클래스 java.lang.IllegalAccessException 의 사용 (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

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## 클래스
java.lang.IllegalAccessException 의 사용

IllegalAccessException 를 사용하고 있는 패키지
java.lang | Java 프로그램 언어의 설계해 기본적인 클래스를 제공합니다.
java.lang.reflect | 클래스와 객체에 관한 리플렉트 정보를 취득하는 클래스 및 인터페이스를 제공합니다.
java.util | 이 패키지에는, 컬렉션 시스템, 유산 컬렉션 클래스, 이벤트 모델, 일시 기능, 국제화, 및 다양한 유틸리티 클래스 (StringTokenizer, 난수 제너레이터, 및 비트 배열)가 포함되어 있습니다.
javax.swing | 모든 플랫폼에서 가능한 한 똑같이 기능하는 「경량」(Java 공통 언어) 컴퍼넌트세트를 제공합니다.
org.w3c.dom.bootstrap |
org.xml.sax.helpers | 이 패키지는, SAX 베이스의 어플리케이션을 bootstrap하기 위한 지원를 포함한 「헬퍼」클래스를 포함합니다.

java.lang 에서의 IllegalAccessException 의 사용

IllegalAccessException 를 throw 하는 java.lang 의 메소드
`T` | `Class. newInstance ()` 이 `Class` 객체가 나타내는 클래스의 새로운 인스턴스를 생성합니다.

java.lang.reflect 에서의 IllegalAccessException 의 사용

IllegalAccessException 를 throw 하는 java.lang.reflect 의 메소드
`Object` | `Field. get (Object obj)` 지정된 객체에 대해, 이 `Field` 에 의해 나타내지는 필드의 값을 돌려줍니다.
`boolean` | `Field. getBoolean (Object obj)` static 또는 인스턴스 `boolean` 필드의 값을 가져옵니다.
`byte` | `Field. getByte (Object obj)` static 또는 인스턴스 `byte` 필드의 값을 가져옵니다.
`char` | `Field. getChar (Object obj)` `char` 형, 또는 확대 변환에 의해 `char` 형에 변환 가능한 다른 원시형의 static 또는 인스턴스 필드의 값을 가져옵니다.
`double` | `Field. getDouble (Object obj)` `double` 형, 또는 확대 변환에 의해 `double` 형에 변환 가능한 다른 원시형의 static 또는 인스턴스 필드의 값을 가져옵니다.
`float` | `Field. getFloat (Object obj)` `float` 형, 또는 확대 변환에 의해 `float` 형에 변환 가능한 다른 원시형의 static 또는 인스턴스 필드의 값을 가져옵니다.
`int` | `Field. getInt (Object obj)` `int` 형, 또는 확대 변환에 의해 `int` 형에 변환 가능한 다른 원시형의 static 또는 인스턴스 필드의 값을 가져옵니다.
`long` | `Field. getLong (Object obj)` `long` 형, 또는 확대 변환에 의해 `long` 형에 변환 가능한 다른 원시형의 static 또는 인스턴스 필드의 값을 가져옵니다.
`short` | `Field. getShort (Object obj)` `short` 형, 또는 확대 변환에 의해 `short` 형에 변환 가능한 다른 원시형의 static 또는 인스턴스 필드의 값을 가져옵니다.
`Object` | `Method. invoke (Object obj, Object ... args)` 이 `Method` 객체에 의해 나타내지는 기본이 되는 메소드를, 지정한 객체에 대해서 지정한 파라미터로 호출합니다.
`T` | `Constructor. newInstance (Object ... initargs)` 지정된 초기화 파라미터로, 이 생성자 의 선언 클래스의 새로운 인스턴스를 작성 및 초기화하는 경우는, 이 `Constructor` 객체에 의해 나타내지는 생성자 을 사용합니다.
`void` | `Field. set (Object obj, Object value)` 이 `Field` 객체에 의해 나타내지는 지정된 객체 인수의 필드를, 지정된 새로운 값으로 설정합니다.
`void` | `Field. setBoolean (Object obj, boolean z)` 지정된 객체에 대해, 필드의 값을 `boolean` 로서 설정합니다.
`void` | `Field. setByte (Object obj, byte b)` 지정된 객체에 대해, 필드의 값을 `byte` 로서 설정합니다.
`void` | `Field. setChar (Object obj, char c)` 지정된 객체에 대해, 필드의 값을 `char` 로서 설정합니다.
`void` | `Field. setDouble (Object obj, double d)` 지정된 객체에 대해, 필드의 값을 `double` 로서 설정합니다.
`void` | `Field. setFloat (Object obj, float f)` 지정된 객체에 대해, 필드의 값을 `float` 로서 설정합니다.
`void` | `Field. setInt (Object obj, int i)` 지정된 객체에 대해, 필드의 값을 `int` 로서 설정합니다.
`void` | `Field. setLong (Object obj, long l)` 지정된 객체에 대해, 필드의 값을 `long` 로서 설정합니다.
`void` | `Field. setShort (Object obj, short s)` 지정된 객체에 대해, 필드의 값을 `short` 로서 설정합니다.

java.util 에서의 IllegalAccessException 의 사용

IllegalAccessException 를 throw 하는 java.util 의 메소드
`ResourceBundle` | `ResourceBundle.Control. newBundle (String baseName, Locale locale, String format, ClassLoader loader, boolean reload)` 지정된 형식과 로케일을 가지는 지정된 번들명의 자원 번들을, 지정된 클래스 로더를 필요에 따라서 사용해 인스턴스화합니다.

javax.swing 에서의 IllegalAccessException 의 사용

IllegalAccessException 를 throw 하는 javax.swing 의 메소드
`static void` | `UIManager. setLookAndFeel (String className)` 현재의 thread의 문맥 클래스 로더를 사용해, 지정의 클래스명으로 나타나는 `LookAndFeel` 를 로드해,`setLookAndFeel(LookAndFeel)` 에 건네줍니다.

org.w3c.dom.bootstrap 에서의 IllegalAccessException 의 사용

IllegalAccessException 를 throw 하는 org.w3c.dom.bootstrap 의 메소드
`static DOMImplementationRegistry` | `DOMImplementationRegistry. newInstance ()` `DOMImplementationRegistry` 의 새로운 인스턴스를 가져옵니다.

org.xml.sax.helpers 에서의 IllegalAccessException 의 사용

IllegalAccessException 를 throw 하는 org.xml.sax.helpers 의 메소드
`static Parser` | `ParserFactory. makeParser ()` 추천 되고 있지 않습니다. 시스템 프로퍼티 `org.xml.sax.parser'를 사용해 새로운 SAX 퍼서를 작성합니다.
`static Parser` | `ParserFactory. makeParser (String className)` 추천 되고 있지 않습니다. 클래스명을 지정해 새로운 SAX 퍼서 객체를 작성합니다.

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