List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음
개요 : 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드

## java.awt
클래스 List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild

    java.lang.Object
      javax.accessibility.AccessibleContext
          java.awt.Component.AccessibleAWTComponent
              java.awt.List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild

모든 구현된 인터페이스:
  Serializable , Accessible , AccessibleComponent

포함되어 있는 클래스:
  List.AccessibleAWTList

    protected class List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild

extends Component.AccessibleAWTComponent
implements Accessible

이 클래스는 List 의 자용의 접근성?의 지원를 구현하고 있습니다. 리스트의 아이의 사용자 인터페이스 요소에 적절한 Java Accessibility API 를 구현하고 있습니다.

도입된 버젼:
  1.3
관련 항목:
  직렬화 된 형식

상자의 클래스의 개요

클래스 java.awt. Component.AccessibleAWTComponent 로부터 상속된 상자의 클래스/인터페이스
`Component.AccessibleAWTComponent.AccessibleAWTComponentHandler , Component.AccessibleAWTComponent.AccessibleAWTFocusHandler`

필드의 개요

클래스 java.awt. Component.AccessibleAWTComponent 로부터 상속된 필드
`accessibleAWTComponentHandler , accessibleAWTFocusHandler`

클래스 javax.accessibility. AccessibleContext 로부터 상속된 필드
`ACCESSIBLE_ACTION_PROPERTY , ACCESSIBLE_ACTIVE_DESCENDANT_PROPERTY , ACCESSIBLE_CARET_PROPERTY , ACCESSIBLE_CHILD_PROPERTY , ACCESSIBLE_COMPONENT_BOUNDS_CHANGED , ACCESSIBLE_DESCRIPTION_PROPERTY , ACCESSIBLE_HYPERTEXT_OFFSET , ACCESSIBLE_INVALIDATE_CHILDREN , ACCESSIBLE_NAME_PROPERTY , ACCESSIBLE_SELECTION_PROPERTY , ACCESSIBLE_STATE_PROPERTY , ACCESSIBLE_TABLE_CAPTION_CHANGED , ACCESSIBLE_TABLE_COLUMN_DESCRIPTION_CHANGED , ACCESSIBLE_TABLE_COLUMN_HEADER_CHANGED , ACCESSIBLE_TABLE_MODEL_CHANGED , ACCESSIBLE_TABLE_ROW_DESCRIPTION_CHANGED , ACCESSIBLE_TABLE_ROW_HEADER_CHANGED , ACCESSIBLE_TABLE_SUMMARY_CHANGED , ACCESSIBLE_TEXT_ATTRIBUTES_CHANGED , ACCESSIBLE_TEXT_PROPERTY , ACCESSIBLE_VALUE_PROPERTY , ACCESSIBLE_VISIBLE_DATA_PROPERTY , accessibleDescription , accessibleName , accessibleParent`

생성자 의 개요
`List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild (List parent, int indexInParent)`

