Stroke (Java Platform SE 6) - xrath.com 에서 번역됨

개요 | 패키지 | 클래스 | 사용 | 계층 트리 | 비추천 API | 색인 | 헬프

JavaTM Platform
Standard Ed. 6

앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드

## java.awt
인터페이스 Stroke

기존의 구현 클래스의 일람:
  BasicStroke

    public interface Stroke

`Stroke` 인터페이스에 의해,`Graphics2D` 객체는, 지정된 `Shape` 의 장식된 윤곽 (양식화된 윤곽 표현)을 나타내는 `Shape` 를 취득할 수 있습니다. `Shape` 의 stroke의 draw란, 적절한 사이즈 및 형상의 마커 펜으로 그 윤곽을 위를 덧쓰는 것 같은 것입니다. 펜에 의해 잉크가 놓여지는 영역이, 윤곽 `Shape` 로 둘러싸이는 영역에 상당합니다.

`Stroke` 객체에 의해 반환되는 윤곽 `Shape` 를 사용하는 `Graphics2D` 인터페이스의 메소드에는,`draw` 메소드와 그 메소드에 관련해 구현되는 메소드가 있습니다. 예를 들어,`drawLine`,`drawRect`,`drawRoundRect`,`drawOval`,`drawArc`,`drawPolyline`, 및 `drawPolygon` 입니다.

`Stroke` 를 구현하는 클래스의 객체는 읽어들여 전용이 아니면 안됩니다. 이것은,`setStroke` 메소드를 사용해 속성으로서 설정되었을 때나,`Graphics2D` 객체 자신이 복제되었을 때에,`Graphics2D` 는 이러한 객체를 복제하지 않기 때문입니다. `Graphics2D` 문맥으로 설정된 후에 `Stroke` 객체가 변경되었을 경우, 그 이후의 draw의 동작은 보증되지 않습니다.

관련 항목:
  `BasicStroke` , `Graphics2D.setStroke(java.awt.Stroke)`

메소드의 개요
`Shape` | `createStrokedShape (Shape p)` `Stroke` 인터페이스를 구현하는 객체에 의해 정의되는 규칙에 따라,`Shape` 의 stroke가 draw 될 때 draw 되는 영역을 둘러싸는 윤곽 `Shape` 를 돌려줍니다.

메소드의 상세

### createStrokedShape

    Shape  createStrokedShape(Shape  p)

  `Stroke` 인터페이스를 구현하는 객체에 의해 정의되는 규칙에 따라,`Shape` 의 stroke가 draw 될 때 draw 되는 영역을 둘러싸는 윤곽 `Shape` 를 돌려줍니다.

  파라미터:
    `p` - stroke로 draw 되는 `Shape`
  반환값:
    stroke로 draw 된 윤곽 `Shape`

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