Area (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드

## java.awt.geom
클래스 Area

    java.lang.Object
      java.awt.geom.Area

모든 구현된 인터페이스:
  Shape , Cloneable

    public class Area

extends Object
implements Shape , Cloneable

`Area` 객체는, 2 차원 공간이 닫은 영역에 도착해 해상도에 의존하지 않는 기술을 포함 및 조작합니다. `Area` 객체는 변환 가능해, 다른 `Area` 객체와의 결합시에 각종의 CAG (구성 영역 기하학적 도형) 연산을 실행할 수 있습니다. CAG 연산에는 영역의`화` ,`차` ,`적` , 및`배타적 논리합` 등이 있습니다. 각종의 연산의 예에 대해서는, 링크처의 메소드 문서를 참조해 주세요.

`Area` 클래스는,`Shape` 인터페이스를 구현해, 히트 검사기노우 및 패스 반복 기능의 모든 것을 완전하게 지원합니다. 다만 이하와 같은 점으로써,`Area` 는 일반화된 패스보다 특화되고 있습니다.

- 닫은 패스와 서브 패스만이 포함됩니다. 닫지 않은 패스로부터 구축된 `Area` 객체는, 구축중에 암묵적으로 닫혀져, 그 패스가 `Graphics2D.fill` 메소드로 전부 칠해졌는지와 같이 됩니다.
- 포함되는 개별의 서브 패스의 내부는, 어느 것도 빈 상태(empty)은 아니고, 오버랩 하지 않습니다. 패스는, 구축중에 개별의 오버랩 하지 않는 컴퍼넌트에 분해되어, 빈 상태(empty)의 컴퍼넌트는 폐기됩니다. 빈 상태(empty)은 아니고, 오버랩 하지 않는 프로퍼티은, 후속의 모든 CAG 연산으로 유지됩니다. 다른 컴퍼넌트의 서브 패스의 윤곽선은, 닫은 영역이 오버랩 하도록(듯이) 교차하고 있지 않는 한, 접촉하는 일이 있습니다.
- `Area` 의 윤곽선을 기술하는 패스의 기하학적 도형은, 같은 2 차원이 닫은 영역을 기술한다고 하는 점만이 구축원의 패스를 닮아 있습니다. 다만, 기술하기 위해서 사용하는 패스 세그먼트(segment)의 종류와 순서는, 완전히 다른 일이 있습니다.

`Area` 의 사용시에 반드시 명백하지 않는 점은 다음과 같습니다.

- 닫지 않은 (열려 있다) `Shape` 로부터 `Area` 를 작성하면(자),`Area` 객체의 윤곽선은 닫혀집니다.
- 둘러싸고 있는 영역이 없는 ( 「닫고 있다」경우를 포함한다) `Shape` 로부터 `Area` 를 작성하면(자), 빈 상태(empty)의 `Area` 가 생성됩니다. 예를 들어 자주 있는 예로서 라인이 둘러싸고 있는 영역이 없기 위해(때문에), 이 라인으로부터 `Area` 를 생성하면(자) 비웁니다. 빈 상태(empty)의 `Area` 는, 그 `PathIterator` 객체내의 기하학적 도형을 반복 처리 하지 않습니다.
- 자기 교차하는 `Shape` 는, 원의 패스로 교차하고 있지 않는 부분을 둘러싸는 것 같은 2 개(살) 이상의 서브 패스에 분할되는 일이 있습니다.
- `Area` 는, 원의 윤곽선이 단순하고 명확해도, 많은 패스 세그먼트(segment)를 사용해 같은 기하학적 도형을 기술하는 일이 있습니다. `Area` 클래스가 패스상에서 실행할 필요가 있는 분석은, 사람이 생각하는 「단순해 명확」이라고 하는 개념과 같은 개념을 반영하고 있다고는인가 선.