메소드의 개요
`void` | `addFocusListener (FocusListener l)` 이 컴퍼넌트로부터의 포커스 이벤트를 받는, 지정된 포커스 청취자를 추가합니다.
`boolean` | `contains (Point p)` 지정된 포인트가 객체의 경계의 안쪽에 있을지 어떨지를 판정합니다.
`Accessible` | `getAccessibleAt (Point p)` 로컬 좌표의 `Point` 에 보관 유지된 `Accessible` 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.
`Accessible` | `getAccessibleChild (int i)` 객체의 지정된 접근성? 대응의 아이를 돌려줍니다.
`int` | `getAccessibleChildrenCount ()` 객체내의 접근성? 대응의 아이의 수를 돌려줍니다.
`AccessibleContext` | `getAccessibleContext ()` 이 객체의 AccessibleContext 를 돌려줍니다.
`int` | `getAccessibleIndexInParent ()` 접근성?를 구현하는 부모에서의, 이 객체의 제로로부터 시작되는 인덱스를 돌려줍니다.
`AccessibleRole` | `getAccessibleRole ()` 이 객체의 역할을 돌려줍니다.
`AccessibleStateSet` | `getAccessibleStateSet ()` 이 객체 상태 세트를 가져옵니다.
`Color` | `getBackground ()` 객체의 백그라운드 칼라를 돌려줍니다.
`Rectangle` | `getBounds ()` 객체의 경계를, Rectangle 객체의 형식에서 돌려줍니다.
`Cursor` | `getCursor ()` 객체의 커서를 돌려줍니다.
`Font` | `getFont ()` 객체의 폰트를 돌려줍니다.
`FontMetrics` | `getFontMetrics (Font f)` 객체의 FontMetrics 를 돌려줍니다.
`Color` | `getForeground ()` 객체의 foreground 칼라를 돌려줍니다.
`Locale` | `getLocale ()` 컴퍼넌트의 로케일을 돌려줍니다.
`Point` | `getLocation ()` 화면의 좌표 공간에서 객체의 좌상구석을 지정하는 포인트의 형식에서, 부모를 기준으로 한 객체의 위치를 가져옵니다.
`Point` | `getLocationOnScreen ()` 화면상의 객체의 위치를 돌려줍니다.
`Dimension` | `getSize ()` 객체의 사이즈를, Dimension 객체의 형식에서 돌려줍니다.
`boolean` | `isEnabled ()` 객체가 유효한가 어떤가를 판정합니다.
`boolean` | `isFocusTraversable ()` 객체가 포커스를 받아들여질지 어떨지를 돌려줍니다.
`boolean` | `isShowing ()` 객체가 표시되고 있는지 어떤지를 판정합니다.
`boolean` | `isVisible ()` 객체가 가시인가 어떤가를 판정합니다.
`void` | `removeFocusListener (FocusListener l)` 지정된 포커스 청취자를 삭제해, 컴퍼넌트로부터의 포커스 이벤트를 받지 않게 합니다.
`void` | `requestFocus ()` 객체의 포커스를 요구합니다.
`void` | `setBackground (Color c)` 객체의 백그라운드 칼라를 설정합니다.
`void` | `setBounds (Rectangle r)` 객체의 경계를, Rectangle 객체의 형식에서 설정합니다.
`void` | `setCursor (Cursor cursor)` 객체의 커서를 설정합니다.
`void` | `setEnabled (boolean b)` 객체를 유효한 상태로 설정합니다.
`void` | `setFont (Font f)` 객체의 폰트를 설정합니다.
`void` | `setForeground (Color c)` 객체의 foreground 칼라를 설정합니다.
`void` | `setLocation (Point p)` 부모를 기준으로 해 객체의 위치를 설정합니다.
`void` | `setSize (Dimension d)` 객체가 지정된 폭과 높이를 가지도록(듯이), 객체의 사이즈를 변경합니다.
`void` | `setVisible (boolean b)` 객체의 가시 상태를 설정합니다.

클래스 java.awt. Component.AccessibleAWTComponent 로부터 상속된 메소드
`addPropertyChangeListener , getAccessibleComponent , getAccessibleDescription , getAccessibleName , getAccessibleParent , removePropertyChangeListener`

클래스 javax.accessibility. AccessibleContext 로부터 상속된 메소드
`firePropertyChange , getAccessibleAction , getAccessibleEditableText , getAccessibleIcon , getAccessibleRelationSet , getAccessibleSelection , getAccessibleTable , getAccessibleText , getAccessibleValue , setAccessibleDescription , setAccessibleName , setAccessibleParent`

클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드
`clone , equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , toString , wait , wait , wait`

생성자 의 상세

### List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild

    public List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild(List  parent,
                                                         int indexInParent)

메소드의 상세

### getAccessibleContext

    public AccessibleContext  getAccessibleContext()

  이 객체의 AccessibleContext 를 돌려줍니다. 이 클래스의 Java Accessibility API 의 구현에서는, 이 객체를 돌려줍니다. 이것은 독자적인 AccessibleContext 로서 동작합니다.

  정의:
    인터페이스 `Accessible` 내의 `getAccessibleContext`
  반환값:
    이 객체

### getAccessibleRole

    public AccessibleRole  getAccessibleRole()

  이 객체의 역할을 돌려줍니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getAccessibleRole`
  반환값:
    객체의 역할을 기술하는 AccessibleRole 의 인스턴스
  관련 항목:
    `AccessibleRole`

### getAccessibleStateSet

    public AccessibleStateSet  getAccessibleStateSet()

  이 객체 상태 세트를 가져옵니다. 객체의 AccessibleStateSet 는, 일의의 AccessibleState 세트입니다. 객체의 AccessibleStateSet 를 변경하면(자), ACCESSIBLE_STATE_PROPERTY 프로퍼티으로 PropertyChangeEvent 가 트리거됩니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getAccessibleStateSet`
  반환값:
    객체의 현재 상태 세트를 보관 유지한다 AccessibleStateSet 의 인스턴스
  관련 항목:
    `AccessibleStateSet` , `AccessibleState` , `Component.AccessibleAWTComponent.addPropertyChangeListener(java.beans.PropertyChangeListener)`

