클래스 java.awt.Color 의 사용 (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

전 다음 | 프레임 있어 프레임 없음

## 클래스
java.awt.Color 의 사용

Color 를 사용하고 있는 패키지
java.awt | 사용자 인터페이스의 작성 및 그래픽스와 이미지의 페인트용의 모든 클래스를 포함합니다.
javax.accessibility | 사용자 인터페이스 컴퍼넌트와 그러한 컴퍼넌트에의 액세스를 제공하는 사용자 보조 기능동안의 규약을 정의합니다.
javax.swing | 모든 플랫폼에서 가능한 한 똑같이 기능하는 「경량」(Java 공통 언어) 컴퍼넌트세트를 제공합니다.
javax.swing.border | Swing 컴퍼넌트의 주위에 각종 경계를 draw하기 위한 클래스 및 인터페이스를 제공합니다.
javax.swing.colorchooser | 이 패키지에는,`JColorChooser` 컴퍼넌트에 의해 사용되는 클래스 및 인터페이스가 포함되어 있습니다.
javax.swing.plaf | 1 개의 인터페이스 및 많은 abstract 클래스를 제공하고 있어, Swing 는, 플러그 인 가능한 Look & Feel 기능을 실현하기 위해서(때문에) 이러한 클래스를 이용합니다.
javax.swing.plaf.basic | 기본 Look & Feel 에 따라 구축된 사용자 인터페이스 객체를 제공합니다.
javax.swing.plaf.metal | 디폴트의 Look & Feel 인 Java Look & Feel (코드명은 Metal)에 따라 작성된 사용자 인터페이스 객체를 제공합니다.
javax.swing.plaf.synth | Synth 는, 모든 페인트가 위양 되는 스킨 설정 가능한 Look & Feel 입니다.
javax.swing.table | `javax.swing.JTable` 를 처리하기 위한 클래스 및 인터페이스를 제공합니다.
javax.swing.text | 편집 가능한 텍스트 컴퍼넌트와 편집 불능인 텍스트 컴퍼넌트를 처리하는 클래스와 인터페이스를 제공합니다.
javax.swing.text.html | HTML 텍스트 문자 편집기를 작성하기 위한 `HTMLEditorKit` 클래스와 지원 클래스를 제공합니다.
javax.swing.tree | `javax.swing.JTree` 를 처리하기 위한 클래스와 인터페이스를 제공합니다.

java.awt 에서의 Color 의 사용

java.awt 에서의 Color 의 서브 클래스
`class` | `SystemColor` 시스템의 네이티브인 GUI 객체의 색을 나타내는 상징적 칼라를 캡슐화하는 클래스입니다.

Color 로서 선언되고 있는 java.awt 의 필드
`static Color` | `Color. black` 흑을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. BLACK` 흑을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. blue` 파랑을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. BLUE` 파랑을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. cyan` 시안을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. CYAN` 시안을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. DARK_GRAY` 다크 그레이를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. darkGray` 다크 그레이를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. gray` 그레이를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. GRAY` 그레이를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. green` 초록을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. GREEN` 초록을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. LIGHT_GRAY` 라이트 그레이를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. lightGray` 라이트 그레이를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. magenta` 진홍색을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. MAGENTA` 진홍색을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. orange` 오렌지를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. ORANGE` 오렌지를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. pink` 핑크를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. PINK` 핑크를 나타냅니다.
`static Color` | `Color. red` 빨강을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. RED` 빨강을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. white` 흰색을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. WHITE` 흰색을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. yellow` 노랑을 나타냅니다.
`static Color` | `Color. YELLOW` 노랑을 나타냅니다.