도입된 버젼:
  1.2

생성자 의 개요
`Area ()` 빈 상태(empty)의 영역을 작성하는 디폴트 생성자 입니다.
`Area (Shape s)` `Area` 클래스는, 지정된 `Shape` 객체로부터 영역 기하학적 도형을 작성합니다.

메소드의 개요
`void` | `add (Area rhs)` 지정된 `Area` 의 형상을 이 `Area` 의 형상에 추가합니다.
`Object` | `clone ()` 이 `Area` 객체와 완전히 같은 카피를 돌려줍니다.
`boolean` | `contains (double x, double y)` 지정된 좌표가 `Shape` 의 경계내에 있을지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `contains (double x, double y, double w, double h)` `Shape` 의 내부 영역이, 지정된 구형 영역을 완전하게 포함 할지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `contains (Point2D p)` 지정된 `Point2D` 가 `Shape` 의 경계내에 있을지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `contains (Rectangle2D r)` `Shape` 의 내부가, 지정된 `Rectangle2D` 를 완전하게 내포 할지 어떨지를 판정합니다.
`Area` | `createTransformedArea (AffineTransform t)` 지정된 `AffineTransform` 에 의해 변환된 이 `Area` 와 같은 기하학적 도형을 포함한, 새로운 `Area` 객체를 작성합니다.
`boolean` | `equals (Area other)` 2 개의 `Area` 객체의 기하학적 도형이 동일한지 어떤지를 판정합니다.
`void` | `exclusiveOr (Area rhs)` 이 `Area` 의 형상을, 현재의 형상과 지정된 `Area` 의 형상의 결합 영역으로부터 그 공통 부분을 공제한 영역으로 설정합니다.
`Rectangle` | `getBounds ()` 이 `Area` 를 완전하게 둘러싸는 바운딘그 `Rectangle` 를 돌려줍니다.
`Rectangle2D` | `getBounds2D ()` 이 `Area` 를 완전하게 둘러싸는 고정밀도 바운딘그 `Rectangle2D` 를 돌려줍니다.
`PathIterator` | `getPathIterator (AffineTransform at)` 이 `Area` 객체의 윤곽에 사용하는 `PathIterator` 를 작성합니다.
`PathIterator` | `getPathIterator (AffineTransform at, double flatness)` 이 `Area` 객체의 평탄화한 윤곽을 위한 `PathIterator` 를 작성합니다.
`void` | `intersect (Area rhs)` 이 `Area` 의 형상을, 현재의 형상과 지정된 `Area` 의 형상의 공통 부분으로 설정합니다.
`boolean` | `intersects (double x, double y, double w, double h)` `Shape` 의 내부 영역이, 지정된 구형 영역의 내부 영역과 교차할지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `intersects (Rectangle2D r)` `Shape` 의 내부가, 지정된 `Rectangle2D` 의 내부와 교차할지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `isEmpty ()` 이 `Area` 객체가 영역을 둘러쌀지 어떨지를 판정합니다.
`boolean` | `isPolygonal ()` 이 `Area` 가 완전하게, 옆이 직선의 다각형 기하학적 도형으로부터 구성되어 있는지 어떤지를 판정합니다.
`boolean` | `isRectangular ()` 이 `Area` 의 형상이 구형인가 어떤가를 판정합니다.
`boolean` | `isSingular ()` 이 `Area` 가 단일의 폐쇄 서브 패스로부터 구성되어 있는지 어떤지를 판정합니다.
`void` | `reset ()` 이 `Area` 로부터 기하학적 도형을 모두 삭제해, 빈 상태(empty)의 영역에 되돌립니다.
`void` | `subtract (Area rhs)` 지정된 `Area` 의 형상을 이 `Area` 의 형상으로부터 제거합니다.
`void` | `transform (AffineTransform t)` 이 `Area` 의 기하학적 도형을, 지정된 `AffineTransform` 를 사용해 변환합니다.

클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드
`equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , toString , wait , wait , wait`

생성자 의 상세

### Area

    public Area()

  빈 상태(empty)의 영역을 작성하는 디폴트 생성자 입니다.