### getLocale

    public Locale  getLocale()

  컴퍼넌트의 로케일을 돌려줍니다. 컴퍼넌트가 로케일을 가지지 않는 경우는, 그 부모의 로케일이 돌려주어집니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getLocale`
  반환값:
    이 컴퍼넌트의 로케일. 이 컴퍼넌트에 로케일이 없는 경우는, 그 부모의 로케일이 반환된다
  예외:
    `IllegalComponentStateException` - Component 가 독자적인 로케일을 가지지 않고, 포함하고 있는 부모로부터 로케일을 판정할 수 있다 포함 관계의 계층에 아직 추가되어 있지 않은 경우

### getAccessibleIndexInParent

    public int getAccessibleIndexInParent()

  접근성?를 구현하는 부모에서의, 이 객체의 제로로부터 시작되는 인덱스를 돌려줍니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getAccessibleIndexInParent`
  반환값:
    부모에서의, 이 객체의 제로로부터 시작되는 인덱스. 이 객체에 접근성? 대응의 부모가 없는 경우는 -1
  관련 항목:
    `Component.AccessibleAWTComponent.getAccessibleParent()` , `getAccessibleChildrenCount()` , `getAccessibleChild(int)`

### getAccessibleChildrenCount

    public int getAccessibleChildrenCount()

  객체내의 접근성? 대응의 아이의 수를 돌려줍니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getAccessibleChildrenCount`
  반환값:
    객체내의 접근성? 대응의 아이의 수

### getAccessibleChild

    public Accessible  getAccessibleChild(int i)

  객체의 지정된 접근성? 대응의 아이를 돌려줍니다. Accessible 객체의 접근성? 대응의 아이는 제로로부터 시작되기 (위해)때문에, 접근성? 대응의 최초의 아이는 인덱스가 0, 2 번째의 아이는 인덱스가 1 과 같이 됩니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getAccessibleChild`
  파라미터:
    `i` - 제로로부터 시작되는 아이의 인덱스
  반환값:
    객체의 접근성? 대응의 아이
  관련 항목:
    `getAccessibleChildrenCount()`

### getBackground

    public Color  getBackground()

  객체의 백그라운드 칼라를 돌려줍니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getBackground`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getBackground`
  반환값:
    지원되고 있는 경우는, 객체의 백그라운드 칼라. 그렇지 않은 경우는 null
  관련 항목:
    `setBackground(java.awt.Color)`

### setBackground

    public void setBackground(Color  c)

  객체의 백그라운드 칼라를 설정합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `setBackground`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `setBackground`
  파라미터:
    `c` - 백그라운드의 신규 Color
  관련 항목:
    `setBackground(java.awt.Color)`

### getForeground

    public Color  getForeground()

  객체의 foreground 칼라를 돌려줍니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getForeground`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getForeground`
  반환값:
    지원되고 있는 경우는, 객체의 foreground 칼라. 그렇지 않은 경우는 null
  관련 항목:
    `setForeground(java.awt.Color)`

### setForeground

    public void setForeground(Color  c)

  객체의 foreground 칼라를 설정합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `setForeground`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `setForeground`
  파라미터:
    `c` - foreground의 신규 Color
  관련 항목:
    `getForeground()`

### getCursor

    public Cursor  getCursor()

  객체의 커서를 돌려줍니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getCursor`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getCursor`
  반환값:
    지원되고 있는 경우는 객체의 Cursor, 그렇지 않은 경우는 null
  관련 항목:
    `setCursor(java.awt.Cursor)`

### setCursor

    public void setCursor(Cursor  cursor)

  객체의 커서를 설정합니다.