Color 를 돌려주는 java.awt 의 메소드
`Color` | `Color. brighter ()` 이 `Color` 를 보다 밝게 한, 새로운 `Color` 를 생성합니다.
`Color` | `Color. darker ()` 이 `Color` 를 보다 어둡게 한, 새로운 `Color` 를 생성합니다.
`static Color` | `Color. decode (String nm)` `String` 를 정수치로 변환해, 지정된 불투명한 `Color` 를 돌려줍니다.
`Color` | `Component. getBackground ()` 이 컴퍼넌트의 백그라운드 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `Component.AccessibleAWTComponent. getBackground ()` 이 객체의 백그라운드 칼라를 가져옵니다.
`abstract Color` | `Graphics2D. getBackground ()` 영역을 클리어 하는데 사용하는 백그라운드 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent. getBackground ()` 이 객체의 백그라운드 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `TextComponent. getBackground ()` 이 텍스트 컴퍼넌트의 백그라운드 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild. getBackground ()` 객체의 백그라운드 칼라를 돌려줍니다.
`abstract Color` | `Graphics. getColor ()` 이 그래픽스 문맥의 현재의 색을 돌려줍니다.
`static Color` | `Color. getColor (String nm)` 시스템 프로퍼티의 색을 검색합니다.
`static Color` | `Color. getColor (String nm, Color v)` 시스템 프로퍼티의 색을 검색합니다.
`static Color` | `Color. getColor (String nm, int v)` 시스템 프로퍼티의 색을 검색합니다.
`Color` | `GradientPaint. getColor1 ()` 점 P1 에 의해 고정된 색 C1 를 돌려줍니다.
`Color` | `GradientPaint. getColor2 ()` 점 P2 에 의해 고정된 색 C2 를 돌려줍니다.
`Color []` | `MultipleGradientPaint. getColors ()` 이 그라데이션으로 사용되는 색의 배열의 카피를 돌려줍니다.
`Color` | `Component. getForeground ()` 이 컴퍼넌트의 foreground 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `Component.AccessibleAWTComponent. getForeground ()` 이 객체의 foreground 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent. getForeground ()` 이 객체의 foreground 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild. getForeground ()` 객체의 foreground 칼라를 돌려줍니다.
`static Color` | `Color. getHSBColor (float h, float s, float b)` HSB 칼라 모델로 지정된 값에 근거해 `Color` 객체를 생성합니다.
`Color` | `Robot. getPixelColor (int x, int y)` 지정된 화면 좌표로 픽셀의 색을 돌려줍니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 java.awt 의 메소드
`abstract boolean` | `Graphics. drawImage (Image img, int x, int y, Color bgcolor, ImageObserver observer)` 지정된 이미지의 현재 이용 가능한 부분만큼을 그립니다.
`abstract boolean` | `Graphics. drawImage (Image img, int x, int y, int width, int height, Color bgcolor, ImageObserver observer)` 지정된 구형의 내부에 들어가도록(듯이) 슬캘링 해, 지정된 이미지의 이용 가능한 부분을 그립니다.
`abstract boolean` | `Graphics. drawImage (Image img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, Color bgcolor, ImageObserver observer)` 지정된 이미지의 지정된 영역의 이용 가능한 부분을 그립니다.
`static Color` | `Color. getColor (String nm, Color v)` 시스템 프로퍼티의 색을 검색합니다.
`void` | `Component. setBackground (Color c)` 이 컴퍼넌트의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `Component.AccessibleAWTComponent. setBackground (Color c)` 이 객체의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`abstract void` | `Graphics2D. setBackground (Color color)` `Graphics2D` 문맥의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent. setBackground (Color c)` 이 객체의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `TextComponent. setBackground (Color c)` 이 텍스트 컴퍼넌트의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild. setBackground (Color c)` 객체의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`abstract void` | `Graphics. setColor (Color c)` 이 그래픽스 문맥의 현재의 색을, 지정된 색으로 설정합니다.
`void` | `Component. setForeground (Color c)` 이 컴퍼넌트의 foreground 칼라를 설정합니다.
`void` | `Component.AccessibleAWTComponent. setForeground (Color c)` 이 객체의 foreground 칼라를 설정합니다.
`void` | `MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent. setForeground (Color c)` 이 객체의 foreground 칼라를 설정합니다.