  도입된 버젼:
    1.2

### Area

    public Area(Shape  s)

  `Area` 클래스는, 지정된 `Shape` 객체로부터 영역 기하학적 도형을 작성합니다. `Shape` 가 닫지 않으면, 기하학적 도형은 명시적으로 닫혀집니다. `Shape` 의 기하학적 도형으로 지정되고 있는 전부 칠해 규칙 (우기 또는 굴곡)을 사용하면(자), 결과적으로 생성되는 닫은 영역을 지정할 수 있습니다.

  파라미터:
    `s` - 영역의 작성측의 `Shape`
  예외:
    `NullPointerException` - `s` 가 null 의 경우
  도입된 버젼:
    1.2

메소드의 상세

### add

    public void add(Area  rhs)

  지정된 `Area` 의 형상을 이 `Area` 의 형상에 추가합니다. 이 `Area` 로 얻을 수 있는 형상에는, 양쪽 모두의 형상의 결합 부분, 또는 이 `Area` 나 지정된 `Area` 의 어딘가에 수라고 모든 영역이 포함됩니다.

           // Example:
           Area a1 = new Area([triangle 0,0 => 8,0 => 0,8]);
           Area a2 = new Area([triangle 0,0 => 8,0 => 8,8]);
           a1.add(a2);

              a1(before)     +         a2         =     a1(after)

           ################     ################     ################
           ##############         ##############     ################
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           ##########                 ##########     ################
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           ######                         ######     ######    ######
           ####                             ####     ####        ####
           ##                                 ##     ##            ##

  파라미터:
    `rhs` - 현재의 형상에 추가된다 `Area`
  예외:
    `NullPointerException` - `rhs` 가 null 의 경우
  도입된 버젼:
    1.2

### subtract

    public void subtract(Area  rhs)

  지정된 `Area` 의 형상을 이 `Area` 의 형상으로부터 제거합니다. 이 `Area` 로 얻을 수 있는 형상에는, 이 `Area` 에만 들어가고 있어, 지정된 `Area` 에는 들어가지 않은 영역이 포함됩니다.

           // Example:
           Area a1 = new Area([triangle 0,0 => 8,0 => 0,8]);
           Area a2 = new Area([triangle 0,0 => 8,0 => 8,8]);
           a1.subtract(a2);

              a1(before)     -         a2         =     a1(after)

           ################     ################
           ##############         ##############     ##
           ############             ############     ####
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           ####                             ####     ####
           ##                                 ##     ##

  파라미터:
    `rhs` - 현재의 형상으로부터 공제된다 `Area`
  예외:
    `NullPointerException` - `rhs` 가 null 의 경우
  도입된 버젼:
    1.2

### intersect

    public void intersect(Area  rhs)

  이 `Area` 의 형상을, 현재의 형상과 지정된 `Area` 의 형상의 공통 부분으로 설정합니다. 이 `Area` 로 얻을 수 있는 형상에는, 이 `Area` 와 지정된 `Area` 의 양쪽 모두에 들어가고 있는 영역만이 포함됩니다.

           // Example:
           Area a1 = new Area([triangle 0,0 => 8,0 => 0,8]);
           Area a2 = new Area([triangle 0,0 => 8,0 => 8,8]);
           a1.intersect(a2);

            a1(before)   intersect     a2         =     a1(after)

           ################     ################     ################
           ##############         ##############       ############
           ############             ############         ########
           ##########                 ##########           ####
           ########                     ########
           ######                         ######
           ####                             ####
           ##                                 ##

  파라미터:
    `rhs` - 이 `Area` 와 교차시킨다 `Area`
  예외:
    `NullPointerException` - `rhs` 가 null 의 경우
  도입된 버젼:
    1.2

### exclusiveOr

    public void exclusiveOr(Area  rhs)

  이 `Area` 의 형상을, 현재의 형상과 지정된 `Area` 의 형상의 결합 영역으로부터 그 공통 부분을 공제한 영역으로 설정합니다. 이 `Area` 로 얻을 수 있는 형상에는, 이 `Area` 또는 지정된 `Area` 의 어느 쪽인지 한편에만 들어가고 있는 영역이 포함됩니다. 양쪽 모두에 들어가고 있는 영역은 포함되지 않습니다.