  Java 플랫폼의 구현이나 네이티브 시스템으로 마우스 커서의 형상 변경이 지원되어 있지 않은 경우, 이 메소드에는 시각 효과가 없는 경우가 있습니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `setCursor`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `setCursor`
  파라미터:
    `cursor` - 객체의 신규 Cursor
  관련 항목:
    `getCursor()`

### getFont

    public Font  getFont()

  객체의 폰트를 돌려줍니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getFont`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getFont`
  반환값:
    지원되고 있는 경우는 객체의 Font, 그렇지 않은 경우는 null
  관련 항목:
    `setFont(java.awt.Font)`

### setFont

    public void setFont(Font  f)

  객체의 폰트를 설정합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `setFont`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `setFont`
  파라미터:
    `f` - 객체의 신규 Font
  관련 항목:
    `getFont()`

### getFontMetrics

    public FontMetrics  getFontMetrics(Font  f)

  객체의 FontMetrics 를 돌려줍니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getFontMetrics`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getFontMetrics`
  파라미터:
    `f` - Font
  반환값:
    지원되고 있는 경우는 객체의 FontMetrics, 그렇지 않은 경우는 null
  관련 항목:
    `getFont()`

### isEnabled

    public boolean isEnabled()

  객체가 유효한가 어떤가를 판정합니다. 유효한 객체에서는, AccessibleStateSet 에 AccessibleState.ENABLED 상태도 설정되어 있습니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `isEnabled`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `isEnabled`
  반환값:
    객체가 유효한 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false
  관련 항목:
    `setEnabled(boolean)` , `AccessibleContext.getAccessibleStateSet()` , `AccessibleState.ENABLED` , `AccessibleStateSet`

### setEnabled

    public void setEnabled(boolean b)

  객체를 유효한 상태로 설정합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `setEnabled`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `setEnabled`
  파라미터:
    `b` - true 의 경우는 객체를 사용 가능하게 해, 그렇지 않은 경우는 사용 불가로 하는
  관련 항목:
    `isEnabled()`

### isVisible

    public boolean isVisible()

  객체가 가시인가 어떤가를 판정합니다. 주:객체는 가시여도 해도, 그 객체를 포함한 객체의 1 개가 가시가 아닌 경우는, 그 객체도 화면에 표시되지 않는 경우가 있는 것에 주의해 주세요. 객체가 화면에 표시되고 있는지 어떤지를 판정하려면 , isShowing()를 사용합니다.

  가시의 객체에서는, AccessibleStateSet 로 AccessibleState.VISIBLE 상태도 설정되어 있습니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `isVisible`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `isVisible`
  반환값:
    객체가 가시 상태의 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false
  관련 항목:
    `setVisible(boolean)` , `AccessibleContext.getAccessibleStateSet()` , `AccessibleState.VISIBLE` , `AccessibleStateSet`

### setVisible

    public void setVisible(boolean b)

  객체의 가시 상태를 설정합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `setVisible`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `setVisible`
  파라미터:
    `b` - true 의 경우는 객체를 표시해, 그렇지 않은 경우는 객체를 숨기는
  관련 항목:
    `isVisible()`

### isShowing

    public boolean isShowing()

  객체가 표시되고 있는지 어떤지를 판정합니다. 객체, 및 게다가 위객체의 가시성을 확인합니다. 주:객체가 다른 객체에 숨겨지고 있는 경우에서도, true 를 돌려주는 경우가 있는 것에 주의해 주세요. 예를 들어, 객체가 풀다운 메뉴아래가 되었을 경우등이 거기에 해당합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `isShowing`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `isShowing`
  반환값:
    객체가 표시되고 있는 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false

### contains

    public boolean contains(Point  p)

  지정된 포인트가 객체의 경계의 안쪽에 있을지 어떨지를 판정합니다. 그 포인트의 x 및 y 좌표는, 객체의 좌표계를 기준에 정의됩니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `contains`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `contains`
  파라미터:
    `p` - 객체의 좌표 체계를 기준으로 한, 포인트의 상대 위치
  반환값:
    객체가 Point 를 보관 유지하고 있는 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false
  관련 항목:
    `getBounds()`

### getLocationOnScreen

    public Point  getLocationOnScreen()

  화면상의 객체의 위치를 돌려줍니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getLocationOnScreen`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getLocationOnScreen`
  반환값:
    화면상의 객체의 위치. 객체가 화면상에 없는 경우는 null
  관련 항목:
    `getBounds()` , `getLocation()`

### getLocation

    public Point  getLocation()

  화면의 좌표 공간에서 객체의 좌상구석을 지정하는 포인트의 형식에서, 부모를 기준으로 한 객체의 위치를 가져옵니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getLocation`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getLocation`
  반환값:
    객체의 경계의 좌상구석을 화면의 좌표 공간에서 가리키는, Point 의 인스턴스. 이 객체 또는 그 부모가 화면상에 없는 경우는 null
  관련 항목:
    `getBounds()` , `getLocationOnScreen()`