`void` | `List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild. setForeground (Color c)` 객체의 foreground 칼라를 설정합니다.
`abstract void` | `Graphics. setXORMode (Color c1)` 이 그래픽스 문맥의 현재의 색과 새롭게 지정된 색을 바꾸도록(듯이), 그래픽스 문맥의 페인트 모드를 설정합니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 java.awt 의 생성자
`GradientPaint (float x1, float y1, Color color1, float x2, float y2, Color color2)` 심플한 비순환식의 `GradientPaint` 객체를 구축합니다.
`GradientPaint (float x1, float y1, Color color1, float x2, float y2, Color color2, boolean cyclic)` `boolean` 파라미터에 응해, 순환식 또는 비순환식의 `GradientPaint` 객체를 구축합니다.
`GradientPaint (Point2D pt1, Color color1, Point2D pt2, Color color2)` 심플한 비순환식의 `GradientPaint` 객체를 구축합니다.
`GradientPaint (Point2D pt1, Color color1, Point2D pt2, Color color2, boolean cyclic)` `boolean` 파라미터에 응해, 순환식 또는 비순환식의 `GradientPaint` 객체를 구축합니다.
`LinearGradientPaint (float startX, float startY, float endX, float endY, float[] fractions, Color [] colors)` 디폴트의 `NO_CYCLE` 반복 메소드와 `sRGB` 칼라 스페이스를 사용해,`LinearGradientPaint` 를 구축합니다.
`LinearGradientPaint (float startX, float startY, float endX, float endY, float[] fractions, Color [] colors, MultipleGradientPaint.CycleMethod cycleMethod)` 디폴트의 `sRGB` 칼라 스페이스를 사용해,`LinearGradientPaint` 를 구축합니다.
`LinearGradientPaint (Point2D start, Point2D end, float[] fractions, Color [] colors)` 디폴트의 `NO_CYCLE` 반복 메소드와 `sRGB` 칼라 스페이스를 사용해,`LinearGradientPaint` 를 구축합니다.
`LinearGradientPaint (Point2D start, Point2D end, float[] fractions, Color [] colors, MultipleGradientPaint.CycleMethod cycleMethod)` 디폴트의 `sRGB` 칼라 스페이스를 사용해,`LinearGradientPaint` 를 구축합니다.
`LinearGradientPaint (Point2D start, Point2D end, float[] fractions, Color [] colors, MultipleGradientPaint.CycleMethod cycleMethod, MultipleGradientPaint.ColorSpaceType colorSpace, AffineTransform gradientTransform)` `LinearGradientPaint` 를 구축합니다.
`RadialGradientPaint (float cx, float cy, float radius, float[] fractions, Color [] colors)` 초점으로서 중심점을 사용해, 디폴트의 `NO_CYCLE` 반복 메소드와 `SRGB` 칼라 스페이스에서 `RadialGradientPaint` 를 구축합니다.
`RadialGradientPaint (float cx, float cy, float radius, float[] fractions, Color [] colors, MultipleGradientPaint.CycleMethod cycleMethod)` 초점으로서 중심점을 사용해, 디폴트의 `SRGB` 칼라 스페이스에서 `RadialGradientPaint` 를 구축합니다.
`RadialGradientPaint (float cx, float cy, float radius, float fx, float fy, float[] fractions, Color [] colors, MultipleGradientPaint.CycleMethod cycleMethod)` 디폴트의 `SRGB` 칼라 스페이스에서 `RadialGradientPaint` 를 구축합니다.
`RadialGradientPaint (Point2D center, float radius, float[] fractions, Color [] colors)` 초점으로서 중심점을 사용해, 디폴트의 `NO_CYCLE` 반복 메소드와 `SRGB` 칼라 스페이스에서 `RadialGradientPaint` 를 구축합니다.
`RadialGradientPaint (Point2D center, float radius, float[] fractions, Color [] colors, MultipleGradientPaint.CycleMethod cycleMethod)` 초점으로서 중심점을 사용해, 디폴트의 `SRGB` 칼라 스페이스에서 `RadialGradientPaint` 를 구축합니다.
`RadialGradientPaint (Point2D center, float radius, Point2D focus, float[] fractions, Color [] colors, MultipleGradientPaint.CycleMethod cycleMethod)` 디폴트의 `SRGB` 칼라 스페이스에서 `RadialGradientPaint` 를 구축합니다.
`RadialGradientPaint (Point2D center, float radius, Point2D focus, float[] fractions, Color [] colors, MultipleGradientPaint.CycleMethod cycleMethod, MultipleGradientPaint.ColorSpaceType colorSpace, AffineTransform gradientTransform)` `RadialGradientPaint` 를 구축합니다.
`RadialGradientPaint (Rectangle2D gradientBounds, float[] fractions, Color [] colors, MultipleGradientPaint.CycleMethod cycleMethod)` 디폴트의 `SRGB` 칼라 스페이스에서 `RadialGradientPaint` 를 구축합니다.