           // Example:
           Area a1 = new Area([triangle 0,0 => 8,0 => 0,8]);
           Area a2 = new Area([triangle 0,0 => 8,0 => 8,8]);
           a1.exclusiveOr(a2);

              a1(before)    xor        a2         =     a1(after)

           ################     ################
           ##############         ##############     ##            ##
           ############             ############     ####        ####
           ##########                 ##########     ######    ######
           ########                     ########     ################
           ######                         ######     ######    ######
           ####                             ####     ####        ####
           ##                                 ##     ##            ##

  파라미터:
    `rhs` - 이 `Area` 와의 배타적 논리합을 요구한다 `Area`
  예외:
    `NullPointerException` - `rhs` 가 null 의 경우
  도입된 버젼:
    1.2

### reset

    public void reset()

  이 `Area` 로부터 기하학적 도형을 모두 삭제해, 빈 상태(empty)의 영역에 되돌립니다.

  도입된 버젼:
    1.2

### isEmpty

    public boolean isEmpty()

  이 `Area` 객체가 영역을 둘러쌀지 어떨지를 판정합니다.

  반환값:
    이 `Area` 객체가 빈 상태(empty)의 영역을 나타내는 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  도입된 버젼:
    1.2

### isPolygonal

    public boolean isPolygonal()

  이 `Area` 가 완전하게, 옆이 직선의 다각형 기하학적 도형으로부터 구성되어 있는지 어떤지를 판정합니다.

  반환값:
    이 `Area` 의 기하학적 도형이 완전하게 선세그먼트(segment)로부터 구성되어 있는 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  도입된 버젼:
    1.2

### isRectangular

    public boolean isRectangular()

  이 `Area` 의 형상이 구형인가 어떤가를 판정합니다.

  반환값:
    이 `Area` 의 기하학적 도형의 형상이 구형의 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  도입된 버젼:
    1.2

### isSingular

    public boolean isSingular()

  이 `Area` 가 단일의 폐쇄 서브 패스로부터 구성되어 있는지 어떤지를 판정합니다. 이 메소드는, 패스가 서브 패스를 0 또는 1 개(살) 포함한 경우는 `true`, 패스가 2 개 이상의 서브 패스를 포함한 경우는 `false` 를 돌려줍니다. 서브 패스는, 패스에 나타나는 `SEG_MOVETO` 세그먼트(segment)의 수에 의해 셀 수 있습니다.

  반환값:
    `Area` 가 1 개의 기본 기하학적 도형으로부터 구성되어 있는 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  도입된 버젼:
    1.2

### getBounds2D

    public Rectangle2D  getBounds2D()

  이 `Area` 를 완전하게 둘러싸는 고정밀도 바운딘그 `Rectangle2D` 를 돌려줍니다.

  Area 클래스는 그 Shape 로 할 수 있을 뿐(만큼) 딱 한 바운딩 박스를 돌려주려고 합니다. 바운딩 박스는 Shape 의 윤곽의 커브의 제어점을 포함하도록(듯이)는 패딩 되지 않고, 윤곽 자체의 실제의 기하학적 도형에 딱 맞는 크기가 됩니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `getBounds2D`
  반환값:
    `Area` 의 바운딘그 `Rectangle2D`
  도입된 버젼:
    1.2
  관련 항목:
    `Shape.getBounds()`

### getBounds

    public Rectangle  getBounds()

  이 `Area` 를 완전하게 둘러싸는 바운딘그 `Rectangle` 를 돌려줍니다.

