, 입력의 일부를 이용할 수 있게 될 때까지 블록 합니다.

  이 메소드는 단순하게 `read(b, 0, b.length)` 의 호출을 실행해, 그 결과를 돌려줍니다. 대신에 `in.read(b)` 가 실행되지 않게 해 주세요. `FilterInputStream` 의 특정의 서브 클래스는, 실제로 사용되고 있는 구현 방법으로 의존합니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `InputStream` 내의 `read`
  파라미터:
    `b` - 데이터의 read처의 버퍼
  반환값:
    버퍼에 읽힌 바이트의 합계수. 스트림의 마지막에 이르렀기 때문에 그 이상 데이터가 없는 경우는 `-1`
  예외:
    `IOException` - 입출력 에러가 발생했을 경우
  관련 항목:
    `read(byte[], int, int)`

### read

    public int read(byte[] b,
                    int off,
                    int len)
             throws IOException

  최대 `len` 바이트까지의 데이터를, 이 입력 스트림로부터 바이트 배열에 읽어들입니다. `len` 가 0 이 아닌 경우, 이 메소드는 입력의 일부를 이용할 수 있게 될 때까지 블록 합니다. 그렇지 않은 경우, 바이트는 읽히지 않고,`0` 이 돌려주어집니다.

  이 메소드는 단순하게 `in.read(b, off, len)` 를 실행해, 그 결과를 돌려줍니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `InputStream` 내의 `read`
  파라미터:
    `b` - 데이터의 read처의 버퍼
    `off` - 전송처의 배열 `b` 내에서의 개시 오프셋(offset)
    `len` - 읽히는 최대 바이트수
  반환값:
    버퍼에 읽힌 바이트의 합계수. 스트림의 마지막에 이르렀기 때문에 그 이상 데이터가 없는 경우는 `-1`
  예외:
    `NullPointerException` - `b` 가 `null` 의 경우
    `IndexOutOfBoundsException` - `off` 가 부의 경우,`len` 가 부의 경우, 또는 `len` 가 `b.length - off` 보다 큰 경우
    `IOException` - 입출력 에러가 발생했을 경우
  관련 항목:
    `in`

### skip

    public long skip(long n)
              throws IOException

  이 입력 스트림로부터 `n` 바이트분을 스킵 및 파기합니다. 다양한 이유로부터,`skip` 메소드는 지정보다 적은 바이트수 밖에 스킵 하지 않는 것이 있습니다. `0` 의 경우도 있습니다. 이 스킵은 복수의 조건에 기인할 가능성이 있습니다만, 생각되는 유일한 경우는,`n` 바이트가 스킵 되기 전에 파일의 마지막에 이르렀을 경우입니다. 스킵 된 실제의 바이트수가 돌려주어집니다. `n` 가 부의 경우, 바이트는 스킵 되지 않습니다.

  이 클래스의 `skip` 메소드는 바이트 배열을 작성해,`n` 바이트가 읽힐 때까지, 또는 스트림의 마지막에 이를 때까지 반복 그 중에 읽어들입니다. 서브 클래스에서 이 메소드를 구현하는 경우는, 보다 효율적으로 구현해 주세요. 예를 들어, 구현은 시크의 기능에 의존할 가능성이 있습니다.

  이 메소드는 단순하게 `in.skip(n)` 를 실행합니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `InputStream` 내의 `skip`
  파라미터:
    `n` - 스킵 하는 바이트수
  반환값:
    스킵 된 실제의 바이트수
  예외:
    `IOException` - 스트림이 시크를 지원하지 않는 경우, 또는 그 외의 입출력 에러가 발생했을 경우

### available

    public int available()
                  throws IOException

  이 입력 스트림의 메소드의 다음의 호출 측에야는, 블록 하지 않고 이 입력 스트림로부터 읽어들일 수가 있는 (또는 스킵 할 수 있다) 추정 바이트수를 돌려줍니다. 다음의 호출측은, 같은 thread의 경우도 다른 thread의 경우도 있습니다. 이러한 다수의 바이트를 1 회에 읽어들이거나 스킵 하거나 하는 것으로 블록 할 것은 없습니다만, 읽어들이는 또는 스킵 하는 바이트수가 적게 되는 일이 있습니다.

  이 메소드가 돌려주는 것은 `in` . available()의 결과입니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `InputStream` 내의 `available`
  반환값:
    블록 하지 않고 이 입력 스트림로부터 읽어들일 수가 있는 (또는 스킵 할 수 있다) 추정 바이트수
  예외:
    `IOException` - 입출력 에러가 발생했을 경우

### close

    public void close()
               throws IOException

  이 입력 스트림을 닫아, 그 스트림에 관련하는 모든 system resource를 해제합니다. 이 메소드는 단순하게 `in.close()` 를 실행합니다.

  정의:
    인터페이스 `Closeable` 내의 `close`
  오버라이드(override):
    클래스 `InputStream` 내의 `close`
  예외:
    `IOException` - 입출력 에러가 발생했을 경우
  관련 항목:
    `in`

### mark

    public void mark(int readlimit)

  이 입력 스트림의 현재 위치에 마크를 설정합니다. 이것에 이어 `reset` 메소드를 호출하면(자), 마지막에 마크가 설정된 위치에 스트림을 재설정하기 위해(때문에), 다음번의 read 조작에서는 같은 바이트로부터 읽어들이게 됩니다.

  인수 `readlimit` 는 이 입력 스트림에 대해서, 마크 위치가 무효가 되기 전에 이 인수가 지정하는 바이트수를 읽어들이도록(듯이) 지시합니다.

  이 메소드는 단순하게 `in.mark(readlimit)` 를 실행합니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `InputStream` 내의 `mark`
  파라미터:
    `readlimit` - 마크 위치가 무효가 되기 전에 읽어들여 가능한 최대한도의 바이트수
  관련 항목:
    `in` , `reset()`

### reset

    public void reset()
               throws IOException

  이 스트림의 위치를, 입력 스트림로 마지막에 `mark` 메소드가 불려 갔을 때의 마크 위치에 재설정합니다.

  이 메소드는 단순하게 `in.reset()` 를 실행합니다.

  스트림의 마크는, 스트림에 무엇이 포함되어 있는지를 체크하기 위해서, 데이터를 약간 예측할 필요가 있는 경우에 사용됩니다. 이것을 가장 용이하게 실행하는 방법은, 일반적인 퍼서를 호출하는 것입니다. 스트림을 퍼서로 취급할 수 있는 타입이면, 이것으로 잘 되어갑니다. 스트림이 이러한 타입이 아닌 경우는, 퍼서는 실패한 시점에서 예외를 발생시킵니다. readlimit 바이트의 범위내에서 이것이 발생했을 경우는, 외부의 코드로 스트림을 리셋 해, 다른 퍼서를 호출할 수가 있습니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `InputStream` 내의 `reset`
  예외:
    `IOException` - 스트림에 마크가 설정되어 있지 않았던 경우, 또는 마크가 무효가 되어 있었을 경우
  관련 항목:
    `in` , `mark(int)`

### markSupported

    public boolean markSupported()

  입력 스트림이 `mark` 와 `reset` 메소드를 지원하고 있을지 어떨지를 판정합니다. `이 메소드는 단순하게 `in.markSupported()` 를 실행합니다.

  `
  오버라이드(override):
    클래스 `InputStream` 내의 `markSupported`
  반환값:
    이 스트림 타입이 `mark` 및 `reset` 메소드를 지원하는 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  관련 항목:
    `in` , `InputStream.mark(int)` , `InputStream.reset()`

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세 : 필드 | 생성자 | 메소드

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