javax.accessibility 에서의 Color 의 사용

Color 를 돌려주는 javax.accessibility 의 메소드
`Color` | `AccessibleComponent. getBackground ()` 이 객체의 백그라운드 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `AccessibleComponent. getForeground ()` 이 객체의 foreground 칼라를 가져옵니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.accessibility 의 메소드
`void` | `AccessibleComponent. setBackground (Color c)` 이 객체의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `AccessibleComponent. setForeground (Color c)` 이 객체의 foreground 칼라를 설정합니다.

javax.swing 에서의 Color 의 사용

Color 로서 선언되고 있는 javax.swing 의 필드
`protected Color` | `JTable. gridColor` 구라두의 색입니다.
`protected Color` | `JTable. selectionBackground` 선택된 셀의 백그라운드 칼라
`protected Color` | `JTable. selectionForeground` 선택된 셀의 foreground 칼라

Color 를 돌려주는 javax.swing 의 메소드
`static Color` | `DebugGraphics. flashColor ()` draw 처리를 플래시 하는데 사용하는 색을 돌려줍니다.
`Color` | `JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild. getBackground ()`
`Color` | `JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell. getBackground ()` 이 객체의 백그라운드 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. getBackground ()` 객체의 백그라운드 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `JTabbedPane. getBackgroundAt (int index)` `index` 의 탭의 백그라운드 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `JColorChooser. getColor ()` 칼라 츄-더로부터 현재의 색치를 가져옵니다.
`Color` | `DebugGraphics. getColor ()` 텍스트 draw 처리에 사용하는 색을 돌려줍니다.
`static Color` | `UIManager. getColor (Object key)` 디폴트로부터 색을 돌려줍니다.
`Color` | `UIDefaults. getColor (Object key)` `key` 의 값이 `Color` 의 경우는 그것을 돌려주어, 그렇지 않은 경우는 `null` 를 돌려줍니다.
`static Color` | `UIManager. getColor (Object key, Locale l)` 디폴트로부터, 지정된 로케일에 적절한 색을 돌려줍니다.
`Color` | `UIDefaults. getColor (Object key, Locale l)` 지정의 `Locale` 의 `key` 의 값이 `Color` 의 경우는 그것을 돌려주어, 그렇지 않은 경우는 `null` 를 돌려줍니다.
`Color` | `JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild. getForeground ()`
`Color` | `JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell. getForeground ()` 이 객체의 foreground 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. getForeground ()` 객체의 foreground 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `JTabbedPane. getForegroundAt (int index)` `index` 의 탭의 foreground 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `JTable. getGridColor ()` 구라두선의 draw에 사용하는 색을 돌려줍니다.
`Color` | `JList. getSelectionBackground ()` 선택된 항목의 백그라운드의 draw에 사용하는 색을 돌려줍니다.
`Color` | `JTable. getSelectionBackground ()` 선택된 셀의 백그라운드 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `JList. getSelectionForeground ()` 선택된 항목의 foreground의 draw에 사용하는 색을 돌려줍니다.
`Color` | `JTable. getSelectionForeground ()` 선택되고 있는 셀의 foreground 칼라를 돌려줍니다.
`static Color` | `JColorChooser. showDialog (Component component, String title, Color initialColor)` 모덜인 칼라 츄-더 다이얼로그를 표시해, 다이얼로그가 숨겨질 때까지 블록 합니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing 의 메소드
`static Border` | `BorderFactory. createBevelBorder (int type, Color highlight, Color shadow)` 지정된 하이라이트 및 음영을 사용해, 지정된 타입의 사영 경계를 생성합니다.
`static Border` | `BorderFactory. createBevelBorder (int type, Color highlightOuter, Color highlightInner, Color shadowOuter, Color shadowInner)` 하이라이트 영역 및 음영 영역의 안쪽 및 외측의 가장자리로 지정된 색을 사용해, 지정된 타입의 사영 경계를 생성합니다.
`static Border` | `BorderFactory. createEtchedBorder (Color highlight, Color shadow)` 지정된 하이라이트 및 음영의 색을 사용해, 지정된 타입의 에칭 경계를 생성합니다.
`static Border` | `BorderFactory. createEtchedBorder (int type, Color highlight, Color shadow)` 지정된 하이라이트 및 음영의 색을 사용해, 지정된 타입의 에칭 경계를 생성합니다.
`static Border` | `BorderFactory. createLineBorder (Color color)` 지정된 색으로 직선 경계를 생성합니다.
`static Border` | `BorderFactory. createLineBorder (Color color, int thickness)` 지정된 색과 폭으로 직선 경계를 생성합니다.
`static MatteBorder` | `BorderFactory. createMatteBorder (int top, int left, int bottom, int right, Color color)` 있는 색으로 전부 칠해지는 장식인연 경계를 생성합니다.
`static TitledBorder` | `BorderFactory. createTitledBorder (Border border, String title, int titleJustification, int titlePosition, Font titleFont, Color titleColor)` 텍스트 위치, 폰트, 및 텍스트색을 지정해, 기존의 경계에 타이틀을 추가합니다.
`boolean` | `DebugGraphics. drawImage (Image img, int x, int y, Color bgcolor, ImageObserver observer)` `Graphics.drawImage` 를 오버라이드(override) 합니다.
`boolean` | `DebugGraphics. drawImage (Image img, int x, int y, int width, int height, Color bgcolor, ImageObserver observer)` `Graphics.drawImage` 를 오버라이드(override) 합니다.
`boolean` | `DebugGraphics. drawImage (Image img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, Color bgcolor, ImageObserver observer)` `Graphics.drawImage` 를 오버라이드(override) 합니다.
`void` | `JComponent. setBackground (Color bg)` 이 컴퍼넌트의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild. setBackground (Color c)`
`void` | `JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell. setBackground (Color c)` 이 객체의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. setBackground (Color c)` 객체의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `JTabbedPane. setBackgroundAt (int index, Color background)` `index` 의 백그라운드 칼라를 `background` 로 설정합니다.
`void` | `JColorChooser. setColor (Color color)` 칼라 츄-더의 현재의 색이 지정된 색으로 설정합니다.
`void` | `DebugGraphics. setColor (Color aColor)` 선과 형상을 draw 해 전부 칠하는데 사용하는 색을 설정합니다.
`static void` | `DebugGraphics. setFlashColor (Color flashColor)` draw 처리를 플래시 하는데 사용하는 색을 설정합니다.
`void` | `JComponent. setForeground (Color fg)` 이 컴퍼넌트의 foreground 칼라를 설정합니다.
`void` | `JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild. setForeground (Color c)`
`void` | `JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell. setForeground (Color c)` 이 객체의 foreground 칼라를 설정합니다.
`void` | `JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode. setForeground (Color c)`
`void` | `JTabbedPane. setForegroundAt (int index, Color foreground)` `index` 의 foreground 칼라를 `foreground` 로 설정합니다.
`void` | `JTable. setGridColor (Color gridColor)` 구라두선의 draw에 사용하는 색을 `gridColor` 로 설정해, 재표시합니다.
`void` | `JList. setSelectionBackground (Color selectionBackground)` 선택된 항목의 백그라운드의 draw에 사용하는 색 (셀 렌더링이 선택한 셀의 전부 칠해에 사용할 수 있는 색)을 설정합니다.
`void` | `JTable. setSelectionBackground (Color selectionBackground)` 선택된 셀의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `JList. setSelectionForeground (Color selectionForeground)` 선택된 항목의 foreground의 draw에 사용하는 색 (셀 렌더링이 텍스트와 그래픽스의 draw에 사용할 수 있는 색)을 설정합니다.
`void` | `JTable. setSelectionForeground (Color selectionForeground)` 선택된 셀의 foreground 칼라를 설정합니다.
`void` | `DebugGraphics. setXORMode (Color aColor)` `Graphics.setXORMode` 을 오버라이드(override) 합니다.
`static Color` | `JColorChooser. showDialog (Component component, String title, Color initialColor)` 모덜인 칼라 츄-더 다이얼로그를 표시해, 다이얼로그가 숨겨질 때까지 블록 합니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing 의 생성자
`JColorChooser (Color initialColor)` 지정된 초기색의 칼라 츄-더 구획을 생성합니다.

javax.swing.border 에서의 Color 의 사용

Color 로서 선언되고 있는 javax.swing.border 의 필드
`protected Color` | `MatteBorder. color`
`protected Color` | `EtchedBorder. highlight`
`protected Color` | `BevelBorder. highlightInner`
`protected Color` | `BevelBorder. highlightOuter`
`protected Color` | `LineBorder. lineColor`
`protected Color` | `EtchedBorder. shadow`
`protected Color` | `BevelBorder. shadowInner`
`protected Color` | `BevelBorder. shadowOuter`
`protected Color` | `TitledBorder. titleColor`