  Area 클래스는 그 Shape 로 할 수 있을 뿐(만큼) 딱 한 바운딩 박스를 돌려주려고 합니다. 바운딩 박스는 Shape 의 윤곽의 커브의 제어점을 포함하도록(듯이)는 패딩 되지 않고, 윤곽 자체의 실제의 기하학적 도형에 딱 맞는 크기가 됩니다. 반환된 객체는 정수로 바운딩 박스를 나타내므로, 바운딩 박스는, Shape 의 기하학적 도형을 둘러싸는 가장 가까운 정수 좌표라고 하는 레벨에서의 일치가 됩니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `getBounds`
  반환값:
    `Area` 의 바운딘그 `Rectangle`
  도입된 버젼:
    1.2
  관련 항목:
    `Shape.getBounds2D()`

### clone

    public Object  clone()

  이 `Area` 객체와 완전히 같은 카피를 돌려줍니다.

  오버라이드(override):
    클래스 `Object` 내의 `clone`
  반환값:
    작성된 복제 객체
  도입된 버젼:
    1.2
  관련 항목:
    `Cloneable`

### equals

    public boolean equals(Area  other)

  2 개의 `Area` 객체의 기하학적 도형이 동일한지 어떤지를 판정합니다. 인수가 null 의 경우, 이 메소드는 false 를 돌려줍니다.

  파라미터:
    `other` - 이 `Area` 라고 비교된다 `Area`
  반환값:
    2 개의 기하학적 도형이 동일한 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  도입된 버젼:
    1.2

### transform

    public void transform(AffineTransform  t)

  이 `Area` 의 기하학적 도형을, 지정된 `AffineTransform` 를 사용해 변환합니다. 기하학적 도형이 적절히 변환되어 이것에 의해, 이 객체에 의해 정의되고 있는 닫은 영역이 영구적으로 변경됩니다.

  파라미터:
    `t` - 영역을 변환하는데 사용하는 변환
  예외:
    `NullPointerException` - `t` 가 null 의 경우
  도입된 버젼:
    1.2

### createTransformedArea

    public Area  createTransformedArea(AffineTransform  t)

  지정된 `AffineTransform` 에 의해 변환된 이 `Area` 와 같은 기하학적 도형을 포함한, 새로운 `Area` 객체를 작성합니다. 이 `Area` 객체는 변화하지 않습니다.

  파라미터:
    `t` - 새로운 `Area` 의 변환에 사용하는, 지정된 `AffineTransform`
  반환값:
    변환된 기하학적 도형을 나타내는 새로운 `Area` 객체
  예외:
    `NullPointerException` - `t` 가 null 의 경우
  도입된 버젼:
    1.2

### contains

    public boolean contains(double x,
                            double y)

  지정된 좌표가 `Shape` 의 경계내에 있을지 어떨지를 판정합니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `contains`
  파라미터:
    `x` - 판정 대상의 지정된 X 좌표
    `y` - 판정 대상의 지정된 Y 좌표
  반환값:
    지정된 좌표가 `Shape` 의 경계내에 있는 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  도입된 버젼:
    1.2

### contains

    public boolean contains(Point2D  p)

  지정된 `Point2D` 가 `Shape` 의 경계내에 있을지 어떨지를 판정합니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `contains`
  파라미터:
    `p` - 판정 대상의, 지정된 `Point2D`
  반환값:
    지정된 `Point2D` 가 `Shape` 의 경계내에 있는 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  도입된 버젼:
    1.2

### contains

    public boolean contains(double x,
                            double y,
                            double w,
                            double h)

  `Shape` 의 내부 영역이, 지정된 구형 영역을 완전하게 포함 할지 어떨지를 판정합니다. 구형 영역 전체가 `Shape` 에 포함 되고 있다고 보여지기 위해서(때문에)는, 구형 영역내에 있는 모든 좌표가 `Shape` 내에 위치하고 있을 필요가 있습니다.

  `Shape.contains()` 메소드를 사용하면(자), 다음과 같은 경우에 `Shape` 구현은 `false` 를 돌려주는 일이 있습니다.

