클래스 java.awt.dnd.DragGestureRecognizer 의 사용 (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

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## 클래스
java.awt.dnd.DragGestureRecognizer 의 사용

DragGestureRecognizer 를 사용하고 있는 패키지
java.awt | 사용자 인터페이스의 작성 및 그래픽스와 이미지의 페인트용의 모든 클래스를 포함합니다.
java.awt.dnd | 드래그＆드롭 조작은, 많은 그래피컬 사용자 인터페이스 시스템으로 볼 수 있는 직접적인 조작 제스처(gesture)로, GUI 의 표현 요소에 논리적으로 관련한 2 개의 엔티티간에 정보를 변환하는 기구를 제공합니다.

java.awt 에서의 DragGestureRecognizer 의 사용

DragGestureRecognizer 형의 형태 파라미터를 가지는 java.awt 의 메소드

`

`<T extends DragGestureRecognizer > T`

`

`Toolkit. createDragGestureRecognizer (Class <T> abstractRecognizerClass, DragSource ds, Component c, int srcActions, DragGestureListener dgl)`
요구된 abstract 클래스 DragGestureRecognizer 의, 플랫폼에 의존하는 구상 서브 클래스를 작성해, 지정된 DragSource, Component, 및 DragGestureListener 에 관련짓습니다.

java.awt.dnd 에서의 DragGestureRecognizer 의 사용

java.awt.dnd 에서의 DragGestureRecognizer 의 서브 클래스
`class` | `MouseDragGestureRecognizer` `DragGestureRecognizer` 의 이 추상 서브 클래스는, 마우스 베이스의 제스처(gesture)의 `DragGestureRecognizer` 를 정의합니다.

DragGestureRecognizer 형의 형태 파라미터를 가지는 java.awt.dnd 의 메소드

`

`<T extends DragGestureRecognizer > T`

`

`DragSource. createDragGestureRecognizer (Class <T> recognizerAbstractClass, Component c, int actions, DragGestureListener dgl)`
`DragGestureRecognizer` 의 지정된 추상 서브 클래스를 구현하는 새로운 `DragGestureRecognizer` 를 작성해, 새롭게 작성된 객체에, 지정된 `Component` 및 `DragGestureListener` 를 설정합니다.

DragGestureRecognizer 를 돌려주는 java.awt.dnd 의 메소드
`DragGestureRecognizer` | `DragSource. createDefaultDragGestureRecognizer (Component c, int actions, DragGestureListener dgl)` 이 `DragSource` 에 `DragGestureRecognizer` 의 디폴트 추상 서브 클래스를 구현하는 새로운 `DragSourceRecognizer` 를 작성해, 새롭게 작성된 객체에, 지정된 `Component` 및 `DragGestureListener` 를 설정합니다.
`DragGestureRecognizer` | `DragGestureEvent. getSourceAsDragGestureRecognizer ()` `DragGestureRecognizer` 로서의 소스를 돌려줍니다.

DragGestureRecognizer 형의 파라미터를 가지는 java.awt.dnd 의 생성자
`DragGestureEvent (DragGestureRecognizer dgr, int act, Point ori, List <? extends InputEvent > evs)` 이 이벤트를 트리거하는 `DragGestureRecognizer` 를 지정한 `DragGestureEvent`, 사용자의 희망하는 액션을 나타내는 `int`, 드래그의 기점을 나타내는 `Point`, 제스처(gesture)를 구성하는 이벤트의 `List` 를 구축합니다.

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