Color 를 돌려주는 javax.swing.border 의 메소드
`Color` | `EtchedBorder. getHighlightColor ()` 에칭 경계의 하이라이트의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `EtchedBorder. getHighlightColor (Component c)` 지정된 컴퍼넌트에 draw 되었을 때에 에칭 경계의 하이라이트의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `BevelBorder. getHighlightInnerColor ()` 사영 경계의 안쪽 하이라이트의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `BevelBorder. getHighlightInnerColor (Component c)` 지정된 컴퍼넌트에 draw 되었을 때에 사영 경계의 안쪽 하이라이트의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `BevelBorder. getHighlightOuterColor ()` 사영 경계의 외측 하이라이트의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `BevelBorder. getHighlightOuterColor (Component c)` 지정된 컴퍼넌트에 draw 되었을 때에 사영 경계의 외측 하이라이트의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `LineBorder. getLineColor ()` 경계의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `MatteBorder. getMatteColor ()` 경계의 타일링에 사용한 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `EtchedBorder. getShadowColor ()` 에칭 경계의 음영의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `EtchedBorder. getShadowColor (Component c)` 지정된 컴퍼넌트에 draw 되었을 때에 에칭 경계의 음영의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `BevelBorder. getShadowInnerColor ()` 사영 경계의 안쪽 음영의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `BevelBorder. getShadowInnerColor (Component c)` 지정된 컴퍼넌트에 draw 되었을 때에 사영 경계의 안쪽 음영의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `BevelBorder. getShadowOuterColor ()` 사영 경계의 외측 음영의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `BevelBorder. getShadowOuterColor (Component c)` 지정된 컴퍼넌트에 draw 되었을 때에 사영 경계의 외측 음영의 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `TitledBorder. getTitleColor ()` 타이틀 첨부 경계의 타이틀 칼라를 돌려줍니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.border 의 메소드
`void` | `TitledBorder. setTitleColor (Color titleColor)` 타이틀 첨부 경계의 타이틀 칼라를 설정합니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.border 의 생성자
`BevelBorder (int bevelType, Color highlight, Color shadow)` 사영 경계를, 지정된 타입, 하이라이트 및 음영의 칼라로 작성합니다.
`BevelBorder (int bevelType, Color highlightOuterColor, Color highlightInnerColor, Color shadowOuterColor, Color shadowInnerColor)` 사영 경계를, 지정된 타입, 하이라이트 및 음영의 칼라로 작성합니다.
`EtchedBorder (Color highlight, Color shadow)` 음각 에칭 경계를, 지정된 하이라이트 및 음영의 칼라로 작성합니다.
`EtchedBorder (int etchType, Color highlight, Color shadow)` 에칭 경계를, 지정된 타입, 하이라이트 및 음영의 칼라로 작성합니다.
`LineBorder (Color color)` 직선 경계를, 지정된 칼라 및 굵기 (thickness = 1)로 작성합니다.
`LineBorder (Color color, int thickness)` 지정된 색과 굵기로 직선 경계를 작성합니다.
`LineBorder (Color color, int thickness, boolean roundedCorners)` 지정된 색과 굵기와 구석의 형상으로 직선 경계를 작성합니다.
`MatteBorder (Insets borderInsets, Color matteColor)` 장식인연 경계를, 지정된 인 세트 및 칼라로 작성합니다.
`MatteBorder (int top, int left, int bottom, int right, Color matteColor)` 장식인연 경계를, 지정된 인 세트 및 칼라로 작성합니다.
`SoftBevelBorder (int bevelType, Color highlight, Color shadow)` 사영 경계를, 지정된 타입, 하이라이트 및 음영의 칼라로 작성합니다.
`SoftBevelBorder (int bevelType, Color highlightOuterColor, Color highlightInnerColor, Color shadowOuterColor, Color shadowInnerColor)` 사영 경계를, 지정된 타입, 하이라이트 및 음영의 칼라로 작성합니다.
`TitledBorder (Border border, String title, int titleJustification, int titlePosition, Font titleFont, Color titleColor)` 지정된 경계, 타이틀, 타이틀의 위치 가지런히 해 타이틀의 배치, 타이틀의 폰트, 및 타이틀의 칼라로, TitledBorder 의 인스턴스를 생성합니다.

javax.swing.colorchooser 에서의 Color 의 사용

Color 를 돌려주는 javax.swing.colorchooser 의 메소드
`protected Color` | `AbstractColorChooserPanel. getColorFromModel ()` 현재 선택되고 있는 칼라를 돌려줍니다.
`Color` | `DefaultColorSelectionModel. getSelectedColor ()` 선택한 `null` 이외의 `Color` 를 돌려줍니다.
`Color` | `ColorSelectionModel. getSelectedColor ()` 선택한 `null` 이외의 `Color` 를 돌려줍니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.colorchooser 의 메소드
`void` | `DefaultColorSelectionModel. setSelectedColor (Color color)` 선택한 칼라를 `color` 로 설정합니다.
`void` | `ColorSelectionModel. setSelectedColor (Color color)` 선택한 칼라를 `color` 로 설정합니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.colorchooser 의 생성자
`DefaultColorSelectionModel (Color color)` `color` (`null` 이외)로 설정된 현재의 칼라를 사용해,`DefaultColorSelectionModel` 를 작성합니다.

javax.swing.plaf 에서의 Color 의 사용

javax.swing.plaf 에서의 Color 의 서브 클래스
`class` | `ColorUIResource`

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.plaf 의 생성자
`BorderUIResource.BevelBorderUIResource (int bevelType, Color highlight, Color shadow)`
`BorderUIResource.BevelBorderUIResource (int bevelType, Color highlightOuter, Color highlightInner, Color shadowOuter, Color shadowInner)`
`BorderUIResource.EtchedBorderUIResource (Color highlight, Color shadow)`
`BorderUIResource.EtchedBorderUIResource (int etchType, Color highlight, Color shadow)`
`BorderUIResource.LineBorderUIResource (Color color)`
`BorderUIResource.LineBorderUIResource (Color color, int thickness)`
`BorderUIResource.MatteBorderUIResource (int top, int left, int bottom, int right, Color color)`
`BorderUIResource.TitledBorderUIResource (Border border, String title, int titleJustification, int titlePosition, Font titleFont, Color titleColor)`
`ColorUIResource (Color c)`