  - `intersect` 메소드가 `true` 를 돌려주어,
  - `Shape` 가 구형 영역을 완전하게 포함 할지 어떨지를 판별하는 계산의 부하가 꽤 크다
  즉,`Shape` 에 따라서는,`Shape` 가 구형 영역을 포함 하는 경우에서도 이 메소드가 `false` 를 돌려주는 일이 있습니다. `Area` 클래스는, 대부분의 `Shape` 객체의 것보다 정밀한 기하학적 계산을 실시하기 (위해)때문에, 보다 정확한 결과가 필요한 경우에 사용할 수 있습니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `contains`
  파라미터:
    `x` - 지정된 구형 영역의 좌상구석의 X 좌표
    `y` - 지정된 구형 영역의 좌상구석의 Y 좌표
    `w` - 지정된 구형 영역의 폭
    `h` - 지정된 구형 영역의 높이
  반환값:
    `Shape` 의 내부 영역이, 지정된 구형 영역을 완전하게 포함 하는 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`. 또,`Shape` 가 구형 영역을 포함 해, `intersects` 메소드가 `true` 를 돌려주어, 부하가 너무 커 포함의 계산을 실시할 수 없는 경우도 `false`
  도입된 버젼:
    1.2
  관련 항목:
    `Area` , `Shape.intersects(double, double, double, double)`

### contains

    public boolean contains(Rectangle2D  r)

  `Shape` 의 내부가, 지정된 `Rectangle2D` 를 완전하게 내포 할지 어떨지를 판정합니다. `Shape.contains()` 메소드를 사용하면(자), 다음과 같은 경우에 `Shape` 구현은 `false` 를 돌려주는 일이 있습니다.
  - `intersect` 메소드가 `true` 를 돌려주어,
  - `Shape` 가 `Rectangle2D` 를 완전하게 포함 할지 어떨지를 판단하는 계산의 부하가 크다
  즉,`Shape` 에 따라서는,`Shape` 가 `Rectangle2D` 를 포함 하는 경우에서도 이 메소드가 `false` 를 돌려주는 일이 있습니다. `Area` 클래스는, 대부분의 `Shape` 객체의 것보다 정밀한 기하학적 계산을 실시하기 (위해)때문에, 보다 정확한 결과가 필요한 경우에 사용할 수 있습니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `contains`
  파라미터:
    `r` - 지정된 `Rectangle2D`
  반환값:
    `Shape` 의 내부 영역이,`Rectangle2D` 를 완전하게 포함 하는 경우는 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`. 또,`Shape` 가 `Rectangle2D` 를 포함 해, `intersects` 메소드가 `true` 를 돌려주어, 부하가 너무 커 포함의 계산을 실시할 수 없는 경우도 `false`
  도입된 버젼:
    1.2
  관련 항목:
    `Shape.contains(double, double, double, double)`

### intersects

    public boolean intersects(double x,
                              double y,
                              double w,
                              double h)

  `Shape` 의 내부 영역이, 지정된 구형 영역의 내부 영역과 교차할지 어떨지를 판정합니다. `Shape` 의 내부 영역과 지정된 구형 영역의 양쪽 모두에 포함되는 점이 있는 경우, 구형 영역은 `Shape` 와 교차하고 있다고 보여집니다.

  `Shape.intersects()` 메소드를 사용하면(자), 다음과 같은 경우에 `Shape` 구현은 `true` 를 돌려주는 일이 있습니다.

