2005/06/06

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ODFPlayer 1.0

1.概要

  任意のODFファイルのアニメーションデータをプレビューします。ODFConvertorのプレビューボタンより起動します。

 

2.動作環境

  GPU:なるべく最近のスペックが望ましいです。あとOpenGLに対応してる奴。

  CPU:アニメーションの再生に係る頂点演算は全てソフトウエア演算で行ってますのでP4-2.4G以降推奨。P4で最適化してます。

     もし動かないならGenericを使用してください。グリグリうごかすだけなら、GPUの足を引っ張らない程度のものでOK。

  メモリ:ODFファイルによりますが、256MB推奨

   

3.操作

  メニュー

            アニメーション開始           アニメーションを再生します。

            アニメーション停止           アニメーションを停止します。

            アニメーションリセット       アニメーションを最初に戻します。

            視点リセット                    視点を初期値に戻します。

            終了                              ODFConvertorに戻ります。

 

  ウインドウ

            マウス左ドラッグ              回転

            マウス右ドラッグ              移動

            マウス左+右ドラッグ       前後     

 

 

2.パネル

  オブジェクトパネル(左)

            チェックボックスで表示するMESHを選びます。          

  アニメーションパネル(下)

            スライダードラッグで任意のシーンを表示できます。