javax.swing.plaf.basic 에서의 Color 의 사용

Color 로서 선언되고 있는 javax.swing.plaf.basic 의 필드
`protected Color` | `BasicMenuItemUI. acceleratorForeground`
`protected Color` | `BasicMenuItemUI. acceleratorSelectionForeground`
`protected Color` | `BasicTabbedPaneUI. darkShadow`
`protected Color` | `BasicBorders.ButtonBorder. darkShadow`
`protected Color` | `BasicBorders.FieldBorder. darkShadow`
`protected Color` | `BasicMenuItemUI. disabledForeground`
`protected Color` | `BasicToolBarUI. dockingBorderColor`
`protected Color` | `BasicToolBarUI. dockingColor`
`protected Color` | `BasicToolBarUI. floatingBorderColor`
`protected Color` | `BasicToolBarUI. floatingColor`
`protected Color` | `BasicTabbedPaneUI. focus`
`protected Color` | `BasicSeparatorUI. highlight`
`protected Color` | `BasicTabbedPaneUI. highlight`
`protected Color` | `BasicBorders.ButtonBorder. highlight`
`protected Color` | `BasicBorders.FieldBorder. highlight`
`protected Color` | `BasicBorders.SplitPaneBorder. highlight`
`protected Color` | `BasicTabbedPaneUI. lightHighlight`
`protected Color` | `BasicBorders.ButtonBorder. lightHighlight`
`protected Color` | `BasicBorders.FieldBorder. lightHighlight`
`protected Color` | `BasicInternalFrameTitlePane. notSelectedTextColor`
`protected Color` | `BasicInternalFrameTitlePane. notSelectedTitleColor`
`protected Color` | `BasicInternalFrameTitlePane. selectedTextColor`
`protected Color` | `BasicInternalFrameTitlePane. selectedTitleColor`
`protected Color` | `BasicMenuItemUI. selectionBackground`
`protected Color` | `BasicMenuItemUI. selectionForeground`
`protected Color` | `BasicSeparatorUI. shadow`
`protected Color` | `BasicTabbedPaneUI. shadow`
`protected Color` | `BasicBorders.ButtonBorder. shadow`
`protected Color` | `BasicBorders.FieldBorder. shadow`
`protected Color` | `BasicBorders.SplitPaneBorder. shadow`
`protected Color` | `BasicScrollBarUI. thumbColor`
`protected Color` | `BasicScrollBarUI. thumbDarkShadowColor`
`protected Color` | `BasicScrollBarUI. thumbHighlightColor`
`protected Color` | `BasicScrollBarUI. thumbLightShadowColor`
`protected Color` | `BasicScrollBarUI. trackColor`
`protected Color` | `BasicScrollBarUI. trackHighlightColor`

Color 를 돌려주는 javax.swing.plaf.basic 의 메소드
`Color` | `BasicToolBarUI.DragWindow. getBorderColor ()`
`Color` | `BasicToolBarUI. getDockingColor ()` 도킹 영역에 있을 때 표시되는 색을 가져옵니다.
`Color` | `BasicToolBarUI. getFloatingColor ()` 플로팅 영역에 있을 때 표시되는 색을 가져옵니다.
`protected Color` | `BasicSliderUI. getFocusColor ()`
`protected Color` | `BasicTreeUI. getHashColor ()`
`protected Color` | `BasicSliderUI. getHighlightColor ()`
`protected Color` | `BasicProgressBarUI. getSelectionBackground ()` selectionBackground 는, 진척 바가 전부 칠해지지 않은 영역에 draw 할 때의 텍스트의 색입니다.
`protected Color` | `BasicProgressBarUI. getSelectionForeground ()` selectionForeground 는, 진척 바가 전부 칠해진 영역에 draw 할 때의 텍스트의 색입니다.
`protected Color` | `BasicSliderUI. getShadowColor ()`

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.plaf.basic 의 메소드
`static void` | `BasicGraphicsUtils. drawBezel (Graphics g, int x, int y, int w, int h, boolean isPressed, boolean isDefault, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight)`
`static void` | `BasicGraphicsUtils. drawEtchedRect (Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight)`
`static void` | `BasicGraphicsUtils. drawGroove (Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color highlight)`
`static void` | `BasicGraphicsUtils. drawLoweredBezel (Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight)`
`protected void` | `BasicMenuItemUI. paintBackground (Graphics g, JMenuItem menuItem, Color bgColor)` 메뉴 항목의 백그라운드를 draw 합니다.
`protected void` | `BasicMenuItemUI. paintMenuItem (Graphics g, JComponent c, Icon checkIcon, Icon arrowIcon, Color background, Color foreground, int defaultTextIconGap)`
`void` | `BasicToolBarUI.DragWindow. setBorderColor (Color c)`
`void` | `BasicToolBarUI. setDockingColor (Color c)` 도킹 영역에 있을 때 표시되는 색을 설정합니다.
`void` | `BasicToolBarUI. setFloatingColor (Color c)` 플로팅 영역에 있을 때 표시되는 색을 설정합니다.
`protected void` | `BasicTreeUI. setHashColor (Color color)`