  - 구형 영역과 `Shape` 가 서로 겹치고 있을 가능성이 꽤 높지만,
  - 이 공통 부분을 정확하게 판단하는 계산의 부하가 꽤 크다
  즉,`Shape` 에 따라서는, 구형 영역이 `Shape` 와 교차하지 않는 경우에서도 이 메소드가 `true` 를 돌려주는 일이 있습니다. `Area` 클래스는, 대부분의 `Shape` 객체의 기하학적인 공통 부분의 것보다 정밀한 계산을 실시하기 (위해)때문에, 보다 정확한 결과가 필요한 경우에 사용할 수 있습니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `intersects`
  파라미터:
    `x` - 지정된 구형 영역의 좌상구석의 X 좌표
    `y` - 지정된 구형 영역의 좌상구석의 Y 좌표
    `w` - 지정된 구형 영역의 폭
    `h` - 지정된 구형 영역의 높이
  반환값:
    `Shape` 의 내부 영역과 구형 영역의 내부 영역이 교차하는 경우, 또는 교차할 가능성이 높지만, 부하가 너무 커 공통 부분의 계산을 실시할 수 없는 경우도 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  도입된 버젼:
    1.2
  관련 항목:
    `Area`

### intersects

    public boolean intersects(Rectangle2D  r)

  `Shape` 의 내부가, 지정된 `Rectangle2D` 의 내부와 교차할지 어떨지를 판정합니다. `Shape.intersects()` 메소드를 사용하면(자), 다음과 같은 경우에 `Shape` 구현은 `true` 를 돌려주는 일이 있습니다.
  - `Rectangle2D` 와 `Shape` 가 교차할 가능성이 높지만,
  - 이 공통 부분을 정확하게 판단하는 계산의 부하가 꽤 크다
  즉,`Shape` 에 따라서는,`Rectangle2D` 가 `Shape` 와 교차하지 않는 경우에서도 이 메소드가 `true` 를 돌려주는 일이 있습니다. `Area` 클래스는, 대부분의 `Shape` 객체의 기하학적인 공통 부분의 것보다 정밀한 계산을 실시하기 (위해)때문에, 보다 정확한 결과가 필요한 경우에 사용할 수 있습니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `intersects`
  파라미터:
    `r` - 지정된 `Rectangle2D`
  반환값:
    `Shape` 의 내부 영역과 지정된 `Rectangle2D` 의 내부 영역이 교차하는 경우, 또는 교차할 가능성이 높지만, 부하가 너무 커 공통 부분의 계산을 실시할 수 없는 경우도 `true`, 그렇지 않은 경우는 `false`
  도입된 버젼:
    1.2
  관련 항목:
    `Shape.intersects(double, double, double, double)`

### getPathIterator

    public PathIterator  getPathIterator(AffineTransform  at)

  이 `Area` 객체의 윤곽에 사용하는 `PathIterator` 를 작성합니다. 이 `Area` 객체는 변화하지 않습니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `getPathIterator`
  파라미터:
    `at` - 반복 처리로 돌려주어질 때 좌표에 적용된다 옵션의 `AffineTransform`, 변환되어 있지 않은 좌표가 필요한 경우는 `null`
  반환값:
    이 `Area` 의 윤곽의 기하학적 도형을 한 번에 1 세그먼트(segment)씩 돌려주는 `PathIterator` 객체
  도입된 버젼:
    1.2

### getPathIterator

    public PathIterator  getPathIterator(AffineTransform  at,
                                        double flatness)

  이 `Area` 객체의 평탄화한 윤곽을 위한 `PathIterator` 를 작성합니다. SEG_MOVETO, SEG_LINETO, SEG_CLOSE 의 3 종류의 점에 의해 표현되는 곡선상이 아닌 패스 세그먼트(segment)만이, 반복자에 의해 돌려주어집니다. 이 `Area` 객체는 변화하지 않습니다.

  정의:
    인터페이스 `Shape` 내의 `getPathIterator`
  파라미터:
    `at` - 반복 처리로 돌려주어질 때 좌표에 적용된다 옵션의 `AffineTransform`. 변환되어 있지 않은 좌표가 필요한 경우는 `null`
    `flatness` - 분할된 곡선이 종점을 묶는 직선에 의해 치환되기 전에, 지정된 곡선의 제어점이 공선으로부터 빗나갈 수 있는 최대 거리
  반환값:
    이 `Area` 의 윤곽의 기하학적 도형을 한 번에 1 세그먼트(segment)씩 돌려주는 `PathIterator` 객체
  도입된 버젼:
    1.2

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