### setLocation

    public void setLocation(Point  p)

  부모를 기준으로 해 객체의 위치를 설정합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `setLocation`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `setLocation`
  파라미터:
    `p` - 좌상구석의 새로운 위치
  관련 항목:
    `getLocation()`

### getBounds

    public Rectangle  getBounds()

  객체의 경계를, Rectangle 객체의 형식에서 돌려줍니다. 경계는, 객체의 폭, 높이, 및 부모를 기준으로 한 위치를 지정합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getBounds`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getBounds`
  반환값:
    이 컴퍼넌트의 경계를 나타내는 구형. 이 객체가 화면상에 없는 경우는 null
  관련 항목:
    `contains(java.awt.Point)`

### setBounds

    public void setBounds(Rectangle  r)

  객체의 경계를, Rectangle 객체의 형식에서 설정합니다. 경계는, 객체의 폭, 높이, 및 부모를 기준으로 한 위치를 지정합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `setBounds`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `setBounds`
  파라미터:
    `r` - 컴퍼넌트의 경계를 나타내는 구형
  관련 항목:
    `getBounds()`

### getSize

    public Dimension  getSize()

  객체의 사이즈를, Dimension 객체의 형식에서 돌려줍니다. Dimension 객체의 높이 필드는, 객체의 높이를 보관 유지해, 폭필드는, 객체의 폭을 보관 유지합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getSize`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getSize`
  반환값:
    이 컴퍼넌트의 사이즈를 나타내는 Dimension 객체. 이 객체가 화면상에 없는 경우는 null
  관련 항목:
    `setSize(java.awt.Dimension)`

### setSize

    public void setSize(Dimension  d)

  객체가 지정된 폭과 높이를 가지도록(듯이), 객체의 사이즈를 변경합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `setSize`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `setSize`
  파라미터:
    `d` - - 객체의 신규 사이즈를 지정하는 치수
  관련 항목:
    `getSize()`

### getAccessibleAt

    public Accessible  getAccessibleAt(Point  p)

  로컬 좌표의 `Point` 에 보관 유지된 `Accessible` 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `getAccessibleAt`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `getAccessibleAt`
  파라미터:
    `p` - 이 객체의 좌표 체계를 기준으로 한, 포인트의 상대 위치
  반환값:
    존재하는 경우는 지정된 장소에 있다 `Accessible`, 그렇지 않은 경우는 `null`

### isFocusTraversable

    public boolean isFocusTraversable()

  객체가 포커스를 받아들여질지 어떨지를 돌려줍니다. 포커스를 받을 수가 있는 객체는,`AccessibleStateSet` 에 `AccessibleState.FOCUSABLE` 상태도 설정되어 있습니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `isFocusTraversable`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `isFocusTraversable`
  반환값:
    객체가 포커스를 받아들이고 가능한 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 false
  관련 항목:
    `AccessibleContext.getAccessibleStateSet()` , `AccessibleState.FOCUSABLE` , `AccessibleState.FOCUSED` , `AccessibleStateSet`

### requestFocus

    public void requestFocus()

  객체의 포커스를 요구합니다. 이 객체가 포커스를 받을 수가 없는 경우는, 아무것도 일어나지 않습니다. 그렇지 않은 경우는, 객체는 포커스를 받으려고 합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `requestFocus`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `requestFocus`
  관련 항목:
    `isFocusTraversable()`

### addFocusListener

    public void addFocusListener(FocusListener  l)

  이 컴퍼넌트로부터의 포커스 이벤트를 받는, 지정된 포커스 청취자를 추가합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `addFocusListener`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `addFocusListener`
  파라미터:
    `l` - 포커스 청취자
  관련 항목:
    `removeFocusListener(java.awt.event.FocusListener)`

### removeFocusListener

    public void removeFocusListener(FocusListener  l)

  지정된 포커스 청취자를 삭제해, 컴퍼넌트로부터의 포커스 이벤트를 받지 않게 합니다.

  정의:
    인터페이스 `AccessibleComponent` 내의 `removeFocusListener`
  오버라이드(override):
    클래스 `Component.AccessibleAWTComponent` 내의 `removeFocusListener`
  파라미터:
    `l` - 포커스 청취자
  관련 항목:
    `addFocusListener(java.awt.event.FocusListener)`

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음
개요 : 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드

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