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.plaf.basic 의 생성자
`BasicArrowButton (int direction, Color background, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight)` 지정된 색으로 지정된 방향을 가리키는 화살표를 가지는 `BasicArrowButton` 를 작성합니다.
`BasicBorders.ButtonBorder (Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight)`
`BasicBorders.FieldBorder (Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight)`
`BasicBorders.MenuBarBorder (Color shadow, Color highlight)`
`BasicBorders.RadioButtonBorder (Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight)`
`BasicBorders.RolloverButtonBorder (Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight)`
`BasicBorders.SplitPaneBorder (Color highlight, Color shadow)`
`BasicBorders.ToggleButtonBorder (Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight)`

javax.swing.plaf.metal 에서의 Color 의 사용

Color 로서 선언되고 있는 javax.swing.plaf.metal 의 필드
`protected static Color` | `MetalSliderUI. darkShadowColor`
`protected Color` | `MetalButtonUI. disabledTextColor`
`protected Color` | `MetalToggleButtonUI. disabledTextColor`
`protected Color` | `MetalRadioButtonUI. disabledTextColor`
`protected Color` | `MetalButtonUI. focusColor`
`protected Color` | `MetalToggleButtonUI. focusColor`
`protected Color` | `MetalRadioButtonUI. focusColor`
`protected static Color` | `MetalSliderUI. highlightColor`
`protected Color` | `MetalButtonUI. selectColor`
`protected Color` | `MetalToggleButtonUI. selectColor`
`protected Color` | `MetalTabbedPaneUI. selectColor`
`protected Color` | `MetalRadioButtonUI. selectColor`
`protected Color` | `MetalTabbedPaneUI. selectHighlight`
`protected Color` | `MetalTabbedPaneUI. tabAreaBackground`
`protected static Color` | `MetalSliderUI. thumbColor`

Color 를 돌려주는 javax.swing.plaf.metal 의 메소드
`protected Color` | `MetalTabbedPaneUI. getColorForGap (int currentRun, int x, int y)`
`protected Color` | `MetalButtonUI. getDisabledTextColor ()`
`protected Color` | `MetalToggleButtonUI. getDisabledTextColor ()`
`protected Color` | `MetalRadioButtonUI. getDisabledTextColor ()`
`protected Color` | `MetalButtonUI. getFocusColor ()`
`protected Color` | `MetalToggleButtonUI. getFocusColor ()`
`protected Color` | `MetalRadioButtonUI. getFocusColor ()`
`protected Color` | `MetalButtonUI. getSelectColor ()`
`protected Color` | `MetalToggleButtonUI. getSelectColor ()`
`protected Color` | `MetalRadioButtonUI. getSelectColor ()`

javax.swing.plaf.synth 에서의 Color 의 사용

Color 를 돌려주는 javax.swing.plaf.synth 의 메소드
`Color` | `SynthStyle. getColor (SynthContext context, ColorType type)` 지정된 상태의 색을 돌려줍니다.
`protected abstract Color` | `SynthStyle. getColorForState (SynthContext context, ColorType type)` 지정된 상태의 색을 돌려줍니다.

javax.swing.table 에서의 Color 의 사용

Color 를 돌려주는 javax.swing.table 의 메소드
`Color` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader.AccessibleJTableHeaderEntry. getBackground ()`
`Color` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader.AccessibleJTableHeaderEntry. getForeground ()`

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.table 의 메소드
`void` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader.AccessibleJTableHeaderEntry. setBackground (Color c)`
`void` | `DefaultTableCellRenderer. setBackground (Color c)` `JComponent.setBackground` 를 오버라이드(override) 해, 미선택의 백그라운드 칼라로 지정된 색을 할당합니다.
`void` | `JTableHeader.AccessibleJTableHeader.AccessibleJTableHeaderEntry. setForeground (Color c)`
`void` | `DefaultTableCellRenderer. setForeground (Color c)` `JComponent.setForeground` 를 오버라이드(override) 해, 미선택의 foreground 칼라로 지정된 색을 할당합니다.

javax.swing.text 에서의 Color 의 사용

Color 를 돌려주는 javax.swing.text 의 메소드
`Color` | `LabelView. getBackground ()` Glyph의 draw에 사용하는 백그라운드 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `GlyphView. getBackground ()` Glyph의 draw에 사용하는 백그라운드 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `StyleContext. getBackground (AttributeSet attr)` 속성 세트를 취득해 백그라운드 칼라 지정으로 변환합니다.
`static Color` | `StyleConstants. getBackground (AttributeSet a)` 속성 리스트로부터 백그라운드 칼라의 설정을 가져옵니다.
`Color` | `StyledDocument. getBackground (AttributeSet attr)` 속성 세트를 취득해 백그라운드 칼라 지정으로 변환합니다.
`Color` | `DefaultStyledDocument. getBackground (AttributeSet attr)` 속성 세트로부터 백그라운드 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `JTextComponent. getCaretColor ()` caret를 draw 하는데 사용하는 현재의 색을 꺼냅니다.
`Color` | `DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter. getColor ()` 하이라이트에 사용하는 색을 돌려줍니다.
`Color` | `JTextComponent. getDisabledTextColor ()` 무효로 한 텍스트를 draw 하기 위해서 사용하는 현재의 색을 가져옵니다.
`Color` | `LabelView. getForeground ()` Glyph의 draw에 사용하는 foreground 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `GlyphView. getForeground ()` Glyph의 draw에 사용하는 foreground 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `StyleContext. getForeground (AttributeSet attr)` 속성 세트를 취득해 foreground 칼라 지정으로 변환합니다.
`static Color` | `StyleConstants. getForeground (AttributeSet a)` 속성 리스트로부터 foreground 칼라의 설정을 가져옵니다.
`Color` | `StyledDocument. getForeground (AttributeSet attr)` 속성 세트를 취득해 foreground 칼라 지정으로 변환합니다.
`Color` | `DefaultStyledDocument. getForeground (AttributeSet attr)` 속성 세트로부터 foreground 칼라를 가져옵니다.
`Color` | `JTextComponent. getSelectedTextColor ()` 선택한 텍스트를 draw 하는데 사용하는 현재의 색을 꺼냅니다.
`Color` | `JTextComponent. getSelectionColor ()` 선택 영역을 draw 하는데 사용하는 현재의 색을 꺼냅니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.text 의 메소드
`protected void` | `LabelView. setBackground (Color bg)` 뷰의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`static void` | `StyleConstants. setBackground (MutableAttributeSet a, Color fg)` 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `JTextComponent. setCaretColor (Color c)` caret를 draw 하는데 사용하는 현재의 색을 설정합니다.
`void` | `JTextComponent. setDisabledTextColor (Color c)` 무효로 한 텍스트를 draw 하는데 사용하는 현재의 색을 설정합니다.
`static void` | `StyleConstants. setForeground (MutableAttributeSet a, Color fg)` foreground 칼라를 설정합니다.
`void` | `JTextComponent. setSelectedTextColor (Color c)` 선택한 텍스트를 draw 하는데 사용하는 현재의 색을 설정합니다.
`void` | `JTextComponent. setSelectionColor (Color c)` 선택 영역을 draw 하는데 사용하는 현재의 색을 설정합니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.text 의 생성자
`DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter (Color c)` 새로운 하이라이트페인타를 구축합니다.
`StyledEditorKit.ForegroundAction (String nm, Color fg)` 새로운 ForegroundAction 를 작성합니다.

