LayoutManager2 (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

전의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드

## java.awt
인터페이스 LayoutManager2

모든 슈퍼 인터페이스:
  LayoutManager

기존의 구현 클래스의 일람:
  BasicSplitPaneUI.BasicHorizontalLayoutManager , BasicSplitPaneUI.BasicVerticalLayoutManager , BorderLayout , BoxLayout , CardLayout , DefaultMenuLayout , GridBagLayout , GroupLayout , JRootPane.RootLayout , OverlayLayout , SpringLayout

    public interface LayoutManager2

extends LayoutManager

레이아웃 제약 객체에 근거해, 컨테이너를 어떻게 배치하는지를 인식하고 있는 클래스를 위한 인터페이스를 정의합니다. 이 인터페이스는, 컴퍼넌트를 레이아웃의 어디에 어떻게 추가하는지를 지정하는 제약 객체에 의해 레이아웃을 명시적으로 처리하도록(듯이) LayoutManager 인터페이스를 확장합니다.

LayoutManager 의 이 최저한의 확장은, 제약 레이아웃을 작성하는 툴 제공자를 위한 것입니다. 이것은 아직 제약 베이스의 커스텀 레이아웃 매니저를 완전하게, 한편 일반적으로 지원하는 것이 아닙니다.

관련 항목:
  `LayoutManager` , `Container`

메소드의 개요
`void` | `addLayoutComponent (Component comp, Object constraints)` 지정된 제약 객체를 사용해, 지정된 컴퍼넌트를 레이아웃에 추가합니다.
`float` | `getLayoutAlignmentX (Container target)` x 축방향의 배치를 돌려줍니다.
`float` | `getLayoutAlignmentY (Container target)` y 축방향의 배치를 돌려줍니다.
`void` | `invalidateLayout (Container target)` 레이아웃을 무효로 합니다.
`Dimension` | `maximumLayoutSize (Container target)` 지정된 컨테이너의 최대 사이즈의 치수를 계산합니다.

인터페이스 java.awt. LayoutManager 로부터 상속된 메소드
`addLayoutComponent , layoutContainer , minimumLayoutSize , preferredLayoutSize , removeLayoutComponent`

메소드의 상세

### addLayoutComponent

    void addLayoutComponent(Component  comp,
                            Object  constraints)

  지정된 제약 객체를 사용해, 지정된 컴퍼넌트를 레이아웃에 추가합니다.

  파라미터:
    `comp` - 추가되는 컴퍼넌트
    `constraints` - 레이아웃에 컴퍼넌트를 추가하는 장소/방법

### maximumLayoutSize

    Dimension  maximumLayoutSize(Container  target)

  지정된 컨테이너의 최대 사이즈의 치수를 계산합니다. 포함되는 컴퍼넌트는 지정됩니다.

  관련 항목:
    `Component.getMaximumSize()` , `LayoutManager`

### getLayoutAlignmentX

    float getLayoutAlignmentX(Container  target)

  x 축방향의 배치를 돌려줍니다. 이것은, 그 컴퍼넌트가 다른 컴퍼넌트에 대해서 어떻게 배치되어야할 것인가를 지정한 것입니다. 이 값은 0 에서 1 의 사이의 수치로, 0 은 기점을 따른 배치를 나타내, 1 은 기점으로부터도 와도 먼 곳에, 0.5 는 중앙에 배치됩니다.

### getLayoutAlignmentY

    float getLayoutAlignmentY(Container  target)

  y 축방향의 배치를 돌려줍니다. 이것은, 그 컴퍼넌트가 다른 컴퍼넌트에 대해서 어떻게 배치되어야할 것인가를 지정한 것입니다. 이 값은 0 에서 1 의 사이의 수치로, 0 은 기점을 따른 배치를 나타내, 1 은 기점으로부터도 와도 먼 곳에, 0.5 는 중앙에 배치됩니다.

### invalidateLayout

    void invalidateLayout(Container  target)

  레이아웃을 무효로 합니다. 이 때, 레이아웃 매니저가 정보를 캐쉬하고 있으면 그것을 파기합니다.

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