javax.swing.text.html 에서의 Color 의 사용

Color 를 돌려주는 javax.swing.text.html 의 메소드
`Color` | `StyleSheet. getBackground (AttributeSet a)` 속성 세트를 취득해 백그라운드 칼라 지정으로 변환합니다.
`Color` | `StyleSheet. getForeground (AttributeSet a)` 속성 세트를 취득해 foreground 칼라 지정으로 변환합니다.
`Color` | `StyleSheet. stringToColor (String string)` 「RED」또는 「#NNNNNN」등의 연애 편지자열을 Color 로 변환합니다.

javax.swing.tree 에서의 Color 의 사용

Color 로서 선언되고 있는 javax.swing.tree 의 필드
`protected Color` | `DefaultTreeCellRenderer. backgroundNonSelectionColor` 노드가 선택되어 있지 않을 때에 백그라운드에 사용하는 색입니다.
`protected Color` | `DefaultTreeCellRenderer. backgroundSelectionColor` 노드가 선택되고 있을 때 백그라운드에 사용하는 색입니다.
`protected Color` | `DefaultTreeCellRenderer. borderSelectionColor` 노드에 포커스가 있는 경우에 포커스 인디케이터(indicator)에게 사용하는 색입니다.
`protected Color` | `DefaultTreeCellEditor. borderSelectionColor` 경계 선택색이 draw 되는 경우에 true 를 돌려줍니다.
`protected Color` | `DefaultTreeCellRenderer. textNonSelectionColor` 선택되어 있지 않은 노드의 foreground에 사용하는 색입니다.
`protected Color` | `DefaultTreeCellRenderer. textSelectionColor` 선택되고 있는 노드의 foreground에 사용하는 색입니다.

Color 를 돌려주는 javax.swing.tree 의 메소드
`Color` | `DefaultTreeCellRenderer. getBackgroundNonSelectionColor ()` 선택되어 있지 않은 노드용으로 사용하는 백그라운드의 색을 돌려줍니다.
`Color` | `DefaultTreeCellRenderer. getBackgroundSelectionColor ()` 노드가 선택되고 있을 때 백그라운드에 사용하는 색을 돌려줍니다.
`Color` | `DefaultTreeCellRenderer. getBorderSelectionColor ()` 경계를 draw 하는 색을 돌려줍니다.
`Color` | `DefaultTreeCellEditor. getBorderSelectionColor ()` 경계를 draw 하는 색을 돌려줍니다.
`Color` | `DefaultTreeCellRenderer. getTextNonSelectionColor ()` 노드가 선택되어 있지 않을 때에 텍스트를 draw 하는 색을 돌려줍니다.
`Color` | `DefaultTreeCellRenderer. getTextSelectionColor ()` 노드가 선택되고 있을 때 텍스트를 draw 하는 색을 돌려줍니다.

Color 형의 파라미터를 가지는 javax.swing.tree 의 메소드
`void` | `DefaultTreeCellRenderer. setBackground (Color color)` `ColorUIResource` 를 null 에 매핑 하기 위한(해), 서브 클래스화 됩니다.
`void` | `DefaultTreeCellRenderer. setBackgroundNonSelectionColor (Color newColor)` 선택되어 있지 않은 노드용으로 사용하는 백그라운드의 색을 설정합니다.
`void` | `DefaultTreeCellRenderer. setBackgroundSelectionColor (Color newColor)` 노드가 선택되고 있을 때 백그라운드에 사용하는 색을 설정합니다.
`void` | `DefaultTreeCellRenderer. setBorderSelectionColor (Color newColor)` 경계에 사용하는 색을 설정합니다.
`void` | `DefaultTreeCellEditor. setBorderSelectionColor (Color newColor)` 경계에 사용하는 색을 설정합니다.
`void` | `DefaultTreeCellRenderer. setTextNonSelectionColor (Color newColor)` 노드가 선택되어 있지 않을 때에 텍스트를 draw 하는 색을 설정합니다.
`void` | `DefaultTreeCellRenderer. setTextSelectionColor (Color newColor)` 노드가 선택되고 있을 때 텍스트를 draw 하는 색을 설정합니다.

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